แพตช์ Rainbow Six Siege Y4S2.3 นำบัฟที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Glaz, การกระจายการหดตัวเพิ่มขึ้นใน Hip-Fire สำหรับตัวดำเนินการ Shield

Ubisoft ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่สำหรับ Rainbow Six Siege แพทช์ 2.4 ปี 4 มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างรวมถึง Nerfs และ Buffs ก่อนอื่นเรามาพูดถึง Glaz กันก่อนผู้ดำเนินการได้รับการเนิร์ฟครั้งใหญ่ในช่วงเริ่มต้นฤดูกาลปัจจุบันโดยที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้เน้นผ่านขอบเขตของเขาเมื่อเขาย้าย การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ Glaz เป็นโอเปอเรเตอร์ที่มีพลังต่ำมากและอัตราการชนะของเขาลดลง Ubisoft กำลังตอบโต้ด้วยการให้ Glaz ความสามารถในการมองผ่านของเขากลับคืนมาในตัวจับเวลาเวลาในการเคลื่อนไหวก่อนที่การมองเห็นจะหายไปตอนนี้คือ 6 วินาทีและความเร็วที่ใช้โทษการมองเห็นเมื่อหมุนก็ช้าลงเช่นกัน

มาถึงเนิร์ฟถัดไปมันถูกนำไปใช้กับตัวดำเนินการป้องกันในเกม ทั้ง Montagne และ Blitz เป็นตัวดำเนินการที่ทรงพลังมากเมื่อเล่นอย่างถูกต้องบางครั้งการตอบโต้พวกเขาแม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะก็ยาก Ubisoft ต้องการสร้างความสมดุลโดยการเพิ่มกรวยสะโพกไฟ ซึ่งหมายความว่ามีการแพร่กระจายที่มากขึ้นในขณะที่สะโพกยิง Ubisoft ได้ปรับแต่งเสียงหึ่งๆของ Echo เล็กน้อยเอฟเฟกต์ที่ทำให้สับสนจากโดรนจะใช้เวลาเพียง 7 วินาทีเท่านั้นโดยลดลงจาก 10 วินาที

ใน R6S เสียงภายนอกไม่สามารถแพร่กระจายได้ดีในห้องปิดผนึกซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่น Maverick เพราะพวกเขาสามารถสร้างหลุมเริ่มต้นด้วยไฟฉายเป่าได้โดยไม่ส่งเสียงใด ๆ นี่หมายความว่ากองหลังที่ไม่สงสัยถูกนำตัวออกไปอย่างไม่เป็นธรรมตอนนี้ Ubisoft กำลังเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงแตกให้กับเสียงคบเพลิงเพื่อให้มีการแจ้งเตือนผู้พิทักษ์

หลังจากใช้งานการเลือกและแบนในโหมดจัดอันดับใน R6S ผู้ให้บริการบางรายจะถูกแบนอย่างชัดเจน Ubisoft กำลังทำการเปลี่ยนแปลงกับโอเปอเรเตอร์เหล่านั้นเพื่อให้ผู้คนรู้สึกสบายใจมากขึ้นที่จะเผชิญหน้ากับพวกเขาในเกม Jackal เป็นหนึ่งในโอเปอเรเตอร์ที่ถูกแบนอย่างมากและ Ubisoft กำลังลดปิงที่ใช้งานอยู่จาก 5 เป็น 4 Nokk เป็นอีกหนึ่งโอเปอเรเตอร์ที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ดังที่คุณเห็นจากแผนภูมิด้านล่างทั้งอัตราการเลือกและการชนะเดลต้าของเธอนั้นต่ำมากการตอบโต้ Ubisoft นี้จะทำให้ระยะเวลาความสามารถเพิ่มขึ้น (12 วินาที) และจะเพิ่มเวลาในการเติมเป็น 12 วินาที

ซึ่งครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกือบทั้งหมดคุณสามารถอ่านส่วนที่เหลือได้ด้านล่าง สำหรับบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการโปรดดูที่นี่

RFF ANTI-GRIEFING

  • การเพิ่มพารามิเตอร์ RFF เพิ่มเติมเพื่อพิจารณาประวัติความเสียหายของผู้เล่นจากผู้กระทำผิดในหลาย ๆ รอบในการแข่งขัน
    • ความเสียหายของชิปต่อบุคคลจากเพื่อนร่วมทีมคนอื่นในหลายรอบจะทำให้คะแนน RFF สะสมเร็วขึ้น
  • การใส่เพื่อนร่วมทีมลงใน DBNO จะเปิดใช้งาน RFF
    • การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม DBNO จะเป็นการลบการเปิดใช้งาน RFF
    • เลือดออกจาก DBNO จะแจ้งให้ผู้เล่นที่ตายทำเครื่องหมาย TK ว่ามีเจตนาหรือไม่

