ฟีเจอร์ Adaptive Triggers ของ DualSense มีผลต่อการ Knock-on บน Xbox Controllers
คุณลักษณะที่ล้ำหน้าที่สุดในคอนโซล PlayStation 5 นอกเหนือจาก SSD ความเร็วสูงคือคอนโทรลเลอร์ DualSense Haptic Feedback และ Adaptive Triggers ทำให้เป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของคอนโซล ตัวควบคุมยังได้รับ สรรเสริญ จาก Xbox Head Phil Spencer
แม้แต่ชื่อภาคที่สามเช่น Cod Black Ops Cold War ก็ใช้ Adaptive Triggers แตกต่างกันไปในปืนต่างๆ การผลักดันคุณสมบัติ DualSense เฉพาะของ Sony เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อตัวควบคุม Xbox ย้อนกลับไปในปี 2013 เมื่อ Microsoft ประกาศตัวควบคุม Xbox มันได้เปิดเผยคุณสมบัติที่เรียกว่า“ Impulsive Triggers” ตัวควบคุมมีมอเตอร์สั่นสะเทือนสองตัวในทริกเกอร์ซึ่งนักพัฒนาสามารถตั้งโปรแกรมให้มีการสั่นสะเทือนขึ้นอยู่กับสถานการณ์บนหน้าจอ คุณลักษณะนี้ค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับ Adaptive Triggers แต่ก็มีให้นักพัฒนาใช้
นักพัฒนาบุคคลที่สามส่วนใหญ่ไม่สนใจคุณลักษณะนี้ แม้แต่นักพัฒนาภายในของ Microsoft เองก็ยังเพิกเฉยเป็นส่วนใหญ่ มีเพียงซีรี่ส์ Forza เท่านั้นที่ใช้มันซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างมาก ตอนนี้การผลักดันของ Sony ในการเพิ่ม Adaptive Triggers ทำให้สตูดิโอใช้ Impulsive Triggers สำหรับ Xbox Controllers ด้วยเช่นกัน
ผู้ที่เป็นเจ้าของ Dirt 5, Gears Tactics และ Tetris Effect: Connected สามารถยืนยันได้ว่าเกมเหล่านี้ใช้ Impulsive Triggers จากข้อมูลของ Techradar สตูดิโออื่น ๆ จะเริ่มใช้ฟีเจอร์ที่ถูกลืมในชื่อเรื่องต่อไป ในทางกลับกันมีความเป็นไปได้ที่ Microsoft จะแนะนำคุณลักษณะที่คล้ายกับ Adaptive Triggers ในตัวควบคุม แน่นอนว่าจะช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงกระบวนการผลิตซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อชุมชนเกมทั้งหมด