Demon's Souls Remastered ขาดการสนับสนุน Ray-Tracing แม้จะอ้างสิทธิ์ครั้งแรกโดย Sony

PlayStation 5 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเวลาไม่กี่วันเท่านั้น เป็นคอนโซลเดียวที่มาพร้อมกับรายการเอ็กซ์คลูซีฟของบุคคลที่หนึ่งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของ Sony ที่มีต่อเกมเอ็กซ์คลูซีฟ รายการเปิดตัวรวมถึง launch Sack Boy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่, สไปเดอร์-แมน: ไมล์ส โมราเลส, และ Demon’s Souls Remastered เราได้เห็นฟุตเทจการเล่นเกมของเกมเหล่านี้ทั้งหมดแล้วและ Sony ก็ให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้เพื่อเพิ่มยอดขายครั้งแรก

Demon's Souls เป็นเกมที่สร้างแนวเพลงที่คล้ายกับ Souls ที่น่าอับอาย เกมดังกล่าวโด่งดังเนื่องจากรายละเอียดที่เต็มไปด้วยเลือดและระบบการต่อสู้ที่โหดเหี้ยม ซึ่งนำไปสู่เกมอย่าง Dark Souls และ Bloodbourne การรีมาสเตอร์ โดยเฉพาะเกมที่สร้างโดยเกม BluePoint ซึ่งถือว่าดีที่สุดสำหรับการรีมาสเตอร์เกมเก่า เป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Sony และ PlayStation 5

เช่นเดียวกับการ์ดกราฟิก RDNA 2 ใหม่จาก AMD PS5 มีความสามารถใน Ray-Tracing ที่เปิดใช้งานฮาร์ดแวร์ ในระหว่างการแถลงข่าวครั้งแรก Sony ยืนยันว่า Dark Souls Remastered มาพร้อมกับการรองรับ Ray-Tracing อย่างไรก็ตาม การเผยแพร่ข้อมูลที่ตามมาโดยเจตนาขาดการอ้างอิงถึงการสนับสนุน Ray-Tracing ในเกม วิดีโอเกมเพลย์สุดท้ายของเกมยังแสดงให้เห็นภาพสะท้อนที่สวยงาม แต่ดูเหมือนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงภาพสะท้อนที่เว้นระยะห่างระหว่างหน้าจอเท่านั้น

ตามรายงานของ gamepark นักข่าวเกมชาวญี่ปุ่น ผู้พัฒนาเกมยืนยันในการให้สัมภาษณ์ว่า Demon's Souls Remastered ขาดการสนับสนุน Ray-Tracing พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่เพิ่มคุณลักษณะนี้เนื่องจาก "ปัญหาต้นทุนเวลา"

สุดท้าย เกมจะวางจำหน่ายพร้อมกับ PS5 ในวันที่ 12 พฤศจิกายน และมีราคา 70 ดอลลาร์

Facebook Twitter Google Plus Pinterest