Sony สรุป PlayStation 5 และกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวของตัวเองซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมและการสตรีมเนื้อหา แต่ไม่ใช่ PS Vue

Sony PlayStation 5 เกมคอนโซลรุ่นต่อไปที่กำลังจะมาพร้อมความสามารถด้านกราฟิกระดับบนสุดรวมถึง Ray Tracing อยู่ในระหว่างการติดตามอ้างว่า บริษัท คอนโซล PS5 จะไม่ได้เป็นเพียงเกมเฉพาะและอุปกรณ์ที่เน้นเกมเป็นศูนย์กลาง แต่จะมีบทบาทหลายอย่างโดยระบุว่า Sony ระบุถึงกลยุทธ์ในระยะยาวเพื่อการเติบโต เนื่องจากผู้บริโภคโดยเฉลี่ยถูกดึงดูดโดย บริษัท ที่มีประสิทธิภาพเช่น Google (Stadia), Microsoft, Apple และอื่น ๆ ด้วยบริการเกมบนคลาวด์ของพวกเขาดูเหมือนว่า Sony จะพยายามเสนอบริการที่ดีขึ้นและเข้าถึงแพลตฟอร์มเพิ่มเติม

กลยุทธ์การเติบโตในระยะกลางถึงระยะยาวของ Sony สำหรับบริการเกมและเครือข่ายนั้นขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดการเติบโตที่สำคัญ 4 ประการ บริษัท ตั้งข้อสังเกต ซึ่งรวมถึง“ การเพิ่มความแข็งแกร่งให้ IP และเนื้อหาของบุคคลที่หนึ่งการเปลี่ยนไปใช้คอนโซลเกมรุ่นใหม่อย่างราบรื่นกลยุทธ์การกระจายเนื้อหาและการจัดการต้นทุน” ดูเหมือนว่า บริษัท จะอธิบายอย่างละเอียดว่าความหมายหลัก ๆ แต่ละด้านมีความหมายอย่างไรและมีแผนที่จะดำเนินการเช่นเดียวกันในอนาคตอย่างไร

Sony ยืนยันชื่อเกม PlayStation 5 และ Premium สำหรับ PS5 พร้อมใช้งานแล้ว แต่การเล่นเกมบนคลาวด์จะมีบทบาทอย่างมาก:

Sony ได้ทำการสอดแนม บริษัท พัฒนาเกมระดับพรีเมียมอย่างจริงจังและการเข้าซื้อ Insomniac Games เมื่อเร็ว ๆ นี้ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ จนถึงปัจจุบัน Sony ได้เข้าซื้อสตูดิโอพัฒนาเกม 14 แห่งซึ่งบ่งชี้อย่างชัดเจนว่า บริษัท สามารถลดกิจกรรมการพัฒนาเกมภายในและมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมอื่น ๆ ที่เน้นการเล่นเกมเป็นศูนย์กลางหรือหันหน้าเข้าหาผู้บริโภค บริษัท ระบุเพิ่มเติมว่าการพัฒนาบนคอนโซล PS5 รวมถึงชื่อเกมที่สามารถเปิดตัวพร้อมกันกับ PlayStation 5 นั้น "ดำเนินไปอย่างราบรื่น" บริษัท ยืนยันเป็นนัยว่า PlayStation 5 จะเปิดตัวในฤดูกาลขายสิ้นปีของปี 2020

แม้จะรวมเอา ฮาร์ดแวร์ทรงพลังระดับบนสุดภายใน PlayStation 5, Sony มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมบนคลาวด์อย่างจริงจัง บริษัท อ้างว่าตระหนักดีถึงความต้องการและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเกมระยะไกลซึ่งการประมวลผลส่วนใหญ่ที่ใช้ทรัพยากรมากจะเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล Sony อ้างว่าการแจกจ่ายชื่อเกมแบบ“ คลาวด์” จะมีความสำคัญเทียบเท่ากับรุ่นดิสก์ Blu-Ray บริษัท ได้เริ่มส่งเสริมการเผยแพร่เกมดิจิทัลมานานแล้วและเทคนิคดังกล่าวก็ยังคงอยู่ต่อไป ความสำเร็จของการกระจายเกมแบบ discless นั้นชัดเจนจากจำนวนสมาชิกที่ครบ 1 ล้านคน ซึ่งสาเหตุหลักมาจากราคาที่น่าดึงดูดรวมกับการเปิดตัวเกมใหม่

Sony จะยุติบริการสตรีมเนื้อหา PS Vue เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบริโภคในตลาดและการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้น:

มีรายงานว่า Sony พยายามหาผู้ซื้อแพลตฟอร์มการสตรีมและเผยแพร่เนื้อหา PlayStation Vue หรือ PS Vu อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่า บริษัท อาจปิดบริการและลดการสูญเสีย โดยอ้างเหตุผลที่ชัดเจนเช่นการแข่งขันที่รุนแรงซึ่งมี แต่จะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และ เปลี่ยนรูปแบบการบริโภค, Sony ได้ตัดสินใจปิด PS Vue

บริษัท ไม่ได้ระบุว่าบริการมีความผิดปกติอย่างไรหรือจำนวนสมาชิก PS Vue มีจำนวนเท่าใด แต่อ้างว่าการปิดบริการจะไม่ส่งผลกระทบต่อรายได้อย่างเห็นได้ชัด นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ PS Vue แล้ว Sony ยังได้ลดการคาดการณ์สำหรับแผนกบริการเกมและเครือข่ายในปีงบประมาณนี้

Sony จะก้าวไปข้างหน้าอย่างไรในปีต่อ ๆ ไป:

จากข้อความทวีต เป็นที่ชัดเจนว่า Sony อยู่ท่ามกลางการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ นอกจากนี้ บริษัท ยังพยายามลดความพยายามภายในของตนเองในการพัฒนาเกมคุณภาพคอนโซล แต่ดูเหมือนว่า Sony จะมุ่งเน้นไปที่สองด้านที่สำคัญที่สุดที่อุตสาหกรรมเกมต้องการ ประการหนึ่ง Sony จะใส่ฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่ใน PS5 อย่างแน่นอน ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติของ Sony PlayStation 5 ยังไม่ได้รับการยืนยันและนั่นหมายความว่า บริษัท ยังสามารถปรับปรุงได้เหมือนเดิม

ในอีกด้านหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมคือกลุ่มเกมบนคลาวด์ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัท เช่น Microsoft, Google, Apple และอื่น ๆ อีกมากมายกำลังทดลองกับกลุ่มนี้ อย่างไรก็ตาม Sony มีหนึ่งในเกมที่เล่นและรอคอยมากที่สุดสำหรับ PS 5 และนั่นควรจะทำให้ บริษัท ได้เปรียบ เมื่อกำจัด PS Vue ออกไป Sony PS5 ดูเหมือนจะเป็นระบบนิเวศที่เน้นเกมเป็นศูนย์กลางอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามด้วยความร่วมมือและความร่วมมือ บริษัท สามารถเพิ่มเนื้อหาสตรีมมิ่งจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

Facebook Twitter Google Plus Pinterest