การอัปเดตล่าสุดของ CoD Modern Warfare นำเสนอแผนที่ใหม่ Assault Rifles และ 725 Shotgun Get Nerfed

Modern Warfare ได้แลกแฟรนไชส์ ​​Call of Duty หลังจากการเปิดตัวที่น่าเบื่อจาก Activision โดยส่วนตัวแล้วนี่เป็นความสนุกที่สุดที่ฉันเคยมีในชื่อ CoD มาตั้งแต่ Black Ops 3 เริ่มต้นด้วย Modern Warfare ซีรีส์จะวางซีซันพาสพร้อมแผนที่แบบชำระเงินซึ่งหมายความว่าการเปิดตัวเนื้อหาโพสต์ทั้งหมดจะฟรีและทุกคนเข้าถึง

การอัปเดตใหญ่ครั้งแรกของ Modern Warfare นำเสนอแผนที่ใหม่ Shoot House 24/7 การอัปเดตนี้ยังนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงความสมดุลมากมายสิ่งสำคัญที่เราจะกล่าวถึงด้านล่างนี้

ประการแรกการจัดแสงของเกมมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นศัตรูได้ดีขึ้นนี่เป็นเวลาเพียงไม่กี่นาทีและผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่สามารถแยกความแตกต่างได้ Claymores อาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญในการจัดการและผู้พัฒนาก็เบื่อหน่ายพวกเขาเล็กน้อยด้วยการอัปเดตใหม่การยิง Claymores ระยะเผาขนจะไม่ฆ่าคุณ

เสียงชี้นำของผู้เล่นเป็นสากลในเกมดังนั้นหากตัวละครของคุณมองเห็นศัตรูและตะโกนว่า“ ติดต่อ!” ผู้เล่นศัตรูก็ได้ยินเช่นกัน นี่เป็นปัญหาด้วยเหตุผลที่ชัดเจนและด้วยการอัปเดตนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะลบความสามารถของผู้เล่นศัตรูที่จะได้ยินคุณ มุมมองในการเรียกใช้ข้อความเสริมสำหรับทีมของคุณก็ลดลงเช่นกัน ฝีเท้ายังได้รับการปรับปรุงใหม่และนักพัฒนาได้ลดระดับเสียงลงในระยะไกลและอยู่ด้านหลังวัตถุอีกครั้งซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

เมื่อมาถึงอาวุธปืนลูกซอง 725 ที่น่าสะพรึงกลัวในที่สุดก็ได้รับการเนิร์ฟด้วยระยะความเสียหายที่ลดลงสำหรับผู้เล่น 725 คนซึ่งหมายความว่าการโจมตี 1 ครั้งจะน้อยลง ปืนไรเฟิลจู่โจม 5.56 ทั้งหมดรวมถึง M4A จะได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยโดยมีความเสียหายลดลงในระยะและเพิ่มการกระจายไฟที่สะโพก ใน SMGs UZI ได้รับการบัฟสร้างความเสียหายมากขึ้นในระยะ ซึ่งครอบคลุมส่วนที่สำคัญที่สุดของการอัปเดตอย่างไรก็ตามคุณสามารถอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็มได้ด้านล่าง

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

  • การแก้ไขแบ็กเอนด์เพื่อป้องกันข้อขัดข้องและปรับปรุงเสถียรภาพในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงข้อผิดพลาดในการพัฒนาและการแก้ไขประสิทธิภาพต่างๆ

  • แก้ไขข้อบกพร่องบางประการที่การสตรีมและการอัปเกรดฟิลด์บางส่วนสามารถบินออกนอกขอบเขตได้โดยไม่ถูกปรับโทษ นอกจากนี้ยังเพิ่มการแก้ไขทั่วไปนอกขอบเขต

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นถูกศัตรูฆ่าด้วย Variable Zoom Scope จะไม่เห็นฟังก์ชันซูมใน killcam

  • แก้ไขสำหรับเสียงเตือน Semtex ที่ได้ยินในระดับเสียงเดียวกันไม่ว่าจะอยู่ในอาคารหรือภายนอก

  • ในสำนักงานใหญ่ผู้เล่นสามารถวาง Tac Insert และเกิดใหม่ได้เมื่อทีมของตนเป็นเจ้าของจุด สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

