Google ติดตาม Apple iOS และ macOS ด้วยการใช้ 64-Bit ทั้งหมดสำหรับ Android และ Ditching 32-Bit Support ระบุว่า Emulator ใหม่สำหรับ v12 หรือ ‘S’

ดูเหมือนว่า Google จะดำเนินการขั้นตอนสำคัญในการปรับปรุง Android ที่เป็นแกนหลัก พบว่าโปรแกรมจำลองสำหรับ Android S เวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงนี้ใช้งานได้โดยไม่รองรับแอปพลิเคชัน 32 บิต ซึ่งหมายความว่าเริ่มต้นจาก Android S โดยตรงแอปและไลบรารีสนับสนุนทั้งหมดจะต้องเข้ากันได้กับความปลอดภัย 64 บิตและโปรโตคอล

Google ดูเหมือนจะเดินตามรอยเท้าของ Apple Inc. และบังคับใช้สถาปัตยกรรม 64 บิตทั่วทั้งระบบนิเวศของสมาร์ทโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android (OS) ยักษ์ใหญ่ด้านการค้นหาที่พัฒนาและดูแลรักษาเลเยอร์ระบบปฏิบัติการ Android หลักดูเหมือนจะตัดสินใจใช้ 64 บิตไปตลอดทาง หลังจากบังคับใช้สถาปัตยกรรม 64 บิตบนแอป Android ผ่าน Google Play Store เมื่อปีที่แล้วดูเหมือนว่า Google จะเปลี่ยนระบบนิเวศของระบบปฏิบัติการ Android บนสถาปัตยกรรม 64 บิต ไม่จำเป็นต้องเพิ่มนี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานความน่าเชื่อถือและความปลอดภัยของระบบนิเวศ Android OS ทั้งหมด

Google Goes Complete 64-Bit ระบุว่า Android S x86_64 Emulator ทำงานโดยไม่ต้องรองรับ 32-Bit:

พบว่าอีมูเลเตอร์สำหรับ Android S ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการ Android เวอร์ชันใหม่และยังไม่เปิดตัวซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวหลังจาก Android 11 พบว่าทำงานในโหมด 64 บิตทั้งหมด กล่าวอีกนัยหนึ่งอีมูเลเตอร์ไม่รองรับสถาปัตยกรรม 32 บิต Android เวอร์ชันก่อนหน้าอนุญาตให้ใช้แอปพลิเคชัน 32 บิต อย่างไรก็ตามการเริ่มต้น Android 12 แอปพลิเคชันแพลตฟอร์มและไลบรารีสนับสนุนทั้งหมดจะต้องได้รับการพัฒนาในสถาปัตยกรรม 64 บิตเท่านั้น

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Google ได้เริ่มเปลี่ยนระบบนิเวศของระบบปฏิบัติการ Android เป็น 64 บิตเมื่อปีที่แล้ว Google Play store เริ่มบังคับใช้แอป 64 บิตในวันที่ 1 สิงหาคม 2019 ซึ่งหมายความว่าแอปทั้งหมดควรจะทำงานในสภาพแวดล้อม 64 บิต ตอนนี้ระบบปฏิบัติการจะทำงานในสภาพแวดล้อม 64 บิตโดยไม่มีที่สำหรับแอปพลิเคชัน 32 บิต

การเปลี่ยนการบังคับเป็น 64 บิตมีข้อดีหลายประการ การกำจัดเลเยอร์ความเข้ากันได้สำหรับแอปพลิเคชัน 32 บิตรุ่นเก่าจะปล่อย RAM จำนวนมาก สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาแอปพลิเคชันและ OEM สามารถนำเสนอสมาร์ทโฟนที่มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นแม้จะมี RAM ที่ค่อนข้างน้อยกว่าก็ตาม ในขณะที่สมาร์ทโฟนรุ่นใหม่มี RAM 4GB ขึ้นไป แต่ตลาดที่กำลังพัฒนายังคงมีอุปกรณ์ที่มี RAM น้อยกว่า

นอกเหนือจาก RAM แล้วระบบปฏิบัติการ Android และโครงสร้างการสนับสนุนจะใช้พื้นที่น้อยลงเล็กน้อย แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะค่อนข้างน้อยเพื่อสร้างผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจน แต่ก็มีพื้นที่ที่สูญเปล่าจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ APK ขนาดใหญ่ที่ไม่ได้ใช้บันเดิล

ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์และแอปจะสามารถทำงานร่วมกับ Android 64 บิตทั้งหมดได้หรือไม่

การปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Android 64 บิตทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงความปลอดภัย สถาปัตยกรรม 64 บิตมีความปลอดภัยและเชื่อถือได้มากกว่า 32 บิต ผู้ผลิต SoC เช่น ARM จะยินดีต้อนรับขั้นตอนนี้อย่างแน่นอนเนื่องจาก Cortex-A65 รุ่นใหม่ของ บริษัท จะมาพร้อมกับการรองรับ aarch32 ISA ดังนั้นจึงไม่มีสิ่งกีดขวางจาก OEM และผู้ผลิต SoC

หลังจากเปลี่ยนแอปทั้งหมดเป็น 64 บิต Google ได้รับรองว่าระบบนิเวศของแอปจะทำงานได้อย่างสมบูรณ์เมื่อ Android S เปิดตัว ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าขณะนี้ทุกอย่างทำงานได้ดียกเว้นตัวแปลงสัญญาณสื่อบางตัว นั่นเป็นเพราะแพลตฟอร์มจำลองไม่รองรับมาตรฐาน CODEC2 ใหม่และถอยกลับไปใช้ OMX ซึ่งเป็นส่วนประกอบสื่อ 32 บิตแบบเก่า อนึ่ง CODEC2 ก็เป็นแบบ 32 บิตเท่านั้น พูดง่ายๆก็คือยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบสื่อทั้งหมดเล่นได้ดีบน Android 64 บิตทั้งหมด ส่วนที่เหลือของระบบนิเวศอยู่ในสถานที่แล้ว

Facebook Twitter Google Plus Pinterest