รีวิว MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO

เป็นเวลานานแล้วที่ NVIDIA เปิดตัวกราฟิกการ์ด RTX 20-series และกราฟิกการ์ด GTX 16-series กราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX มีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมมากมายเช่น Ray-tracing, DLSS, เทนเซอร์คอร์โดยเฉพาะและอื่น ๆ ซีรีส์ RTX ใหม่ใช้หน่วยความจำ GDDR6 ใหม่ทั้งหมดซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเร็วกว่า GDDR5 รุ่นก่อนหน้ามากและ หน่วยความจำ GDDR5X ประสิทธิภาพในการสร้างเงาของกราฟิกการ์ดได้รับการปรับปรุงเช่นกันแม้ว่าจะเป็นที่น่าสังเกตว่านาฬิกาหลักของกราฟิกการ์ดแทบจะไม่แตกต่างจากการ์ด 10 ซีรีส์โดยเฉพาะนาฬิกาแบบเรียลไทม์

NVIDIA RTX 2080 เป็นหนึ่งในการ์ดแสดงผลที่ดีที่สุดใน RTX 20-series และมีการปรับปรุงครั้งใหญ่เหนือ GTX 1080 รุ่นก่อนการ์ดแสดงผลมีหน่วยบังแดด 2944 หน่วยพร้อมนาฬิกาคอร์พื้นฐานที่ตั้งไว้ที่ 1515 MHz ในขณะที่บูสต์คอร์ นาฬิกาตั้งไว้ที่ 1710 MHz นอกเหนือจาก 368 เทนเซอร์คอร์และ 46 RT คอร์แล้วจำนวน SM 46 ยังนำไปสู่ยูนิตการแมปพื้นผิวทั้งหมด 184 ยูนิตและยูนิตเอาต์พุต 64 เรนเดอร์ แคช L2 ของการ์ดแสดงผลได้รับการขยายจาก 2 MB (GTX 1080) เป็น 4 MB (RTX 2080) ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นการกล่าวถึงที่คุ้มค่า การปรับปรุงทั้งหมดนี้ทำให้ TDP ของกราฟิกการ์ดเพิ่มขึ้น 35 วัตต์ซึ่งรวมได้ถึง 215 วัตต์ เป็นงานที่ค่อนข้างน่าประทับใจโดย NVIDIA เราต้องบอกว่าMSI GAMING X TRIO นั้นค่อนข้างใหม่และการ์ด GAMING X TRIO ตัวแรกจาก MSI คือ GTX 1080 Ti ในกราฟิกการ์ดที่ใช้ Turing เราจะได้รับ RTX 2070, 2080, Super Models และ RTX 2080 Ti ที่มีตัวแปร GAMING X TRIO ตัวแปรเหล่านี้มาพร้อมกับการออกแบบพัดลมสามตัว และใช้ชิปที่ฝังในขณะที่ทำการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานเช่นกัน

MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO เป็น GPU ที่สวยงามให้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมที่มีอัตรารีเฟรชสูง 4K หรือ 1440P การ์ดแสดงผลไม่ดีเท่า RTX 2080 Ti แต่มีราคาเพียงสองในสามเช่นกัน มาเจาะลึกและดูว่ามันเป็นไปตามโฆษณาหรือไม่

แกะกล่อง

กล่องของการ์ดแสดงผลให้ความรู้สึกค่อนข้างหนักและดูเหมือนว่าการ์ดแสดงผลจะบรรจุค่อนข้างดี มีอุปกรณ์เสริมมากมายพร้อมกับการ์ดแสดงผลซึ่งสรุปได้ว่าเป็นประสบการณ์การแกะกล่องที่ดี

เนื้อหาในกล่องมีดังนี้:

การออกแบบและรูปลักษณ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

รุ่น MSI GAMING X เป็นหนึ่งในรูปแบบที่สวยงามที่สุดมาโดยตลอด และเช่นเดียวกันกับ MSI RTX 2080 GAMING X TRIO ประการแรก เราไม่สามารถอธิบายได้ว่ามันใหญ่แค่ไหน การออกแบบพัดลมสามตัวดูล้นมือและวัดได้ที่ 12.87 นิ้ว ยิ่งไปกว่านั้นกราฟิกการ์ดก็ค่อนข้างหนาเช่นกันโดยมีการออกแบบ 2.5-slot ฝาครอบพัดลมของการ์ดแสดงผลมีรูปลักษณ์ที่ซับซ้อนมาก มีพื้นผิวเป็นมันเงา มีจุดไฟ LED RGB ขนาดใหญ่สี่จุดที่ขอบของกราฟิกการ์ดซึ่งให้แสงสว่างที่สดใส นอกจากนี้ยังมีไฟ RGB ที่ด้านบนของกราฟิกการ์ดอีกด้วยและโลโก้ MSI ยังสามารถปรับแต่งให้เป็นไปตามสีรูปแบบหรือสไตล์ใดก็ได้

เนื่องจากเป็นการ์ดแสดงผลสามตัวพัดลมสองตัวจึงมีขนาดใหญ่กว่าตัวที่สามซึ่งดูแปลกไปหน่อยและ MSI อาจทำอะไรบางอย่างเพื่อย้ายการ์ดที่เล็กกว่ามาอยู่ตรงกลาง เนื่องจากชิปกราฟิกการ์ดอยู่ตรงกลางผู้ผลิตอาจตัดสินใจที่จะใช้ประสิทธิภาพแทนการออกแบบที่ดีที่สุด

แฟน ๆ MSI Torx เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ดีที่อยู่เบื้องหลังความนิยมของการ์ด MSI ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟน ๆ ที่เงียบที่สุดในบรรดาทุกรุ่น

แผ่นรองด้านหลังของการ์ดแสดงผลค่อนข้างได้รับการปรับปรุงจากรุ่นก่อนหน้าซึ่งให้พื้นผิวโลหะขัดเงาและค่อนข้างช่วยในการระบายความร้อนของกราฟิกการ์ดเนื่องจากมีแผ่นระบายความร้อนอยู่ระหว่าง PCB และแผ่นหลัง ที่โล่ I / O ของการ์ดแสดงผลคุณจะได้รับ 1 x USB Type-C, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort ซึ่งเป็นการออกแบบมาตรฐานสำหรับรุ่น RTX 2080 ไม่มีอะไรพิเศษเหมือนกับรุ่น GIGABYTE ที่มีพอร์ต HDMI มากมาย

มีขั้วต่อเพาเวอร์ PCIe 8 พินสองตัวที่ด้านบนขวาของการ์ดแสดงผลในขณะที่มีพอร์ตสำหรับ SLI / NVLink ที่ด้านซ้ายบนของการ์ด

การกำหนดค่านี้เป็นที่คาดหวังไว้มากเนื่องจาก RTX 2080 เป็นกราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์และนอกเหนือจากการใช้พลังงานทั่วไปของกราฟิกการ์ดแล้วยังสามารถใช้พลังงานจำนวนมากสำหรับการโอเวอร์คล็อกของกราฟิกการ์ด MSI RTX 2080 GAMING X TRIO เป็นแชมป์เปี้ยนในด้านภาพและสุนทรียภาพ

รายละเอียด PCB

MSI ได้ใช้ PCB แบบกำหนดเองในตัวแปร GAMING X TRIO ในขณะที่ชิปที่ใช้จะถูกใส่ไว้ในถังขยะด้วย การ์ดแสดงผลให้ VRM 10 + 2 เฟสจริงซึ่งเป็นภาพที่เห็น คุณจะสามารถใช้ศักยภาพของสถาปัตยกรรมได้อย่างเต็มที่ก่อนที่จะหมดพลังงานที่นี่ ชิปที่ใช้กับ PCB คือ TU104-400A-A1 โดยที่ A1 หมายความว่าเป็นชิปแบบถังขยะและการ์ดแสดงผลมาพร้อมกับการโอเวอร์คล็อกจากโรงงาน มีฟิวส์สองตัวถัดจากขั้วต่อสายไฟเพื่อป้องกันความเสียหายของการ์ดในกรณีที่กระแสไฟเกินเนื่องจากไฟฟ้าลัดวงจรหรือสาเหตุอื่น ๆ