  • แก้ไขปัญหาการชนกันในแผนที่ต่างๆ

  • เพิ่ม UI ที่แสดงเมื่อเหตุการณ์ XP ทำงานในเมนูเพลย์ลิสต์

  • ขณะนี้ความเร็วของ Sprint และ Tactical Sprint กลับสู่ความเร็วในเบต้าแล้ว

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ความคืบหน้าของการเสียระเบิดสามารถมองเห็นได้โดยทีมที่วางระเบิด

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เปิดเผยผู้เล่นไปยัง UAV เมื่อพวกเขายิงอาวุธแม้ว่าพวกเขาจะมี Ghost และอุปกรณ์เก็บเสียงที่ติดตั้งอยู่ก็ตาม

  • แก้ไขปัญหาที่หาก Personal Radars หลายตัวใช้งานอยู่ในทีมและทั้งคู่กำลังทำเครื่องหมายศัตรูคนเดียวกันผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะเห็นศัตรูบนแผนที่ย่อของตน

โล่ป้องกัน:

แก้ไขปัญหาที่มีดขว้างปาและเทอร์ไมท์ไม่ทำให้โล่ไปด้านหลังของผู้เล่นเมื่อโยน นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากการระเบิดจากการระเบิดไม่ทำงานอย่างสม่ำเสมอ เราจะปรับแต่ง Riot Shield ต่อไปในการอัปเดตในอนาคต

ดินเหนียว:

การระเบิดเคลย์มอร์ศัตรูด้วยกระสุนตอนนี้จะไม่ถึงตายเมื่อพลังชีวิตเต็ม นอกจากนี้เรายังลดระยะทริกเกอร์และรัศมีความเสียหายและยังลดความกว้างของความเสียหายเพื่อให้ตรงกับความกว้างของทริกเกอร์มากขึ้น

บทต่อสู้:

ลบความสามารถของศัตรูที่จะได้ยินเมื่อถูกเรียกโดยทีมตรงข้าม นอกจากนี้เรายังปรับคำบรรยายภาพของศัตรูเพื่อไม่ให้พวกมันมาจากโอเปอเรเตอร์ของคุณ ตอนนี้คำบรรยายภาพของศัตรูใช้กรวยที่ จำกัด มากขึ้นที่สะโพกและยิ่ง จำกัด มากขึ้นใน ADS เมื่อคำนวณว่าจะทริกเกอร์หรือไม่ เราจะตรวจสอบสิ่งนี้ต่อไปและทำการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับ Battle Chatter ในการอัปเดตในอนาคต

การติดตั้ง:

เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อหดตัวขณะติดตั้ง

PERKS:

E.O.D. ตอนนี้จับความเสียหายเป็นจำนวนที่ไม่ถึงตายโดยถือว่าผู้เล่นมีพลังชีวิตเต็ม

ไฟ:

การอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับการมองเห็นผู้เล่นในหน้าต่างมืดและพื้นที่มืด

ขั้นตอน:

เราได้เพิ่มเปอร์เซ็นต์การบดเคี้ยวเพื่อกรองเสียงฝีเท้าด้านหลังรูปทรงเรขาคณิตและปรับระดับเสียงฝีเท้าในระยะไกล เรามีการเปลี่ยนแปลงฝีเท้าครั้งใหญ่อีกครั้งในการอัปเดตครั้งต่อไปซึ่งจะทำให้การหมอบและการเคลื่อนไหวของ ADS เงียบลงอย่างมาก คอยติดตาม!

ความท้าทาย / ความก้าวหน้า / อันดับ

ความท้าทายรายวันและภารกิจที่ใช้งานอยู่กำลังได้รับการทดสอบและแก้ไขอย่างเต็มรูปแบบ เราจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับระบบเหล่านี้ในการอัปเดตในอนาคต

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ความท้าทายของ Infiltrator ไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง

  • แก้ไขสำหรับปืนกลที่ไม่ให้ XP เมื่อยิง killstreaks

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การปลูกหรือกำจัดระเบิด 5 ลูกใน Cyber ​​Attack หรือ SnD ไม่ได้รับการติดตามอย่างถูกต้อง

  • ความท้าทายลายพรางสำหรับ“ Kills After a Reload” ไม่ได้ให้เวลากับผู้เล่นมากพอที่จะฆ่าได้ดังนั้นเวลาจึงเพิ่มขึ้น

