ผู้พัฒนา Rainbow Six Siege กล่าวถึงอัตราแบนสูงของ Jackal And Echo

การดำเนินการของ Rainbow Six Siege Phantom Sight ซึ่งเป็นฤดูกาลที่ปรับเปลี่ยนโหมดการจัดอันดับของเกมใหม่กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ นอกเหนือจากการดึงมันออกจากเบต้าแล้วกฎของการจัดอันดับก็มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่อออกจากเบต้า เพิ่มฤดูกาลนี้ เลือกและห้ามซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่อนุญาตให้ทั้งสองทีมแบนผู้โจมตีหนึ่งคนและฝ่ายละหนึ่งคน หลายคนคิดว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อการจัดอันดับ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน

การเลือกและแบนได้รับการแนะนำครั้งแรกในลีกโปร Rainbow Six Siege ก่อนที่จะถูกเพิ่มเข้าสู่การจัดอันดับสาธารณะ ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันโดยเฉพาะกลไกนี้ใช้ได้ดี อย่างไรก็ตามในการจัดอันดับส่งผลให้ผู้ประกอบการรายเดิมถูกแบนซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตัวดำเนินการที่ถูกห้ามโดยทั่วไป ได้แก่ Jackal, Caveira, Blitz และ Echo

ในโพสต์การอัปเดตล่าสุดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Ubisoft กล่าวว่าพวกเขาตระหนักถึงไฟล์ “ อัตราการแบนสูง” ของผู้ประกอบการบางราย “ เรากำลังคุยกันว่าเราต้องการเข้าถึงหัวข้อการปรับสมดุลระหว่าง Pick / Ban ในอันดับอย่างไรและตัวดำเนินการที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด”

ด้วยการเลือกและห้าม Ubisoft ต้องการนำความหลากหลายมาสู่การแข่งขันที่มีการจัดอันดับ การจัดอันดับใหม่มีศักยภาพที่จะไม่เหมือนใครอย่างมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันเบต้า น่าเสียดายที่การแบนตัวดำเนินการเดิมซ้ำ ๆ กลายเป็นอันดับที่ค้างและน่าเบื่อ

เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Ubisoft จัดการกับปัญหานี้อย่างไร เนื่องจากการเลือกและแบนยังใช้ในโปรลีกเราอาจเห็นการจัดอันดับได้รับกลไกการเล่นเกมเวอร์ชันที่ปรับเปลี่ยนแยกต่างหาก

นอกเหนือจากปัญหาในการเลือกและห้ามแล้ว Rainbow Six Siege ยังพบข้อบกพร่องและข้อบกพร่องจำนวนมาก แม้ว่าสัปดาห์ที่แล้ว ใช้ประโยชน์จากสัญลักษณ์แชท ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้วยังมีอีกจำนวนหนึ่ง “ ปัญหาสำคัญ” กับเกม

ปัญหาเสียงที่ประกอบด้วยเสียงอู้อี้หรือขาดหายเป็นปัญหาใหญ่อย่างหนึ่ง ยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นบางคนกำลังรายงานว่าถูกตัดการเชื่อมต่อแบบสุ่ม Ubisoft ชี้แจงว่าแม้จะมีความเชื่อที่เป็นที่นิยม แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ใช่ "การปฏิเสธการให้บริการ” การโจมตี

อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่น Siege ทุกคนไม่ชอบก็คือเมื่อเศษเล็กเศษน้อยติดอยู่ในเครื่องกีดขวางที่ทำด้วยไม้ ปัญหานี้รบกวนเกมมาหลายซีซั่นแล้วและ Ubisoft บอกว่าการแก้ไขถาวรอาจอยู่ไกลถึงปีหน้า รายการทั้งหมดของข้อกังวลอันดับต้น ๆ และปัญหาของชุมชนเป็นเรื่องที่ค่อนข้างยาว แต่ผู้พัฒนาระบุอย่างชัดเจนว่าไม่ใช่ "หมดจด" และ “ ควรใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อให้ทราบโดยทั่วไปว่าจุดโฟกัสของเราอยู่ที่ใดในขณะนี้”

Facebook Twitter Google Plus Pinterest