โซลูชั่นระบายความร้อน

หนึ่งรู้สึกโล่งใจหลังจากได้เห็นโซลูชันระบายความร้อนของกราฟิกการ์ด ก่อนอื่นฮีตซิงก์ของกราฟิกการ์ดนั้นค่อนข้างหนา ไม่หนาเท่า EVGA แบบสามช่อง แต่มากเกินพอเมื่อพิจารณาถึงความยาวของแผงระบายความร้อนด้วย ครีบระบายความร้อนมีการออกแบบโค้งมนซึ่งเราเชื่อว่าเป็นการปรับปรุงการไหลเวียนของอากาศของพัดลมผ่านแผงระบายความร้อน

มีท่อระบายความร้อนทั้งหมดเจ็ดท่อ ซึ่งกำหนดเส้นทางผ่านแผงระบายความร้อน ซึ่งมากเกินพอที่จะควบคุมความร้อนได้ มีแผ่นระบายความร้อนวางอยู่บนชิปหน่วยความจำ VRM และที่ด้านหลังของ PCB พัดลม Torx 3.0 ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เป็นหนึ่งในแฟนที่ดีที่สุดเมื่อพูดถึงระดับอะคูสติกและให้รูปลักษณ์ที่น่าอัศจรรย์เช่นกัน

ประสิทธิภาพ - มาตรฐานการเล่นเกม

ไม่มีอะไรจะช่วยได้มากไปกว่าส่วนประสิทธิภาพของการตรวจสอบกราฟิกการ์ด ที่นี่เรากำลังนำเสนอเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเกมหลาย ๆ เกมที่ครอบคลุมความละเอียด 1080P, 1440P และ 4K พร้อมค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าขนาดกลางและพิเศษ สำหรับการอ้างอิงระบบต่อไปนี้ถูกใช้สำหรับเกณฑ์มาตรฐานของเกมเหล่านี้

การเล่นเกม 1080P

เกมแรกที่เราทดสอบคือ Metro Exodus เราทำการทดสอบสำหรับค่ากลางและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าพิเศษ ด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าระบบสามารถให้ค่าเฉลี่ย 89 FPS นาทีที่ 46 และสูงสุด 159 ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าพิเศษเราได้ค่าเฉลี่ย 52 FPS นาทีที่ 28 และสูงสุด 87. ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเล่นเกมนี้ด้วยการตั้งค่าพิเศษแม้ว่าจะมีความละเอียดต่ำที่ 1080P และปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างหรือค่อนข้างจะบอกว่าเป็นเกมเกี่ยวกับอนาคตและอนาคต

เกมต่อไปสำหรับการทดสอบคือ Shadow Of The Tomb Raider เรายังคงปิดการใช้งาน Ray Tracing Shadows ในขณะที่เปิดใช้งาน DLSS ทั้งในค่ากลางและค่าที่ตั้งล่วงหน้าพิเศษ เราใช้เกณฑ์มาตรฐานดั้งเดิมของเกมในการทดสอบ ที่ความละเอียด 1080P พร้อมการตั้งค่าขนาดกลางเราเห็นอัตราเฟรมเฉลี่ย 145 อัตราเฟรมต่ำสุด 98 และอัตราเฟรมสูงสุด 200 ด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดเราสามารถสังเกตอัตราเฟรมเฉลี่ยที่ 136 ขั้นต่ำ 94 และสูงสุด 189 ซึ่งหมายความว่าคุณควรใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดกับเกมนี้หากคุณมีจอภาพอัตรารีเฟรชสูง 1080p

ถัดไปคือ Battlefield V ซึ่งเราจะเห็นการเล่นเกมที่ราบรื่นสำหรับทั้งพรีเซ็ตขนาดกลางและอัลตร้าที่มีความละเอียด 1080P เราได้ค่าเฉลี่ย 94 FPS ด้วยพรีเซ็ตกลาง และ 81 FPS ด้วยพรีเซ็ตพิเศษ รายละเอียดที่เหลือคุณสามารถตรวจสอบได้จากกราฟ

