Amazon โยนผ้าเช็ดตัวสำหรับเกมใหญ่เกมแรก Crucible

การสร้างเกมนั้นยาก แต่การสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และได้รับการยกย่องเป็นอย่างดี? นั่นอยู่ในวงโคจรอื่นของระดับความแข็ง นี่อาจเป็นสาเหตุว่าทำไมการจู่โจมครั้งแรกของ Amazon ในเกมจึงล้มเหลว นี่เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่คุณไม่สามารถโยนเงินไปที่ปัญหาได้ หากการเล่นเกมหลักนั้นน่าเบื่อ ฐานผู้เล่นจะลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Crucible ซึ่งเป็นเกมธรรมดาที่ปล่อยออกมาในฉากเกมยิง PvP ที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งผู้เล่นมีตัวเลือกอื่น ๆ มากมายเหลือเฟือ เกมดังกล่าวไม่ได้มีข้อเสนอเพียงพอสำหรับการแข่งขัน

หลังจากการเปิดตัวที่เงียบมากเกมก็ถูกนำกลับไปสู่เบต้าแบบปิดเพื่อทำงานกับฟีเจอร์ที่ร้องขอโดยชุมชนและหวังว่าจะมอบประสบการณ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น ขอชื่นชมผู้พัฒนาที่นี่ คุณลักษณะใหม่ทั้งหมดถูกเพิ่มเข้ามาทันเวลา (แม้ว่าเกมแบบกำหนดเอง)

แม้ว่าหลังจากการประเมินความคิดเห็นของผู้เล่นเมื่อเร็วๆ นี้ สตูดิโอได้ตัดสินใจที่จะหยุดการทำงานเพิ่มเติมในชื่อนี้ ทีมงานจะเปลี่ยนไปใช้โครงการอื่นภายใต้ Amazon Games

อะไรต่อไปสำหรับ Amazon

ความล้มเหลวไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับ Amazon และพวกเขาก็มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรม สตูดิโอจะยังคงทำงานเกี่ยวกับชื่ออื่นๆ ที่กำลังจะมาถึง โดยล่าสุดคือ "New World"

ความล้มเหลวของ Crucible แทบจะไม่สามารถขัดขวางบริษัทจากการเปิดตัวเกมเพิ่มเติม และการเป็นเจ้าของ Twitch กับการมีสัญญาอนุญาตครั้งใหญ่กับ Crytek ดูเหมือนว่าบริษัทจะลงทุนในการเล่นเกมในอนาคตอันใกล้นี้

Facebook Twitter Google Plus Pinterest