PUBG Corp ทำรายได้ 920 ล้านดอลลาร์ในปี 2018 รายได้ 85% จากพีซี
PUBG Corp กวาดรายได้ 920 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ผู้เผยแพร่ PlayerUnknown’s Battlegrounds ได้ประกาศสถิติทางการเงินสำหรับปี 2018 และแบ่งปันว่าสร้างผลกำไรได้เท่าใด
PUBG Corp
ตามรายงานของ GamesIndustry.biz ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมของเกาหลีใต้ PUBG Corp กวาดรายได้ 1.05 ล้านล้านวอนซึ่งเท่ากับ 920 ล้านดอลลาร์ พีซีเป็นแพลตฟอร์มที่สร้างรายได้สูงสุดโดยทำรายได้ให้กับผู้จัดพิมพ์ประมาณ 790 ล้านดอลลาร์ แพลตฟอร์มมือถือและคอนโซลมีรายได้ 65 ล้านดอลลาร์และ 60 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ รายได้เพิ่มเติมอีก 6 ล้านดอลลาร์ (6.8 พันล้านวอน) มาจากแหล่งอื่น
ตัวเลขรายได้ที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัดสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นั้นเป็นผลมาจากการที่ Tencent เข้ามารับช่วงการพัฒนาบน PlayerUnknown’s Battlegrounds เวอร์ชันมือถือ รายได้ส่วนใหญ่ของ PUBG Corp ในปี 2018 มาจากตลาดเอเชีย 487 ล้านดอลลาร์ซึ่งคิดเป็น 53% ของรายได้ทั้งหมด 920 ล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นโดยเอเชีย
Daniel Ahmad นักวิเคราะห์อาวุโสของ Niko Partners กล่าวว่ารายรับรวมของ PUBG Corp ในปี 2018 อยู่ที่ 920 ล้านดอลลาร์และผู้จัดพิมพ์ทำกำไรได้ 310 ล้านดอลลาร์ (355.3 พันล้านวอน) ทำให้อัตรากำไรของ PUBG Corp สำหรับปีนี้อยู่ที่ 34%
เนื่องจากฐานผู้เล่นของ PlayerUnknown’s Battlegrounds กระจุกตัวอยู่บนพีซีจึงคาดว่าจะมีจำนวนรายได้ที่สูงจากแพลตฟอร์มนี้ เกมดังกล่าวเปิดตัวบนพีซีในปี 2560 โดยมีเวอร์ชัน Xbox One และ PlayStation 4 ออกในปีถัดไป คอนโซลทั้งสองไม่สามารถเข้าถึง PUBG เวอร์ชันเต็มได้จนถึงช่วงครึ่งหลังของปี 2018 ซึ่งอธิบายได้ว่าเหตุใดจึงไม่ได้มีส่วนช่วยในรายได้รวมมากนัก
ในทางกลับกัน PUBG Mobile เป็นคนละเรื่อง แม้ว่าเกมดังกล่าวจะถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาคนเดียวกัน แต่ก็เผยแพร่โดย Tencent Games ตัวเลขรายรับจากมือถือ 65 ล้านดอลลาร์มาจากค่าใช้จ่ายที่เหลือและค่าธรรมเนียมใบอนุญาต
ความสำเร็จที่เฟื่องฟูของ PUBG นับตั้งแต่ในปี 2560 ค่อยๆลดน้อยลง แต่เกมนี้ยังคงรักษาตำแหน่งในฐานะหนึ่งในเกมที่สร้างรายได้มากที่สุด