Rainbow Six Siege บน PS5 จะกำหนดเป้าหมาย 120fps ที่ 4k ด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุง
จากการเปิดตัวที่น่าเบื่อหน่ายในเดือนธันวาคมปี 2015 (เต็มไปด้วยปัญหาการเชื่อมต่อไม่น้อย) จนถึงการเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Ubisoft Rainbow Six Siege มาไกล ด้วยการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป Ubisoft ก็มีแผนใหญ่สำหรับเกมเช่นกันตามรายละเอียดในบล็อกโพสต์ใหม่จาก PlayStation สตูดิโอกำหนดเป้าหมาย 120 fps ที่ 4k (พร้อม Dynamic Resolution Scaling) และ 60 fps ที่ 4k เนทีฟ
นั่นไม่ใช่ทั้งหมดนอกจากนี้ยังรองรับการจัดแสงรายละเอียดโลกและระยะชัดลึกที่ดีขึ้น การปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญอย่างหนึ่งในคอนโซลรุ่นต่อไปมาจากการจัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด Rainbow Six จะใช้สิ่งนี้เพื่อลดเวลาในการโหลดแผนที่และช่วยให้สามารถข้ามจากหน้าจอการเลือกผู้ปฏิบัติงานได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น
Sony ได้เดิมพันครั้งใหญ่กับตัวควบคุม DualSense เจนเนอเรชั่นถัดไปที่มาพร้อมกับการตอบสนองแบบสัมผัสที่ไม่จริงและทริกเกอร์แบบปรับได้ Ubisoft ได้รับรองว่า Siege เวอร์ชันถัดไปจะใช้งานได้ดี บนคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PS5 ทริกเกอร์ R2 จะเลียนแบบความต้านทานของทริกเกอร์จริงและความต้านทานนี้จะเปลี่ยนไปตามปืนที่ติดตั้ง มอเตอร์แบบสัมผัสใหม่จะตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมเช่นกันในเหตุการณ์ต่างๆเช่นการรั่วไหลและการระเบิด
เช่นเดียวกับผู้เผยแพร่โฆษณาส่วนใหญ่ Ubisoft จะเสนอการอัปเกรดเป็นรุ่นถัดไปโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมให้คุณเป็นเจ้าของสำเนาของรุ่นปัจจุบัน ความก้าวหน้าและไอเท็มในเกมทั้งหมดจะโอนไปตาม บริษัท ด้วย นอกจากนี้ยังมีการเล่นข้ามรุ่นระหว่าง PS4 และ PS5 ทั้งหมดนี้จะมาถึง PS5 ใกล้ ๆ คุณในวันที่ 1 ธันวาคมและจะเริ่มต้นปีที่ 5 ซีซั่นที่ 4 ของเกมด้วย