Witcher 3 เป็นเกมเก่าอย่างแน่นอน แต่ก็ยังเป็นเกมที่น่าทึ่งและนั่นคือเหตุผลที่เรารวมไว้ในเกณฑ์มาตรฐาน เราเห็นอัตราเฟรมเฉลี่ยสูงที่ 232 และ 142 สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าขนาดกลางและพิเศษด้วยความละเอียด 1080P ทำให้คุณเล่นเกมได้อย่างลื่นไหลด้วยจอภาพอัตรารีเฟรชสูง

Counter-Strike: Global Offensive เป็นหนึ่งในเกมอีสปอร์ตยอดนิยมตลอดกาล เราทดสอบเกมด้วยการตั้งค่าพิเศษเท่านั้นเพราะเกมไม่ต้องการมาก เราเห็น FPS เฉลี่ยที่ 227 ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ประโยชน์จากจอภาพ 240Hz ได้

ถัดไปคือ Rainbow Six Siege ซึ่งเป็นเกม eSports ที่ทันสมัย เราใช้เกณฑ์มาตรฐานดั้งเดิมของเกมกับค่ากลางและอัลตร้าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งส่งผลให้ 285 และ 299 FPS เฉลี่ยตามลำดับ

เกมสุดท้ายสำหรับส่วน 1080P คือ PUBG เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ให้ประสบการณ์ Battle-Royale และด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าขนาดกลางเราเห็น FPS เฉลี่ยที่ 141 ในขณะที่การตั้งค่าพิเศษมันให้ 129 FPS

เกม 1440P

สำหรับ Metro Exodus เราทำการทดสอบด้วยการตั้งค่าปานกลางการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าพิเศษแบบกำหนดเอง (เปิดใช้งาน Ray Tracing และ DLSS) เกมดังกล่าวให้ FPS เฉลี่ย 78 กับการตั้งค่าปานกลาง 43 พร้อมการตั้งค่าอัลตร้าและ 53 ด้วยการตั้งค่าอัลตร้าที่กำหนดเอง

ใน Shadow Of The Tomb Raider เราได้ FPS เฉลี่ย 113 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 100 พร้อมการตั้งค่าพิเศษ เป็นงานที่น่าประทับใจมากในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ใน Battlefield V ระบบให้การตั้งค่าปานกลาง 86 FPS และการตั้งค่าพิเศษ 71 FPS

ถัดไปคือ Witcher 3 ที่เราเห็น 140 FPS พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 96 FPS พร้อมการตั้งค่าพิเศษ โปรดทราบว่าเราใช้ NVIDIA Hairworks อย่างเต็มที่กับเกมนี้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการตั้งค่าพิเศษจึงให้ FPS ที่ค่อนข้างต่ำกว่าการตั้งค่าขนาดกลางโดยที่ Hairworks ไม่ได้เปิดใช้งาน

ด้วย CS: GO เราจะได้ FPS เฉลี่ย 216 ด้วยการตั้งค่าพิเศษซึ่งค่อนข้างเหมือนกับผลลัพธ์ความละเอียด 1080P ซึ่งแสดงให้เห็นว่า GPU นั้นมีลักษณะเป็นคอขวดมาก

ด้วย Rainbow Six Siege เราเห็น FPS เฉลี่ย 221 และ 240 พร้อมการตั้งค่าขนาดกลางและพิเศษตามลำดับ ค่อนข้างเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมความละเอียด 1440P

ใน PUBG เรามี FPS เฉลี่ย 138 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 108 พร้อมการตั้งค่าพิเศษ คุณอาจต้องการยึดติดกับการตั้งค่าขนาดกลางเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดในการแข่งขัน

เกม 2160P

การเล่นเกม 4K ไม่ใช่เรื่องตลกแม้แต่สำหรับ RTX 2080 ด้วยชื่ออย่าง Metro Exodus การ์ดแสดงผลจะถูกผลักไปที่ขีด จำกัด และเราเห็นอัตราเฟรมเฉลี่ย 52 พร้อมการตั้งค่าปานกลาง 30 พร้อมการตั้งค่าพิเศษและ 38 ด้วย การตั้งค่าพิเศษและคุณสมบัติ RT คุณจะต้องยึดติดกับการตั้งค่าขนาดกลางหากคุณต้องการเล่นเกมที่ราบรื่น

