Night City Wire ตอนที่ 3 ขยายไปตาม Night City และ Gangs; ข้อกำหนดของระบบ ออกด้วย
หลังจากการล่าช้าเป็นครั้งที่ 2 ในการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ซีดี Projekt Red ได้เริ่มซีรีส์ตอนที่เรียกว่า epi ไนท์ซิตี้ไวร์ ซึ่งจะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเกมเป็นระยะ ๆ ตอนที่สามออกอากาศวันนี้และเน้นไปที่การออกแบบด่านและ Gangs of the Cyberpunk 2077
การออกแบบเมืองกลางคืน
Cyberpunk 2077 มีพื้นฐานมาจากเมืองแห่งอนาคตในเขตชายฝั่งทะเลของแคลิฟอร์เนียที่เรียกว่า Night City เมืองนี้ถูกแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ โดยแต่ละแห่งมีผู้คน โครงสร้าง และแม้แต่วัฒนธรรมของตนเองซึ่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงให้กับผู้เล่น Miles Tost นักออกแบบระดับอาวุโสของเกมกล่าวว่าจุดสนใจหลักของการออกแบบ Night City คือการดื่มด่ำ เขากล่าวว่า "คำว่า 'การแช่' มักถูกมองข้ามไปมาก แต่เราต้องการให้คุณดำดิ่งลงไปในนั้นและรู้สึกเหมือนเป็นเมืองจริง ๆ " Night City ให้ความสำคัญกับความเป็นแนวตั้งอย่างมาก และจะส่งผลอย่างมากต่อการที่ผู้เล่นเข้าถึงสถานที่ต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเขตมหานครที่เต็มไปด้วยอาคารสูงและตรอกซอกซอย
แก๊งค์
แก๊งค์ปกครองถนนของ Night City ตั้งแต่การดัดแปลงใหม่ล่าสุดไปจนถึงคลังแสงทำลายล้าง แก๊ง Night City มีครบทุกอย่าง พวกเขาเปิดเผยว่าตัวเอกวีจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแก๊งค์ใด ๆ เขาจะเป็นตัวแทนของกลุ่มทหารรับจ้างในตำนานที่เข้าถึงลูกค้าที่มีรายได้สูงแทน มีแก๊งค์มากมายในเมืองและแต่ละแก๊งมีการออกแบบอุดมการณ์และเป้าหมายที่โดดเด่น
ความต้องการของระบบ
ในระหว่างการสตรีม Night City Wire Marcin Momot จาก CDPR เปิดเผยข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำเพื่อเล่น Cyberpunk 2077 หนึ่งต้องมี GTX 780 หรือ RX 470 เป็นอย่างน้อยเพื่อรันเกมด้วยการตั้งค่าขั้นต่ำ เพื่อประสบการณ์ 1080p 60FPS ในอุดมคติ (?) ขอแนะนำให้ใช้ GTX 1060 6GB หรือ AMD R9 Fury ร่วมกับโปรเซสเซอร์ Intel Core i7 เจนเนอเรชั่นที่ 4
เมื่อพิจารณาว่าเกมมีการออกแบบระดับที่ซับซ้อนพร้อมโลกเปิดกว้างใหญ่อย่างไร สเปกก็ดูไม่ค่อยดีนัก อย่างไรก็ตาม เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า CDPR ได้พยายามปรับปรุงเกมให้เหมาะสมเพื่อให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้สัมผัสกับมัน ไม่ว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ วันที่ 19 พฤศจิกายน บนคอนโซลและพีซีทั้งหมด (รุ่นปัจจุบันและรุ่นถัดไป)