AMD ยกเลิกการสนับสนุน CrossFire ใน Navi GPUs ที่กำลังจะมีขึ้น เพื่อสนับสนุนโหมด Multi-GPU ที่ "ชัดเจน" มากขึ้น

วันนี้เป็นวันใหม่สำหรับแผนก Radeon ของ AMD เนื่องจากยักษ์ใหญ่ด้านซิลิคอนได้เปลี่ยนจากสถาปัตยกรรม GCN ในที่สุด หลังจากชุดของ การรั่วไหลและข่าวลือ เกี่ยวกับเกณฑ์มาตรฐานและราคาที่อัปเดตแล้ว AMD Radeon RX 5700 และ 5700XT ที่ใช้ Navi อยู่ในตลาด AMD ลดราคาของกราฟิกการ์ดเหล่านี้ลง 50 ดอลลาร์ทั่วทั้งกระดาน ทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้บริโภค โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้บริโภคที่ต้องการกระโดดเข้าสู่การเล่นเกม 1440p ด้วยต้นทุนที่ต่ำลงพอสมควร

การ์ดกราฟิกเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่ ซึ่งเป็นลูกผสมของสถาปัตยกรรม Navi ที่กำลังจะมีขึ้นและสถาปัตยกรรม GCN แบบเก่า “ระดับกลาง” สถาปัตยกรรมช่วยให้ AMD สามารถนำประโยชน์ของสถาปัตยกรรม GCN ไปยัง Navi ได้ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้สามารถปรับขนาดได้เป็นส่วนใหญ่ เป็นสถาปัตยกรรม GPU ระดับเดสก์ท็อปตัวแรกที่สามารถลดขนาดลงเพื่อใช้ใน SoC แบบเคลื่อนที่ได้

แม้ว่าสถาปัตยกรรมใหม่จะมีข้อดีหลายอย่าง แต่การทดสอบเบื้องต้นเผยให้เห็นถึงข้อเสียเปรียบหลักที่ผู้เปรียบเทียบหลายๆ คนจะไม่ชอบใจเป็นพิเศษ AMD ได้ลบการสนับสนุน CrossFire ออกจาก Navi GPU ใหม่ CrossFire เทียบเท่ากับ NVLink ของ Nvidia ของ AMD ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับขนาดพลังของ GPU ที่คล้ายกันสองหรือสามตัว (ขึ้นอยู่กับประเภท) ได้มากถึงเกือบสองเท่าหรือสามเท่าตามลำดับ วิธีการนี้ไม่ได้ปรับขนาดกำลังของแกน แต่อนุญาตให้โปรแกรม (อ่านเกม) ใช้แบนด์วิดท์หน่วยความจำมากขึ้นแทน

GPU เหล่านี้สนับสนุนอินเทอร์เฟซ PCIe 4.0 ใหม่ ซึ่งหมายความว่าหนึ่งสล็อต x8 ของสล็อต PCIe จะคล้ายกับสล็อต x16 หนึ่งช่องของสล็อต PCIe 3.0 ก่อนหน้า หากคุณใส่ RX 5700 หรือ 5700XT สองตัวในมาเธอร์บอร์ดที่หนักหน่วง จะไม่มีตัวเลือกให้คุณเลือกใช้ CrossFire เหตุผลของ AMD สำหรับการขาดการสนับสนุนนั้นดูไม่น่าพอใจ เนื่องจากบริษัทกำลังพึ่งพานักพัฒนาเพื่อนำ GPU คู่มาใช้ในเกม คำแถลงที่ AMD ตอบคำถามของ Techpowerup มีดังนี้

Radeon RX 5700 Series GPU รองรับ CrossFire ในโหมด multi-GPU ที่ 'ชัดเจน' เมื่อรันเกม DX12 หรือ Vulkan ที่รองรับ GPU หลายตัว ไม่รองรับโหมด 'โดยนัย' แบบเก่าที่ใช้โดยชื่อ DX9/11/OpenGL รุ่นเก่า.”

ในทางกลับกัน Nvidia กำลังเพิ่มการใช้งานอินเทอร์เฟซ NVLink ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรมทัวริง พวกเขาประกาศว่า GPU สองตัวที่เชื่อมโยงกับอินเทอร์เฟซ NVLink ใหม่ จะสามารถเพลิดเพลินกับพื้นที่ VRAM และแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นสองเท่าอย่างแม่นยำ

เมื่อทั้งสองบริษัทดำเนินไปในทางตรงกันข้าม นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเลือกใช้ GPU คู่ในเกมหรือละเว้นจากการใช้ GPU คู่ หากเราดูโครงสร้างตลาดในปัจจุบัน ผู้พัฒนาน่าจะเข้าข้าง Nvidia เนื่องจากอาจไม่ต้องทำงานมากในส่วนของ devs และประการที่สอง GPU คู่จะไม่เป็นบรรทัดฐานในเร็วๆ นี้

Facebook Twitter Google Plus Pinterest