Apex Legends Patch 3.1 นำโหมด Duos ใหม่มาพร้อมกับระยะยิงที่ปรับปรุงใหม่ Wingman ได้รับ Nerf
Respawn เพิ่งปล่อยแพตช์กลางฤดูกาลใหม่สำหรับ Apex Legends และสิ่งนี้นำมาซึ่งโหมด duos ที่ได้รับการร้องขอมาก สิ่งที่เพิ่มเข้ามาอีกอย่างคือระยะยิงใหม่ซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรองรับแรงบันดาลใจในการแข่งขันของเกม ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมระยะยิงกับเพื่อนร่วมทีมของคุณและเลือกตำนานที่คุณชอบได้แล้ว (ก่อนหน้านี้ จำกัด เฉพาะ Lifeline) อุปกรณ์เสริมอาวุธและ Hop-Ups เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่สำคัญในระยะยิงที่ช่วยให้คุณลองใช้ชุดต่างๆ นอกจากนี้คุณยังจะพบกับหุ่นเป้าหมายในช่วงใหม่ในขณะนี้
เมื่อพูดถึงความสมดุลของอาวุธ Wingman ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยและตอนนี้มาพร้อมกับตัวคูณเฮดช็อตที่ลดลง (2.15 -> 2.1) สไนเปอร์และปืนลูกซองในเกมจะมีความกว้างในกระสุนปืนของพวกเขาในตอนนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีเป้าหมายได้ง่ายขึ้นหากพลาดด้วยระยะขอบที่น้อยมาก (รวมถึง L-STAR ด้วย)
Respawn แนะนำบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่ออกจากเกมจัดอันดับหลังจากตายและไม่รอให้แบนเนอร์ของพวกเขาหมดเวลาบทลงโทษนี้ยังมีผลบังคับใช้หากคุณออกไปหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมหยิบแบนเนอร์ของคุณขึ้นมา ขณะนี้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยผู้เล่นสามารถออกได้โดยไม่มีการลงโทษหลังจากผ่านไป 2 นาทีครึ่งนับตั้งแต่รับแบนเนอร์ คุณสามารถอ่านโน้ตที่เหลือสำหรับ Patch 3.1 ได้ด้านล่าง
ยินดีต้อนรับสู่ช่วงเริ่มต้น
จากล็อบบี้คุณสามารถเลือกระยะยิงได้แล้ว ที่นี่คุณสามารถฝึกฝนการเล่นด้วยอาวุธไอเท็มและตำนานทั้งหมด
สามารถเข้าสู่ระยะยิงเดี่ยวหรือกับทีมของคุณ
คุณสามารถเปลี่ยนเป็นตำนานใดก็ได้และใช้ความสามารถและอัลติเมทของพวกเขา
ไอเท็มยกเค้าทั้งหมดมีให้เล่นรวมถึงอาวุธสิ่งที่แนบมาและฮอปอัพ
เป้าหมาย DUMMIES พร้อมใช้งานเพื่อฝึกการยิงหัวเหล่านั้น
การปรับปรุงในอนาคตที่จะมาถึง! กรุณาให้ข้อเสนอแนะของคุณ
อาวุธ
วิงแมน
ลดตัวคูณ headshot: 2.15 -> 2.1
การเปลี่ยนแปลงของ Projectile Collision: เราได้เพิ่มความกว้างของกระสุนในอาวุธบางชนิดเพื่อให้ตีได้ง่ายขึ้น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้กับ TripleTake ในซีซั่น 2 และสิ่งต่อไปนี้จะได้รับการอัปเดตสำหรับแพตช์นี้:
ปืนลูกซอง: ปืนลูกซองทั้งหมดจะมีกระสุนปืนที่มีความกว้างเล็กน้อย
L-STAR
พลซุ่มยิง: Longbow DMR, Kraber และ G7 Scout
คุณภาพชีวิต
ในความพยายามที่จะแสดงความท้าทายที่ง่ายขึ้นให้กับผู้เล่นบ่อยขึ้นและเสนอชุดความท้าทายที่สมดุลในแต่ละวันการกระจายของ Daily Challenge จึงได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นรับประกันว่าจะได้รับ 1 ง่าย 1 สื่อและ 1 ความท้าทายที่ยาก
ตอนนี้คุณสามารถใช้ Legend Token เพื่อปรับเปลี่ยน Daily Challenges ได้แล้ว