ด้วย Shadow Of The Tomb Raider ระบบให้ FPS เฉลี่ย 75 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 65 พร้อมการตั้งค่าพิเศษ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องลดการตั้งค่าลงหากคุณต้องการล็อค 60 FPS ในเกมนี้ด้วยความละเอียด 4K ช่างเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์

ใน Battlefield V เราเห็น FPS เฉลี่ย 63 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 43 พร้อมการตั้งค่าพิเศษ คุณควรพิจารณาใช้การตั้งค่ากลางสำหรับเกมนี้อย่างแน่นอน

Witcher 3 ยังไม่สามารถเอาชนะ RTX 2080 ได้อย่างสมบูรณ์และเราได้ FPS เฉลี่ย 73 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 50 ด้วยการตั้งค่า Ultra บางทีคุณควรเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ Hairworks หากคุณต้องการประสิทธิภาพที่ราบรื่น

ด้วย CS: GO ระบบมี FPS เฉลี่ย 198 ด้วยการตั้งค่าพิเศษซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ดีมาก

ใน Rainbow Six Siege เราเห็น FPS เฉลี่ย 161 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 124 ด้วยการตั้งค่า Ultra เกมนี้มีความต้องการมากกว่า CS: GO อย่างแน่นอน

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด PUBG ไม่เป็นมิตรกับ FPS มากนักด้วยความละเอียด 4K และเราเห็น FPS เฉลี่ย 89 พร้อมการตั้งค่าปานกลางและ 61 พร้อมการตั้งค่าพิเศษ หากคุณเป็นเจ้าของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงบางทีคุณควรลดความละเอียดหรือการตั้งค่าลงพอสมควรเพื่อให้ได้เปรียบจากอัตราการรีเฟรชที่สูงนั้น

การทดสอบความเค้นของ Furmark สำหรับความร้อนและการใช้พลังงาน

Furmark เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นที่ดีที่สุดในการทดสอบความร้อนของการ์ดแสดงผลความเสถียรและการใช้พลังงาน เราทำการทดสอบโดยมีการตรวจสอบเฉพาะตัวเลือกเบิร์นอินและการเบิร์นอินมากเท่านั้นในขณะที่ปิดการลบรอยหยักด้วย การทดสอบดำเนินการแบบเต็มหน้าจอตามที่คาดไว้และเราเห็นอุณหภูมิสูงสุด 70 องศา นี่ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ RTX 2080 แต่ถึงกระนั้นความร้อนก็เป็นหนึ่งในสิ่งสุดท้ายที่ต้องกังวลกับกราฟิกการ์ดนี้ การ์ดแสดงผลมีโอเวอร์คล็อกที่ 1755 MHz ซึ่งเกิดจากขีด จำกัด ของพลังงานในขณะที่การอ่านความเร็วพัดลมอยู่ที่ 48% และ 64% การใช้พลังงานของการ์ดแสดงผลคือ 258 วัตต์ซึ่งใกล้เคียงกับ TDP อย่างเป็นทางการที่ 260 วัตต์

ประสิทธิภาพเสียง

ประสิทธิภาพของอะคูสติกนั้นถูกนำมาพิจารณาอย่างมากเมื่อซื้อกราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์ในทุกวันนี้ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราได้ทำการทดสอบกับการ์ดแสดงผล RTX 2080 GAMING X TRIO ของเราหลายครั้ง เราวางไมโครโฟนให้ห่างจากแผงด้านข้างของเคสประมาณ 20 ซม. และสังเกตการอ่านของไมโครโฟนที่ความเร็วพัดลม 0%, 30%, 50%, 75% และ 100% ผลการทดสอบเหล่านี้แสดงไว้ด้านล่าง

