Microsoft กำหนดเป้าหมายเป็นสองเท่าของประสิทธิภาพของ Xbox One X สำหรับรุ่นต่อไปโดยมีแผนสองคอนโซลที่แตกต่างกันสำหรับการเปิดตัว
ปี 2020 จะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับการเล่นเกมเช่นเดียวกับการก้าวข้ามไปสู่ยุคอนาคตที่ยิ่งใหญ่ ทั้ง Microsoft และ Sony พร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วงวันหยุดในปีหน้าการแข่งขันจะรุนแรง
แม้ว่ารายละเอียดฮาร์ดแวร์จะยังคงมีอยู่น้อยมาก แต่การรั่วไหลครั้งใหม่ทำให้เกิดความกระจ่างในสิ่งที่เราคาดหวังในปีหน้า
Xbox รุ่นต่อไป
Xbox One มีจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แต่ Microsoft อาจจะไม่ทิ้งบอลด้วยการเปิดตัวคอนโซลครั้งต่อไป ตามรายงานล่าสุดจาก WindowCentral ตระกูล Xbox ใหม่จะเปิดตัวด้วยคอนโซลสองตัวที่มีชื่อรหัสว่า "Lockhart" และ "Anaconda" การย้ายครั้งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าหลุมอุกกาบาตเปิดตัวไปยังฐานผู้เล่นที่ใหญ่กว่า เราเคยเห็นการรีเฟรชคอนโซลรุ่นกลางมาก่อน แต่ยูนิตสองประเภทในการเปิดตัวเป็นแบบแรก
แม้ว่าจะไม่น่าแปลกใจ แต่ทั้ง Sony และ Microsoft ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากกับข้อเสนอระดับกลางระดับพรีเมี่ยมมากขึ้น (PS4 Pro และ Xbox One X)
สิ่งนี้บ่งชี้ว่ามีส่วนใหญ่ที่ต้องการเล่นเกมในจุดเริ่มต้นที่ถูกที่สุด แต่ก็มีผู้ที่ต้องการประสบการณ์ระดับพรีเมียมมากขึ้น นี่ไม่ใช่ปัญหาจริงๆเมื่อจอแสดงผล 1080p เป็นมาตรฐานและ บริษัท ต่างๆยังคงบีบประสิทธิภาพจากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่
ด้วยการแสดงผล 4K จึงแตกต่างออกไปเนื่องจากตอนนี้จุดเริ่มต้นมีราคาถูกกว่าที่เคยและตอนนี้มีฐานผู้เล่นที่ปรับขนาดได้แล้วในวงเล็บนี้
น่าเสียดายที่ฮาร์ดแวร์ไม่ได้ปรับขนาดในอัตราดังกล่าวและจุดเริ่มต้นเป็น 4K ยังคงต้องเสียภาษีและมีราคาแพง (Silicon Wise) เพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการของจุดเข้าสองจุดที่มีสองคอนโซลที่แตกต่างกัน
มาพูดคุยเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นใหม่กันเลย
Xbox ที่ทรงพลัง (Anaconda)
Xbox One X มีชื่อรหัสว่า Scorpio และเราเห็นรูปแบบการตั้งชื่อที่คล้ายกันที่นี่โดยบอกเป็นนัยว่า SKU นี้จะเป็นผู้สืบทอดโดยตรง
Native 4K นั้นเป็นไปไม่ได้สำหรับ Xbox One ดั้งเดิมและแม้แต่ Xbox One X ก็ต้องดิ้นรนกับเฟรมในชื่อ AAA มากมาย ด้วย "Anaconda" ในที่สุดเราจะได้เห็นอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นใน 1080p พร้อมกับประสบการณ์ 4K ที่น่านับถือโดยมีรายงานว่าหน่วยนี้จะบรรจุการประมวลผล 12 เทราฟลอปซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากในระดับ 6 เทราฟลอปของ Xbox One X และประมาณ 3 เท่าของ PS4 Pro . เพื่อนำตัวเลขนี้ไปใช้ในมุมมองที่ดียิ่งขึ้น RTX 2080 ดันไปประมาณ 11.3 เทราฟลอป
การรั่วไหลก่อนหน้านี้บ่งบอกถึงชิป Octa-core (Zen 2) ที่ด้านหน้า CPU รายงานใหม่จาก Windows central ยังให้ตัวเลขความเร็วสัญญาณนาฬิกาประมาณ 3.5GHz ด้วยการปรับปรุงสถาปัตยกรรมล่าสุดเราคาดว่าสิ่งนี้จะทัดเทียมกับซีพียูเดสก์ท็อประดับบน - กลาง (Think Ryzen 2700x)
รุ่น Xbox นี้จะมี RAM 16GBs โดยประมาณ 3GBs จัดสรรเฉพาะสำหรับระบบปฏิบัติการ
ทางเลือกที่ถูกกว่า (Lockhart)
นี่จะเป็น Xbox สำหรับคนทั่วไปซึ่งเสนอจุดเข้าเล่นที่ถูกกว่าอย่างมาก แม้ว่านี่จะเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นอย่างมากจากรุ่นก่อนหน้า แต่มีรายงานว่า Microsoft กำหนดเป้าหมายประสิทธิภาพการประมวลผล 4 เทราฟลอป ประสิทธิภาพที่ชาญฉลาดนี้วางไว้ข้าง PS4 Pro ซึ่งหมายความว่า 4K จะเป็นไปได้ แต่อาจไม่ใช่แบบเนทีฟ
เห็นได้ชัดว่าราคาเป็นปัจจัยสำคัญในการเปิดตัวใด ๆ และฉันคาดว่ารุ่นนี้จะมีการแข่งขันสูงในด้านหน้านั้น
คุณสมบัติ Next-Gen อื่น ๆ
มีรายงานว่าเกม Ray-traced จะเปิดตัวในคอนโซลรุ่นใหม่ Microsoft ได้เปิดตัว DirectX Raytracing บน Windows 12 API เมื่อเร็ว ๆ นี้และพวกเขาได้ดำเนินการมาระยะหนึ่งแล้ว (Yippee!
การเพิ่มที่ชัดเจนอีกอย่างหนึ่งคือ NVMe SSD ซึ่งเป็นสิ่งที่พลาดไม่ได้ในคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แต่ที่เก็บข้อมูลแฟลชมีราคาลดลงมากพอที่จะทำให้มันสามารถทดแทน HDD แบบเดิมได้ สิ่งนี้จะส่งผลให้เวลาในการโหลดเกมดีขึ้นอย่างมากและ UI ที่ตอบสนองเหนือสิ่งอื่นใด สิ่งนี้ได้รับการยืนยันในขณะที่ย้อนกลับไปและเราได้กล่าวถึงที่นี่