Ubisoft กำลังทดสอบ Nerfs หลักกับ Rainbow Six Siege’s Shield Operators

สี่ปีหลังจากการเปิดตัวเกม Rainbow Six Siege อาจนำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับผู้ให้บริการโล่ ในการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบใหม่ Ubisoft กำลังทดสอบเนิร์ฟและชื่นชอบกับผู้ให้บริการหลายราย นอกจากนี้การหาประโยชน์จาก Clash, Claymore และโล่ที่ใช้งานได้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับ Rainbow Six Siege ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์แล้ว

โล่

การเปลี่ยนแปลงประการแรกคือการโจมตีด้วยโล่ที่โจมตีโดยผู้โจมตีที่ถือโล่จะไม่สามารถสังหารคู่ต่อสู้ได้ทันทีอีกต่อไป แต่ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับบาดเจ็บและเข้าสู่สถานะ DBNO ผู้ให้บริการโล่ทั้งหมดรวมถึง Blitz, Fuze, Montagne และการรับสมัครโล่ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้ โปรดทราบว่าการโจมตีด้วยมีดระยะประชิดปกติจะยังคงบันทึกเป็นการสังหารทันที

นอกจากนี้ความแม่นยำของฮิปไฟร์สำหรับโล่ได้รับการปรับแต่ง "รูปกรวย" ที่สะโพกไฟซึ่งกำหนดระยะห่างของกระสุนที่เบี่ยงออกจากจุดศูนย์กลางของเป้าเล็งเพิ่มขึ้น วิธีนี้จะช่วยลดการเกิด“ โชคดีที่ศีรษะ”

โล่ขีปนาวุธใน Rainbow Six Siege เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันมาตั้งแต่เกมเปิดตัว แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการปรับแต่งมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่มีใครเทียบได้กับ Nerfs ที่กำลังจะมาถึง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลอย่างมากต่อวิธีการเล่นของโอเปอเรเตอร์ชิลด์

การปรับสมดุลของผู้ปฏิบัติงาน

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของเกราะป้องกันขีปนาวุธการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบใหม่ยังปรับความสามารถของผู้ปฏิบัติงานจำนวนหนึ่งรวมถึง Glaz ที่ปรับปรุงใหม่เมื่อไม่นานมานี้

กลาซ

การปรับเปลี่ยน Phantom Sight ของผู้ให้บริการสไนเปอร์ของรัสเซียทำให้อัตราการเลือกของเขาลดลงอย่างมากและดูเหมือนว่า Ubisoft จะไม่พอใจ ตอนนี้ Glaz จะสูญเสียการมองเห็นเมื่อเคลื่อนที่หรือหมุนตัวเองใช้เวลาน้อยลง นอกจากนี้ตอนนี้เขาจะสามารถเคลื่อนไหวได้เป็นเวลา 6 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาที) ก่อนที่จะสูญเสียการมองเห็นทั้งหมด

ลิ่วล้อ

ตัวติดตามรอยเท้าของ Jackal’s Eyenox ได้รับความนิยมอย่างมากในการอัปเดตใหม่ จำนวนปิงต่อการสแกนลดลงเหลือ 4 (จาก 5) และเวลาในการติดตามโดยรวมลดลงเหลือ 20 วินาที (จากเดิม 25 วินาที) นับตั้งแต่มีการเปิดตัวเลือกและแบนในการจัดอันดับ Jackal ได้รับตำแหน่งหนึ่งในผู้ให้บริการที่ถูกแบนมากที่สุด ใน บล็อกล่าสุดUbisoft ระบุว่าพวกเขาไม่พอใจกับวิธีการเลือกและแบนที่นิ่งเฉยแม้ว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ แต่ก็เป็นไปได้ว่าเนิร์ฟนี้มีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้น

แพทช์นี้ยังมอบความสนใจให้กับ Echo และ Maverick และชื่นชอบNøkkที่เพิ่งเปิดตัว Yokai Sonic Burst ของ Echo จะทำให้ผู้เล่นสับสนเป็นเวลาอย่างน้อย 7 วินาทีแทนที่จะเป็น 10 วินาที แม้ว่า Ubisoft จะไม่ได้ระบุอย่างชัดเจน แต่การเนิร์ฟนี้อาจเป็นความพยายามที่จะสร้างสมดุลระหว่างอัตราแบนของกองหลังที่ทรงพลังในการจัดอันดับ

เครื่องเป่าลมของ Maverick มีการปรับเปลี่ยน SFX ของเสียงและตอนนี้ฟังได้ง่ายขึ้นเมื่อใช้ในระยะใกล้ ตอนนี้ Gadget ของNøkkสามารถใช้งานได้เป็นเวลา 12 วินาทีก่อนที่จะต้องชาร์จใหม่เพื่อให้ผู้เล่นใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรทราบคือขณะนี้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อยู่ระหว่างการทดลองใช้บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ด้วยเหตุนี้จึงมีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่ผู้ชื่นชอบและเนิร์ฟที่ระบุไว้ข้างต้นจะไม่เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง

Facebook Twitter Google Plus Pinterest