ดูเหมือนว่าความเร็วพัดลม 50% จะเป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับการอ่านค่าความร้อนที่ดีและการอ่านสัญญาณรบกวนต่ำ นอกจากนี้ อายุการใช้งานของพัดลมยังได้รับผลกระทบอย่างมากจากความเร็วที่สูงขึ้น และแม้ว่าคุณจะหมดหวังเกี่ยวกับอุณหภูมิที่ต่ำ คุณไม่ควรเกินความเร็วพัดลม 70% เว้นแต่ว่าคุณกำลังทำการวัดประสิทธิภาพหรือทดสอบเพื่อผลประโยชน์ของคุณเอง

ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อก

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO เป็นตัวแปรในถังขยะและโอเวอร์คล็อกจากโรงงานซึ่งหมายความว่ามันมีศักยภาพมากพอ ๆ กับรุ่นที่ไม่ใช้ถังขยะ การ์ดแสดงผลทำงานด้วยอัตราสัญญาณนาฬิกาที่ค่อนข้างสูงที่ 1890 MHz นอกกรอบในระหว่างการเล่นเกมในขณะที่มีอุณหภูมิประมาณ 70 องศา เราเริ่มโอเวอร์คล็อกกราฟิกการ์ดโดยเพิ่มขีด จำกัด พลังงานเป็น 109 และเพิ่มนาฬิกาคอร์ 25 MHz ในแต่ละเทิร์น พบว่าค่าชดเชยที่เสถียรสูงสุดคือ 100 MHz ซึ่งส่งผลให้อัตราสัญญาณนาฬิกา 1995 MHz ในระหว่างเล่นเกม อย่างไรก็ตามแอปพลิเคชั่นบางตัวก็ทำงานด้วยการชดเชยที่สูงขึ้นเช่นกันและผลการทดสอบครั้งล่าสุดนี้มีค่าชดเชย 175 MHz ซึ่งนำไปสู่อัตราสัญญาณนาฬิกา 2085 MHz

การโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำเป็นไปตามที่คาดไว้ไม่มากเท่ากับกราฟิกการ์ดที่ใช้ GDDR5 10 ซีรีส์และเราสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่เสถียรด้วยการชดเชย 1,000 MHz ซึ่งนำไปสู่นาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 16000 MHz และแบนด์วิดท์หน่วยความจำ 512GB/s.

การโอเวอร์คล็อกทั้งหมดนี้ส่งผลให้การใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 22 วัตต์ซึ่งน้อยมาก ประสบการณ์การโอเวอร์คล็อกโดยรวมค่อนข้างปานกลางเนื่องจากการควบคุมขีด จำกัด พลังงานของการ์ดแสดงผลต่ำ

สรุป

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับรุ่น RTX 2080 และเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับคอเกมฮาร์ดคอร์ที่สนใจการเล่นเกมอัตรารีเฟรชสูง 4K หรือ 1440P ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลนั้นไม่ค่อยดีนักที่จะผลักดันการตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดไปที่ความละเอียดระดับ Ultra ที่ความละเอียด 4K แต่เป็นการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับกลางถึงสูงและคุณจะสามารถบรรลุ 60+ FPS ในเกม AAA ส่วนใหญ่เช่น Metro Exodus Shadow of the Tomb Raider, Assassins Creed Odyssey และอื่นๆ เหนือสิ่งอื่นใดตัวแปรเฉพาะนี้จะไม่ทำให้คุณช้าลง แต่อย่างใดหากคุณต้องการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายชั่วโมงซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ต้องกังวลกับความร้อนเลยแม้ว่าคุณจะใช้งานแบบโอเวอร์คล็อกก็ตาม

นอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้ว ภาพของกราฟิกการ์ดนั้นน่าพึงพอใจมาก และเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดของ RTX 2080 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง MSI Mystic Light ให้การปรับแต่งแสง RGB ที่น่าประทับใจ ไม่ว่าคุณจะใช้การ์ดในแนวนอนหรือแนวตั้งแสง RGB ที่สว่างพร้อมกับแผ่นโลหะด้านหลังจะช่วยให้การเล่นเกมของคุณดูสวยงาม

ราคาขณะตรวจสอบ: US $799.99 / สหราชอาณาจักร £814.99

Facebook Twitter Google Plus Pinterest