NVIDIA GeForce เผชิญกับปัญหาการออกใบอนุญาต: The Long Dark ดึงออกจากแพลตฟอร์ม
NVIDIA ที่มี GeForce Now เป็นหนึ่งในบริการเกมบนคลาวด์ไม่กี่บริการแรกที่ออกสู่ตลาด แม้ว่าวันนี้ เรามีผู้เล่นมากมายตั้งแต่ Stadia ของ Google และ Xbox Gamepass ของ Microsoft เป็นเรื่องปกติที่การแข่งขันใหม่จะเข้ายึดครองอย่างช้าๆ ส่วนหนึ่งเป็นผลจากคุณภาพที่ลดลงในบริการที่ NIVIDIA มอบให้เช่นกัน Windows Central ครอบคลุมเหตุการณ์ใน บทความที่นี่.
ปัญหาล่าสุดเน้นถึงปัญหานี้กับ NVIDIA GeForce Now The Long Dark: เกมที่พัฒนาโดยเกม Hinterland ถูกถอนออกจากบริการเมื่อวานนี้อย่างกะทันหัน สิ่งนี้ได้รับการยอมรับในทวีตโดย Raphael van Lierop ผู้กำกับเกม ในทวีตของเขา ผู้กำกับอ้างว่า NVIDIA โฮสต์ชื่อโดยไม่ได้รับใบอนุญาตที่เหมาะสม ดังนั้น บริษัท จึงติดต่อพวกเขาเพื่อขอให้ดำเนินการดังกล่าวทันที นี่ไม่ใช่เกมแรกเช่นกัน มันตามชื่อเรื่องเช่น เบเทสดา และ Activision-พายุหิมะ.
การตอบสนองของสาธารณะ
ผู้คนมักไม่ค่อยพอใจกับเรื่องนี้ มีการวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับการพัฒนา ในขณะที่บางคนตำหนิ NVIDIA ที่กล่าวหาว่าบริษัทขาดการดูแลด้านลอจิสติกส์ คนอื่น ๆ รู้สึกรำคาญกับ Hinterland Games พวกเขาอ้างว่าบริษัทไม่ได้คิดถึงสิ่งที่ดีกว่าและมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรเพียงเล็กน้อยจากทุกแพลตฟอร์ม
บางทีนี่อาจเกิดจากรูปแบบแพลตฟอร์มของ NVIDIA ที่ใช้งานได้ ในขณะที่เกมได้รับการปรับแต่งสำหรับ Stadia แต่ NVIDIA เพียงแค่สตรีมจาก STEAM นอกจากนี้ แม้แต่ Xbox ยังอนุญาตให้เป็นสมาชิกสำหรับไลบรารีเกม ซึ่งหมายความว่า NVIDIA รองรับเฉพาะเกมที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของในบัญชี STEAM ของพวกเขา บางที NVIDIA ไม่ควรให้ใบอนุญาตสำหรับเกมแยกต่างหากบน STEAM แต่ควรสร้างระบบไลบรารีเช่น Xbox สิ่งนี้จะขจัดโอกาสเกิดข้อผิดพลาดสองปัจจัย ด้วยเหตุนี้ ฉันหมายความว่าหาก STEAM มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ผู้ใช้บริการของ NVIDIA จะไม่ได้รับผลกระทบ