Rainbow Six Siege เพิ่ม Reverse Friendly Fire, Operator Reworks Incoming
กำลังติดตาม แผนงานปีที่สี่ เปิดเผย Ubisoft ให้รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นใน Rainbow Six Siege ในปี 2019 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้ตัวดำเนินการนั้นได้รับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมากมายการเปลี่ยนแปลงสมดุลโอเปอเรเตอร์และการปรับเปลี่ยนแผนที่และอื่น ๆ อีกมากมาย
ย้อนกลับไฟมิตร
นับตั้งแต่เปิดตัว Rainbow Six Siege เป็นที่รู้จักในด้านการจัดการทีมฆ่า ผู้เล่นถกเถียงกันมานานแล้วว่าในขณะที่ไฟมิตรเป็นส่วนสำคัญของเกม แต่ก็จำเป็นต้องลบออก ในปีที่สี่ Ubisoft กำลังเปิดตัวไฟที่เป็นมิตรกับย้อนกลับเพื่อยับยั้งการฆ่าทีม
หลังจากทีมคิลแรกแล้วความเสียหายเพิ่มเติมใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับเพื่อนร่วมทีมจะสะท้อนกลับไปยังผู้เล่น คุณลักษณะนี้ออกแบบมาเพื่อลงโทษผู้โศกเศร้าในขณะที่ยังคงรักษาระยะเวลาที่คั่งค้างสำหรับการฆ่าทีมโดยไม่ได้ตั้งใจ นักพัฒนาเน้นย้ำว่านี่เป็นเพียงต้นแบบเท่านั้นและจะยังคงดำเนินการต่อไป
ใบอันดับเบต้า
ใช้เวลาสี่ปี แต่ในที่สุดแท็กเบต้าจาก Ranked ก็ถูกลบออก ครึ่งแรกของปีที่ 4 จะมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในโหมดการแข่งขันหลักของ Rainbow Six Siege ในช่วงเวลาที่นำไปสู่ Six Invitational Ubisoft ได้เปิดตัวเพลย์ลิสต์ที่มีเวลา จำกัด “ เลือกและแบน”. หลังจากได้รับกระแสตอบรับเชิงบวกนักพัฒนาก็ประกาศว่า เลือกและแบนจะเป็นโหมดเกมหลักสำหรับจัดอันดับ.
นอกจากนี้ Ranked Hub ใหม่ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูสถิติของฤดูกาลปัจจุบันทั้งหมดได้ ซึ่งรวมถึงข้อมูลต่างๆเช่นการแข่งขันที่เล่นชนะและแพ้ MMR ปัจจุบันและสูงสุดและแม้แต่อันดับของฤดูกาลก่อนหน้า
สมดุล
Ubisoft ได้ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าตอนนี้พวกเขามีทีมงานเต็มรูปแบบที่ทุ่มเทเพื่อความสมดุลของเกม ทีมงานใหม่จะจัดการทุกอย่างตั้งแต่ตัวดำเนินการและแกดเจ็ตไปจนถึงการปรับสมดุลแผนที่ ผู้ดำเนินการบางส่วนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในปีที่สี่ ได้แก่ Lion, Glaz, Ying, Dokkaebi, Capitao, พร้อมอีกมากมายในการพัฒนา นอกจากนี้แกดเจ็ตโล่ป้องกันที่ใช้งานได้กำลังถูกเปลี่ยนโดยหวังว่าจะเปลี่ยนให้เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอเปอเรเตอร์และการปรับปรุงแผนที่จะเปิดเผยในวันก่อนการเปิดตัว ตรวจสอบไดอารี่ของนักพัฒนาปีที่สี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นใน Rainbow Six Siege