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ XP ของคุณต้องการเพื่อไปถึงอันดับถัดไปสูงกว่าค่าที่ต้องการ

อาวุธ

  • 725 Shotgun: เพิ่ม ADS และ Hip Spread ลดระยะความเสียหาย

  • M4A1 Assault Rifle: ลดระยะความเสียหายและเพิ่มการหดตัวเล็กน้อย

  • Assault Rifles: เพิ่มการแพร่กระจายของสะโพกเพื่อลดประสิทธิภาพในระยะใกล้ลดความเสียหายในระยะไกลสำหรับปืนไรเฟิล 5.56 อัตโนมัติเต็มรูปแบบ

  • SMGs: ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS ที่เพิ่มขึ้นลดเวลาในการวิ่งออกไปเล็กน้อย

  • UZI SMG: เพิ่มระยะความเสียหาย

  • MG34 LMG: เพิ่มการแพร่กระจายของสะโพก, ลดระยะความเสียหาย, ADS ขนาดเล็กช้าลง

  • M91 LMG: เพิ่มการแพร่กระจายของสะโพกและลดระยะความเสียหายเล็กน้อย

  • PKM: เพิ่มการแพร่กระจายของสะโพกลดระยะความเสียหายปานกลาง

  • Pistols: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, ลดเวลาในการวิ่งออก, เพิ่มระยะความเสียหาย

  • Crouch และ Prone จะไม่ปรับการหดตัวอีกต่อไป

CALL OF DUTY LEAGUE

อัปเดตชุดกฎสำหรับโหมดการแข่งขัน CDL ในการแข่งขันส่วนตัว

การโจมตีของ CYBER

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธหลักที่สูญเสียไปและจะไม่สามารถมองเห็น ViewModel ของตนได้หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมา

สงครามภาคพื้นดิน

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถเลือกตำแหน่งที่วางไข่ได้

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Tac Insert อาจทำให้ผู้เล่นวางไข่บนฐานบ้านของศัตรู

ปฏิบัติการพิเศษ

  • รับ Intel! - ในการปฏิบัติการสำรวจ Verdansk เพื่อค้นหาข้อมูลเบื้องหลังเพิ่มเติมของ Verdansk และ Operators

  • แก้ไขสำหรับป้ายบอกคะแนนที่แสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง

  • การปรับค่า XP และการแก้ไขแบ็กเอนด์ทั่วไป

  • การแก้ไขต่าง ๆ สำหรับการหาประโยชน์นอกขอบเขตและการกระโดดร่ม

  • เวลาเกิดใหม่จะไม่อยู่บนหน้าจออีกต่อไปหลังจากเพื่อนร่วมทีมฟื้นจากเลือดออก

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้อาวุธยุทโธปกรณ์ได้หลังจากที่เกิดใหม่ผ่าน Gunship

  • แก้ไขการสูญเสียอาวุธของคุณเมื่อหยิบแกน

  • ตอนนี้สามารถปลดล็อกความสำเร็จใน CP ได้แล้ว

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่ด้วยอาวุธในสถานะกระดก

  • อาวุธที่ถูกหยิบขึ้นมาจะไม่ถูกส่งต่อจากการแข่งขันอีกต่อไป มีเพียงอาวุธที่คุณซื้อด้วยคะแนนเท่านั้น

  • เมื่อเกิดใหม่ด้วยอาวุธคุณจะไม่ได้รับบทบาทรถถังอีกต่อไป

  • การเลือก Allegiance Operator หรือ Allegiance เป็นฝ่ายที่ชื่นชอบจะเป็นการกำหนดเสียงของผู้ดำเนินการที่ถูกต้อง

  • หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถล็อคขีปนาวุธเข้ากับเฮลิคอปเตอร์บอสตัวสุดท้ายได้

  • ปฏิบัติการ Crosswind: ปรับการซ่อนตัวสำหรับการเล่นเกม

  • ปฏิบัติการพาลาดิน:

    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มี UI หรือตัวบ่งชี้ว่าจะไปที่ไหนหรือทำอย่างไรให้เสร็จสิ้นวัตถุประสงค์หลังจากป้องกันลังอาวุธที่ 3

    • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาวุธเริ่มต้นแตกต่างจากอาวุธที่ผู้เล่นจะถือได้หากวางไว้ใน Last Stand

Facebook Twitter Google Plus Pinterest