Rockstar อธิบายความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของเกมบน PlayStation 5 และ Xbox Series X / S
บทวิจารณ์เบื้องต้นของทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series S / X ออกมาแล้ว ตามที่คาดไว้บทวิจารณ์เบื้องต้นนั้นยอดเยี่ยม แต่การทดสอบจริงคือคอนโซลเหล่านี้จะปรับปรุงการพัฒนาเกมและการสนับสนุนได้อย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Sony พึ่งพาชื่อข้ามรุ่นอย่างมากเช่น Spider-Man: Miles Morales และ Demon’s Souls มาสเตอร์ในขณะที่ Microsoft ใช้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังและ Game Pass
ความเข้ากันได้แบบย้อนกลับเป็นบรรทัดฐานใหม่ (ขอบคุณ) เนื่องจากทั้ง Microsoft และ Sony มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมรุ่นเก่าในระดับฮาร์ดแวร์ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติต่างๆ เช่น ล็อค 60FPS, x16 anisotropic filtering และ auto HDR โดยเฉพาะใน Series X/S อย่างไรก็ตามการควบคุมที่ครอบคลุมยังอยู่ในมือของนักพัฒนา เกมเช่น Batman: Return to Arkham ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงระดับฮาร์ดแวร์ได้เนื่องจากถูกล็อคไว้ที่ 30FPS นักพัฒนาจะต้องแก้ไขโค้ดเกมและปล่อยแพตช์สำหรับเกมเหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการตั้งค่าที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Ubisoft เพิ่งเผยแพร่และ ดึงรายชื่อเกมออก ที่จะใช้ไม่ได้กับ PS5 ตอนนี้ Rockstar ได้มาอยู่บนเครื่องแล้วเผยให้เห็นว่าการสร้างเกมในปัจจุบันจะใช้ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างไร ผู้ใช้ PlayStation 5 จะสามารถเพลิดเพลินกับเวลาในการโหลดที่ลดลงอย่างมาก (ขอบคุณ) ใน GTA V และ Red Dead Redemption 2 ด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น เกม PS2 ที่มีให้สำหรับผู้เล่น PS4 ผ่าน PlayStation store นั้นมีให้บริการสำหรับผู้ใช้ PS5 แม้ว่าจะมีการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ชื่อ VR ที่เปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ PS VR นั้นยังเข้ากันได้กับ PS5
ในทางกลับกันเวอร์ชันของ Series X / S จะได้รับการปรับปรุงโดยอิงจากชื่อรุ่น One X / S ของ GTA V และ Red Dead Redemption 2 โดยลดเวลาในการโหลดและประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น นอกจากนี้ชุดเกม Rockstar ทั้งหมดจากยุค Xbox และ Xbox 360 ดั้งเดิมยังสามารถเล่นได้ในโหมดขั้นสูงพร้อมคุณสมบัติเช่นการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก x16 และ HDR อัตโนมัติ
สุดท้ายนี้ผู้เล่นที่เล่น GTA Online บน PS4 หรือ PS5 จะยังคงได้รับสิทธิประโยชน์เป็นตัวเงินในเกมจนกว่า GTA Online สำหรับ PS5 จะเปิดตัว สุดท้ายนี้ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อเกม Rockstar ใดๆ เพื่อเล่นบนคอนโซลใหม่