วิธีการชำระเงินสำรองใน Epic Store อาจเรียกเก็บเงินจากผู้บริโภคเป็นพิเศษ

เมื่อวานนี้ Epic ประกาศว่าตลาดเกมดิจิทัลใหม่ของพวกเขารองรับ 30 ภูมิภาคที่แตกต่างกันในแง่ของการกำหนดราคาตามภูมิภาค ประเทศที่รองรับทั้งหมดยังไม่ได้รับราคาในท้องถิ่น แต่ Sergey Galyonkin ของ Epic กล่าวว่ากำลังอยู่ในระหว่างเดินทาง ร้าน Epic Games ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน นโยบายการคืนเงิน เป็นเหมือน Steam มากขึ้นทำให้ผู้ใช้สงสัยว่าจะมีอะไรต่อไปสำหรับร้านค้า

วิธีการชำระเงินสำรอง

หลังจากการประกาศแฟน ๆ ถาม Galyonkin ว่าจะจัดการวิธีการชำระเงินแบบอื่นเช่น Skrill อย่างไร ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์การเผยแพร่ยืนยันว่า Epic กำลังเจรจากับผู้ให้บริการชำระเงินหลายราย บริการเหล่านี้บางอย่างเรียกเก็บเงินเป็นจำนวนมากและ Galyonkin กล่าวว่า Epic จะต้องทำ “ ส่งต่อค่าใช้จ่ายเหล่านั้นไปยังผู้บริโภค”

เป็นเรื่องปกติที่ผู้ให้บริการชำระเงินเช่น PayPal และ Skrill จะเรียกเก็บเงินสำหรับการทำธุรกรรม ไซต์ค้าปลีกที่สำคัญในตลาดสีเทาเช่น G2A มักจะส่งค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมให้กับลูกค้า อย่างไรก็ตามสำหรับตลาดเกมดิจิทัลยักษ์ใหญ่อย่าง Steam ลูกค้าจะถูกเรียกเก็บเงินตามราคาจริงของผลิตภัณฑ์เท่านั้นและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ด้วยความเป็นธรรม Steam ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้ชำระเงินผ่านผู้ให้บริการชำระเงินดังกล่าว

แม้ว่าการใช้บัตรเครดิตจะเป็นวิธีการชำระเงินที่ตรงไปตรงมาที่สุด แต่ไม่ใช่ว่าทุกคนจะสามารถเข้าถึงได้ง่าย นี่คือวิธีการชำระเงินแบบอื่นที่ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับหลาย ๆ คน ทวีตของ Galyonkin บอกเป็นนัยว่า Epic ไม่ต้องการเลือกเส้นทางนี้และพวกเขากำลังมองหาตัวเลือกที่ผู้บริโภคไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ผู้พัฒนา Heartbound Pirate Software ถามว่าเป็นไปได้ไหมสำหรับนักพัฒนา “ กินค่าใช้จ่าย”. Galyonkin ตอบว่าในขณะที่เป็นไปได้การสนับสนุนวิธีการชำระเงินอาจทำให้นักพัฒนาต้องเสียค่าใช้จ่าย “ มากถึง 25% ของธุรกรรม”. เห็นได้ชัดว่าจำนวนที่สูงเช่นนี้จะทำให้มันไร้เหตุผลทางการเงินสำหรับนักพัฒนา ขณะนี้ Epic กำลังสำรวจความเป็นไปได้ว่าร้านค้าจะจัดการผู้ให้บริการการชำระเงินรายอื่นได้อย่างไร

Facebook Twitter Google Plus Pinterest