การเล่นเกม Borderlands 3 เปิดเผยการนำเสนอกลไกของเกมใหม่
Gearbox Software ถ่ายทอดสดกิจกรรมการเล่นเกม Borderlands 3 และเปิดเผยข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกมยิงปืนแบบร่วมมือกัน แผงเปิดเผยที่จัดทำโดย Randy Pitchford ทำให้เราได้เห็นตัวอย่างของสิ่งที่เกมมีให้
Loot Instance
นี่เป็นคุณสมบัติทางเลือกใหม่ใน Borderlands 3 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนในเกม Co-op สามารถมีของขวัญของตัวเองได้ โดยทั่วไปหมายความว่าผู้เล่นระดับสูงกว่าจะไม่เห็นของรางวัลระดับต่ำเช่นเดียวกับพันธมิตร Co-op ระดับล่างของพวกเขา Loot instancing มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเล่นด้วยกันได้ตลอดเวลา แต่ไม่ต้องการรู้สึกไม่ตรงกันเมื่อเข้าร่วมล็อบบี้เดียวกัน Loot instancing ทำงานควบคู่ไปกับการปรับสมดุลระดับเพื่อมอบของขวัญที่เหมาะสมให้กับผู้เล่นในระดับต่างๆ
คุณสมบัติการปรับสมดุลใหม่นี้ไม่ได้ จำกัด เฉพาะการปล้นสะดม ทุกอย่างใน Borderlands 3 ตั้งแต่การลดของรางวัลไปจนถึงศัตรูที่พบตรงกับระดับของผู้เล่น สำหรับผู้เล่นแต่ละคนระดับของศัตรูจะตรงกับระดับของผู้เล่นซึ่งหมายความว่าผู้เล่นระดับล่างจะไม่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากเมื่อเล่นกับเพื่อนที่มีเลเวลสูงกว่า
การเคลื่อนไหว
นอกเหนือจากเนื้อหาใหม่มากมาย Borderlands 3 ยังเพิ่มประสบการณ์ด้วยการเพิ่มกลไกเกมใหม่ ๆ ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะสามารถสไลด์ ภายใต้อุปสรรคและปกคลุม หิ้ง
โหมดการยิงสำรอง
ปืนเป็นส่วนสำคัญของ Borderlands มาโดยตลอด นอกจากนี้ Borderlands 3 ยังแนะนำโหมดการยิงแบบอื่นสำหรับอาวุธ เพียงกดปุ่มผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนโหมดการยิงของอาวุธได้ ตัวอย่างเช่นปืนพก Vladof มีความสามารถในการยิงไมโครมิซไซล์ แทนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย ปืนอื่น ๆ ในเกมมีโหมดการยิงที่หลากหลายเช่นกระสุนน้ำแข็งกระสุนไฟและอื่น ๆ
การลดชั้นปก
โครงสร้างใน Borderlands 3 อาจเสียหายได้และรวมถึงฝาปิดด้วย หากศัตรูซ่อนตัวอยู่ในจุดที่ยากต่อการเข้าถึงเพียงแค่ยิงไปที่พวกเขาก็จะค่อยๆทำลายที่กำบังของพวกเขา
หรืออีกวิธีหนึ่งคือตอนนี้ผู้เล่นสามารถจัดการกับถังระเบิดและถังธาตุได้ ใน Borderlands 3 การเจาะถังจะทำให้พวกมันบินไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อศัตรู
ในแง่ของเนื้อหา Borderlands 3 เต็มไปหมด ดูแผงการเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ Gearbox เพื่อดูภาพรวม