เพื่อเป็นเกียรติแก่การใช้ระบบ Battle Pass ในปีแห่งการคำนวณ: ปีที่ 4

For Honor เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Ubisoft Montreal เป็นหนึ่งในชื่อ "เกมเป็นบริการ" วางจำหน่ายในปี 2560 เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่มีการโต้เถียงกันจาก Ubisoft ที่มีการวิจารณ์ที่หลากหลายจากทั้งแฟน ๆ และนักวิจารณ์ ผู้คนต่างชื่นชมแนวคิดการต่อสู้ยุคกลางระหว่างกลุ่มต่างๆ แต่รูปแบบการเล่นนั้นยากสำหรับผู้เล่นหลายคน ผู้ที่สามารถถอดรหัสความซับซ้อนของระบบการต่อสู้ก็สามารถสนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่

จากข้อมูลของ Ubisoft เกมดังกล่าวกำลังจะเข้าสู่ปีแห่งการ Reckoning: ปีที่ 4 เช่นเดียวกับปีก่อน ๆ ปีนี้จะมีสี่ฤดูกาลที่แตกต่างกันโดยมีธีมรางวัลและกิจกรรมของตัวเอง Ubisoft จะปล่อยตัวละครใหม่สองตัวเพื่อเพิ่มความสมดุลให้กับรายชื่อ ตัวละครใหม่เหล่านี้จะวางจำหน่ายในซีซัน 2 และ 4 ตามลำดับ

ตามแนวทางของ Battle Royales หลายๆ ตัว Ubisoft ยังใช้ระบบแบทเทิลพาสใน For Honor รางวัลมีให้ผ่านการสุ่มดรอปหลังจากแมตช์และผ่านลังเก็บขยะในปีก่อนหน้าเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ปีแห่งการคำนวณกำลังนำ Battle Pass มาให้ทุกคน ผู้เล่นจะรู้ว่าจะได้รับรางวัลอะไรบ้างในระดับต่างๆ

Battle Pass มาในสองรูปแบบ, ฟรีและพรีเมี่ยม. บัตรผ่านฟรีจะมีให้สำหรับทุกคน ในขณะที่ผู้เล่นจะซื้อบัตรผ่านแบบพรีเมียม นอกจากนี้ Ubisoft ไม่ได้รับรองให้ทุกคนต้องซื้อ Premium Battle Pass

ฟรี Battle Pass จะปลดล็อค เหล็ก (สกุลเงินในเกม) เครื่องประดับ ตัวอย่างสี และลายนูน ในทางกลับกัน Premium Pass จะปลดล็อกรางวัลพิเศษ เช่น ลายเซ็น อาวุธ เอฟเฟกต์การดำเนินการ นอกเหนือจากรางวัลที่มีอยู่แล้วใน Free Pass Ubisoft ยังประกาศด้วยว่านักพัฒนาจะใช้พื้นที่ทดสอบต่อไปเป็นเครื่องมือสร้างสมดุลสำหรับผู้คั่ว ซึ่งจะมีฮีโร่ 28 ตัวในสิ้นปีนี้

ปีที่ 4 จะยังคงสนับสนุนการแข่งขันระดับรากหญ้าเหมือนปีที่แล้ว และจะสนับสนุนโปรแกรมการแข่งขันแบบ all-access ใหม่ ๆ ด้วย สุดท้ายนี้ ทีมงาน For Honor กำลังร่วมมือกับศิลปินที่มีชื่อเสียง เช่น AJ Frena เพื่อสร้างภาพและงานศิลปะที่ไม่เหมือนใคร เพื่อเป็นการขอบคุณชุมชน For Honor

Facebook Twitter Google Plus Pinterest