ตัวจับเวลาการเตะที่ไม่ได้ใช้งาน

  • ตัวจับเวลาเตือนการเตะเมื่อไม่ได้ใช้งานจะแสดง 10 วินาทีก่อนการเตะ

LAN VOICE CHAT

  • โหมด LAN / ออฟไลน์การแชทด้วยเสียงในเกมถูกลบออกเพื่อวัตถุประสงค์ในการเพิ่มประสิทธิภาพ
  • PvP/การแชทด้วยเสียงออนไลน์จะไม่ได้รับผลกระทบ

การปรับสมดุล

ชิลด์ฮิปไฟร์

  • สะโพกไฟโคนเพิ่มขึ้น
  • เราได้กำหนดมาตรฐานการลงโทษสะโพกไฟเมื่อคุณติดตั้ง Ballistic Shield การมีเกราะป้องกันจะเพิ่มจำนวนเท่าเดิม สเปรดเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกคนเมื่อมีการติดตั้งโล่ แต่ Fuze, Montagne และ Blitz จะได้รับผลกระทบมากที่สุดจากการเปลี่ยนแปลง

BALLISTIC SHIELD MELEE

  • การโจมตีระยะประชิดด้วย Ballistic Shield ที่ติดตั้งจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้รับบาดเจ็บและ DBNO เท่านั้นแทนที่จะฆ่าพวกเขา
  • การเปลี่ยนแปลงใหม่สำหรับการโจมตีระยะประชิดขณะใช้ Ballistic Shield จะส่งผลกระทบต่อ Blitz, Fuze, Montagne และ Recruit

ECHO

  • ลดระยะเวลาพื้นฐานของเอฟเฟกต์ Yokai Sonic Burst ที่ทำให้สับสนเหลือ 7 วินาที (จาก 10 วินาที)

เรากำลังใช้แบตเตอรี่ AAA เหลือน้อยดังนั้นเพื่อประหยัดพลังงานเรากำลังปรับลดพลังงานของ Yokai เล็กน้อย

กระจก

  • ลดเวลาที่ใช้ในการเรียกจุดโทษการมองเห็นเมื่อเคลื่อนที่หรือหมุนลดโทษการมองเห็นโดยรวมเมื่อเคลื่อนที่
  • เวลาเคลื่อนที่ก่อนที่การมองเห็นที่สมบูรณ์จะหายไปตอนนี้คือ 6 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาที)
  • ความเร็วที่ใช้โทษการมองเห็นเมื่อหมุนก็ช้าลงเช่นกัน

กลาซรู้สึกไม่สบายตัวเล็กน้อยดังนั้นเราจึงให้แรงจูงใจกับเขาในการเข้าร่วมปาร์ตี้

แจ็ค

  • ลดจำนวนปิงจากการสแกนลงเหลือ 4 (จาก 5) ลดเวลาในการติดตามลง 5 วินาที

คุณสามารถพักผ่อนได้ง่ายขึ้นในขณะนี้ อาจจะ.

ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด

  • ดัดแปลงเสียงไฟฉายละเมิด SFX
  • ตอนนี้เสียงการทำลายคบเพลิงจะได้ยินได้ง่ายขึ้นเมื่อ Maverick กำลังเจาะรูเข้ามาใกล้คุณ

คุณสามารถได้ยินฉันตอนนี้?

NØKK

  • เพิ่มระยะเวลาความสามารถของNøkkเป็น 12 วินาทีและเพิ่มเวลาในการเติมเป็น 12 วินาที
  • ด้วยระยะเวลาและคูลดาวน์ที่นานขึ้นคุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของเธอได้ดีขึ้น

“ ตามกฎของการแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกันตอนนี้คุณสามารถใช้จ่ายได้นานขึ้นอย่างน่ากลัว แต่ยังใช้จ่ายนานขึ้นในการเติมเงินเต็มจำนวนด้วย”

แก้ไขข้อผิดพลาด

เกมเพลย์

  • คงที่ - ในบางสถานการณ์หลังจากล้างนิตยสารแล้วจะไม่สามารถโหลดอาวุธใหม่ได้
  • คงที่ - หลังจากเข้าร่วมแล้วโดรน Yokai หรือโดรน Mozzie ที่ถูกแฮ็กภายนอกจะไม่แสดง VFX ที่ติดขัดให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมกลางคัน

ผู้ปฏิบัติงาน

ปะทะ

  • คงที่ - ไม่มี SFX สำหรับ Clash เมื่อใส่ CCE Shield ของเธอ

มิร่า

  • แก้ไขแล้ว - บางครั้งการวางกระจกของ Mira ไว้บนผนังเสริมแรงอาจไม่ทำให้ผนังทั้งสองด้านแตก

การออกแบบระดับ

KAFE

  • คงที่ - ผู้เล่นสามารถวางไข่ได้ที่ท่าเรือ

ประสบการณ์ของผู้ใช้

  • คงที่ - การเริ่มสถานการณ์ใด ๆ หลังจากจบเกม Custom Online จะเริ่ม Thunt Lone Wolf บนแผนที่และโหมดเดียวกับเกม Custom Online
  • คงที่ - ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซสชันจัดอันดับอีกครั้งผ่านปุ่มเล่นแบบไดนามิกและอยู่ในคิวเว้นแต่จะเปิดใหม่
Facebook Twitter Google Plus Pinterest