Ubisoft เผยแพร่รายงานสถานะ Rainbow Six Siege เน้นปัญหาด้านเสียง การเชื่อมต่อ การโกง
Rainbow Six Siege ยังไม่อยู่ในจุดที่ดีในตอนนี้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Ubisoft นั้นเต็มไปด้วยกลุ่มคนขี้โกง ไม่ต้องพูดถึงข้อบกพร่องจำนวนมาก หลังจากที่ได้ประกาศออกมาซักพักแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ได้เปิดตัวรายงานสถานะที่มีรายละเอียดทุกอย่างที่ผิดพลาดในเกม และสิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำเกี่ยวกับเกมนี้
เสียง
ปัญหาด้านเสียงใน Rainbow Six Siege เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่งที่จะรับมือ Ubisoft บอกว่ามันคือ “ระบบที่ซับซ้อนมากซึ่งพยายามจำลองการแพร่กระจายเสียงอย่างสมจริงในสภาพแวดล้อม 3 มิติ”ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงเป็นเรื่องยากที่จะวินิจฉัยข้อบกพร่อง เช่น เสียงกลับหัวและเสียงที่หายไป
“เราได้ตรวจสอบสถานะของระบบเสียงและการแพร่กระจายของเราแล้ว” เขียน Ubisoft “เราได้ข้อสรุปแล้วว่าเราต้องสร้างส่วนต่างๆ ของมันขึ้นมาใหม่ โดยเริ่มจากวิธีการบรรจุเสียงและเชื่อมต่อกับเกม เราตั้งเป้าที่จะเริ่มปล่อยการรีแพ็คเกจเสียงในซีซัน 3”
นักพัฒนากล่าวเพิ่มเติมว่าเนื่องจากขนาดของโครงการ การสร้างเสียงเครื่องยนต์ใหม่ทั้งหมดจะไม่แล้วเสร็จก่อนสิ้นปีที่ 5
การเชื่อมต่อ
ปัญหาอีกประการหนึ่งของการจับคู่ออนไลน์ของ Rainbow Six Siege คือการขาดการเชื่อมต่อของผู้เล่นและเวลาแฝงสูงในการแข่งขัน ในความพยายามที่จะลดปัญหาดังกล่าว Ubisoft กำลังปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายของเกม
นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังพยายามลดเวลาในการตอบสนองของผู้เล่นด้วยการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์เกมในภูมิภาคเพิ่มเติม แม้แต่ในปีที่ 5 Rainbow Six Siege ยังขาดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการสำหรับตะวันออกกลางและอินเดีย ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องเชื่อมต่อกับยุโรปหรือสิงคโปร์ ด้วยภูมิภาคใหม่ที่กำลังมาถึงเกม Ubisoft will “ ทบทวนการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับเกณฑ์ ping”
โกง/สเมิร์ฟ
การโกง ส่งเสริม และสเมิร์ฟ ทั้งหมดละเมิดข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Ubisoft ดังนั้นในที่สุดสตูดิโอก็วางเท้าลง ในขณะที่การทำสงครามกับคนขี้โกงและดีเด่นกำลังดำเนินไปอย่างดุเดือด การสเมิร์ฟเป็นปัญหาที่นักพัฒนายังหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพไม่ได้
“การสเมิร์ฟเป็นการต่อสู้ที่ทั้งอุตสาหกรรมต้องเผชิญ และในชุมชนของเรา มันสร้างความเสียหายให้กับประสบการณ์การเล่น”
“สเมิร์ฟนั้นยากที่จะระบุได้ และเราต้องการวิธีการก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในระบบของเราเพื่อต่อสู้กับผู้เล่นเหล่านี้ ขณะนี้ ทีมงานของเรากำลังใช้ข้อมูลที่มีอยู่เพื่อตรวจหาค่าผิดปกติที่อาจบ่งบอกถึงการเสแสร้ง ในระหว่างนี้ เราจะยังคงบังคับใช้มาตรการต่างๆ เช่น การยืนยันแบบ 2 ขั้นตอน เพื่อเพิ่มอุปสรรคในการสร้างบัญชีหลายบัญชี”
รายงานสถานะ Rainbow Six Siege ที่เหลือจะนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น โหมดสตรีมเมอร์ คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง การแก้ไขปัญหาการแพร่กระจายควัน และอื่นๆ อีกมากมาย
จะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่ระบุไว้ข้างต้นจะทำให้เป็นเซิร์ฟเวอร์จริง แต่ในระหว่างนี้ Ubisoft มีแผนมากมายสำหรับ Rainbow Six Siege อัลฟ่าของระบบรีเพลย์แมตช์ การเลือกและแบนแผนที่ และการปรับแก้ต่างๆ กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้