ราคาจะเพิ่มขึ้นในการซื้อแต่ละครั้งก่อนที่จะ จำกัด ที่ 1,000 Legend Token
รอบแรก: 200 Legend Token
รอบที่สอง: 500 Legend Token
การเล่นซ้ำครั้งที่สามขึ้นไป: 1,000 Legend Token สำหรับการเล่นซ้ำแต่ละครั้ง
ค่าใช้จ่ายจะรีเซ็ตทุกวัน
ตอนนี้คุณสามารถปรับความเร็วเคอร์เซอร์ของเกมได้ในการตั้งค่า -> ตัวควบคุม สิ่งนี้จะนำไปใช้กับความเร็วของเคอร์เซอร์ในทุกเมนูรวมถึงล็อบบี้เมนูหยุดชั่วคราว / สินค้าคงคลังและสินค้าคงเหลือของเด ธ บ็อกซ์
ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณเลือก Music Pack อะไรในขณะที่วางลงในแผนที่ หากคุณเลือกเฉพาะแพ็ค "เริ่มต้น" คุณจะไม่เห็นอะไรเลย
ปรับปรุงการไหลจากล็อบบี้ไปยังแมตช์ที่แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและหวังว่าจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่แมตช์ได้เร็วขึ้นเล็กน้อย
ปิดการใช้งานการวางไข่ของผู้เล่นล่วงหน้าก่อนการเลือกตัวละคร สิ่งนี้จะกล่าวถึงกรณีที่ผู้เล่นอาจได้ยินเสียงพูดคุยของใครบางคนหรือเสียงอื่น ๆ ก่อนที่การเลือกตำนานจะเริ่มขึ้น
การเปลี่ยนแปลง“ กำลังรอผู้เล่น…” จะแสดงโลกของเกมแทนที่จะเป็นหน้าจอสีดำ
ลบการนับถอยหลัง 5 วินาทีที่จะเริ่มต้นเมื่อเริ่มการเลือกตำนาน
ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถดูประเภทกระสุนของอาวุธที่เพื่อนร่วมทีมติดตั้งได้เมื่ออยู่ในเมนูสินค้าคงคลัง
[Controller] ตอนนี้คุณสามารถเปิด quip wheel ได้แล้วโดยกด dpad ค้างไว้ (คุณยังสามารถทำได้แบบเดิม - เปิดเมนู ping แล้วกด Y)
[PC] การผูกการแชทด่วนควรผูกกับ F1 โดยอัตโนมัติหากไม่ผูกมัดกับสิ่งใด ๆ (สมมติว่าไม่มีอะไรผูกมัดกับ F1 อยู่แล้ว)
โหมดจัดอันดับ
ผู้เล่นจะไม่ได้รับโทษจากการละทิ้งการแข่งขันอีกต่อไปหากพวกเขาออกไปหลังจากเวลาผ่านไป 2 นาทีครึ่งนับตั้งแต่แบนเนอร์ของพวกเขาถูกหยิบขึ้นมาหลังจากตาย เพื่อเป็นการเตือนความจำ: ผู้เล่นจะได้รับการเตือนผ่านเมนูหากการออกของพวกเขาอาจทำให้ถูกลงโทษละทิ้ง หากคำเตือนไม่ปรากฏขึ้นผู้เล่นมีอิสระที่จะออก
แก้ไขข้อผิดพลาด
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นจะอยู่กับที่ในขณะที่รถไฟเคลื่อนที่ไปเรื่อย ๆ เมื่อคืนชีพผู้เล่นคนอื่น
อัปเดตรูปแบบของแผนที่ย่อที่ก่อนหน้านี้แสดงเส้นทางที่ไม่มีอยู่จริง
แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่พื้นที่นอกขอบเขตได้โดยไม่ต้องจับเวลา
แก้ไขกรณีบางพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจได้รับความเสียหายจากลาวาใกล้ภูเขาไฟเมื่อไม่มีลาวา
แก้ไขปัญหาการแสดงผลของหลังเกมที่จะแสดงให้คุณได้รับ 2 ด่านผ่านการต่อสู้สำหรับการอัพเลเวลผ่านดวงดาว
ตำนาน
Crypto
ตอนนี้ EMP จะสร้างความเสียหายให้กับเกราะที่ผู้เล่นทิ้งไป
แก้ไขข้อผิดพลาดที่โดรนของ Lifeline ไม่สามารถรักษา Crypto ได้ในขณะที่เขาอยู่ในโดรน
แก้ไขปัญหาก๊าซ Caustic ที่เป็นมิตรซึ่งทำให้ Crypto ออกมาจากโดรนของเขา
บังกาลอร์
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งขีปนาวุธจาก Bangalore’s Ultimate จะหายไปหลังจากลงจอดบนรถไฟ