Hitman กลายเป็นผลกำไรสำหรับ IO Interactive ภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์
Hitman 3 เป็นรุ่นหลักครั้งแรกของปีปัจจุบัน เกมดังกล่าวก้าวขึ้นสู่ความเป็นดาราอย่างรวดเร็วและได้รับการตอบรับในเชิงบวกจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่น ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตยอดขายในสหราชอาณาจักรในช่วงสัปดาห์เปิดตัวซึ่งติดตามเฉพาะยอดขายหน่วยจริงของเกมเท่านั้น เกมดังกล่าวมียอดขายเกินกว่ารุ่นก่อน 17% และ 49% ของยอดขายสำหรับเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 เกมดังกล่าวสามารถทำกำไรได้ภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์
ตาม Gameindustry.biz IO Interactive ได้ประกาศว่า Hitman 3 ได้ชดใช้ต้นทุนการผลิตแล้ว ซีอีโอของ IO Interactive กล่าวว่า“เรามีความสุขมากกับการเดินทางของ Hitman 3 มันเป็นงานแห่งความรักระหว่างแฟน ๆ ของเราและทุกคนที่สตูดิโอ ในฐานะผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เรารู้สึกภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่เราสามารถพูดได้ว่า Hitman 3 ทำกำไรได้แล้ว เราได้ชดใช้ค่าใช้จ่ายทั้งหมดของโครงการภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์”
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าความสำเร็จของ Hitman 3 ทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีและพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากมันเพื่อทำงานในโครงการที่มีความทะเยอทะยานมากยิ่งขึ้น สตูดิโอได้ประกาศไปแล้วว่าได้เริ่มทำงานกับชื่อใหม่จากภาพยนตร์ James Bond (Agent 007)
ความสำเร็จในทันทีของ Hitman 3 อาจมาจากความสำเร็จของรุ่นก่อนที่วางรากฐานไว้ แต่สถานะของเกมเมื่อเปิดตัวก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน ในโลกของ Cyberpunk 2077 และ Red Dead Redemption 2 การปล่อยเกมที่ไม่ต้องการความเสถียรและการอัปเดตประสิทธิภาพเป็นความสำเร็จในตัวมันเอง
สุดท้ายความสำเร็จเชิงพาณิชย์และสำคัญของ Hitman 3 อาจทำให้เป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันคนแรกของเกมแห่งปี