Age of Empires 4 หลีกเลี่ยงการทำธุรกรรมขนาดเล็กเพื่อสนับสนุน DLC และส่วนขยาย
หลังจากรอมานานกว่าทศวรรษในที่สุด Age of Empires 4 ก็ได้รับการประกาศในงาน X019 ล่าสุดของ Xbox ตัวอย่างการเล่นเกมสั้น ๆ ทำให้เราได้เห็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เป็นครั้งแรกและแฟน ๆ ก็มีคำถามมากมาย หนึ่งในคำถามเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจหลังการเปิดตัวของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แฟน ๆ ต่างกังวลเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นที่สร้างปัญหาให้กับ Age of Empires 4
Adam Isgreen ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Age of Empire กล่าวว่า:
“ แนวคิดเรื่องไมโครทรานแซคชั่นในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ไม่ใช่เรื่องจริง DLC ส่วนขยาย - ทั้งหมดนี้ [คือ] สิ่งที่เรากำลังจะสำรวจสำหรับอายุ 4 ขวบ”
เห็นได้ชัดว่า microtransactions ไม่มีในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เช่น Age of Empires แต่เมื่อพิจารณาถึงปริมาณไมโครทรานแซคชั่นในเกมล่าสุดแฟน ๆ มีสิทธิ์ที่จะกังวล โชคดีที่ Isgreen ยืนยันว่าโฟกัสหลักของสตูดิโอจะอยู่ที่แพ็กเสริม ไม่ใช่ไมโครทรานส์แอคชั่น
DLC ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาและชุดส่วนขยายเป็นองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ Age of Empires มาโดยตลอด เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าหลายปีหลังจากการเปิดตัวเกมล่าสุดสตูดิโอพัฒนาใหม่จะทำให้เกมเป็นจริงอย่างแท้จริง
อิสกรีนเสริมว่าเขาต้องการให้ข้อเสนอแนะของชุมชนมีส่วนสำคัญในการพัฒนา Age 4 แม้ว่านักพัฒนา “ มีไอเดียอยู่แล้วในแง่ของจุดที่เราอยากจะผ่านไปถึง Age 4 ทั้งในแง่ของการขยายตัวและสิ่งต่างๆมากมายที่จะขับเคลื่อนโดยชุมชนและผู้เล่นซึ่งพวกเขาต้องการเห็นเกมดำเนินต่อไป”
ความตรงไปตรงมาระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่นไม่เคยเป็นเรื่องเลวร้าย การลงชื่อสมัครใช้จากวงในเปิดให้บริการแล้วและ Age Insider ที่ลงทะเบียนจะมีโอกาสเข้าร่วมการทดสอบเบต้าแบบพิเศษ
Age of Empires 4 จะวางจำหน่ายบน Steam และ Windows Store เมื่อเปิดตัวชื่อนี้จะมีให้บริการในบริการสมัครใช้งาน Game Pass ของ Microsoft วันวางจำหน่ายสำหรับ Age of Empire 4 ยังไม่ได้ประกาศ
ขอบคุณ PCGamesN