ประสบการณ์ Nvidia GeForce ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ตอนนี้มีฟิลเตอร์เพิ่มความคมชัดภาพใหม่โหมดความหน่วงต่ำพิเศษและอื่น ๆ อีกมากมาย
ในที่สุด Nvidia ก็ได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด GTX 1660 SUPER และ GTX 1650 SUPER ด้วยการ์ดใหม่เหล่านี้ทำให้ตลาดระดับกลางมีผู้คนหนาแน่นมากขึ้นกว่าเดิมซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้บริโภค อย่างไรก็ตามกระบวนการวิจัยผลิตภัณฑ์กลายเป็นเรื่องที่น่าเบื่อมากขึ้นและ Nvidia ก็ไม่กลัวมัน พวกเขาอวดความเหนือกว่าของฮาร์ดแวร์ด้วยการแนะนำผลิตภัณฑ์ทุกตัว
การเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์มีความสำคัญพอ ๆ กับฮาร์ดแวร์พื้นฐานไดรเวอร์และทีมเทคโนโลยีใน Nvidia กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อมอบประสบการณ์ซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในรูปแบบ GeForce Experience เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของปีและมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ได้รับการปรับปรุงมากมาย
ตัวกรอง ReShade
ในการอัปเดตครั้งล่าสุด Nvidia ได้ใช้ตัวกรอง ReShade ซึ่งช่วยเพิ่มระดับความคมชัดของภาพสำหรับภาพหน้าจอของเกม ผู้ใช้สามารถกด Alt + F2 ได้ทุกเมื่อในเกมเพื่อจับภาพหน้าจอของเกม ในการอัปเดตนี้ Nvidia ได้เพิ่มจำนวนตัวกรองที่คุณสามารถนำเข้าจาก ReShade ได้ นอกจากนี้ตอนนี้ผู้ใช้สามารถใช้คุณลักษณะ“ หลังการประมวลผล” เพื่อเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพของภาพหน้าจอได้
ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้คุณลักษณะต่างๆเช่น "เพิ่มความคมชัดของรายละเอียดของภาพ" การบดเคี้ยวโดยรอบความชัดลึกการลบรอยหยัก SMAA การแก้ไขสีและอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้ใช้สามารถใช้คุณสมบัติเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายผ่าน UI ประสบการณ์ GeForce ที่คล่องตัวซึ่งจะทำให้กระบวนการปรับแต่งง่ายขึ้นอย่างมาก
ปรับปรุง การลับคมในเกม DirectX ทั้งหมด
Nvidia เปิดตัวเครื่องมือเพิ่มความคมชัดของภาพสำหรับ Nvidia Freestyle ขณะนี้คุณลักษณะนี้พร้อมใช้งานสำหรับทุกเกมที่พัฒนาภายใต้ DirectX API ซึ่งรวมถึงเกมที่พัฒนาสำหรับ DirectX 9 จนถึง DirectX 12 พวกเขายังทำงานกับเกม Vulkan และ Open GL อนุญาตให้ขยายขนาดภาพโดยใช้ AI บนเซิร์ฟเวอร์ จะช่วยลดภาระของ GPU และผู้ใช้จะเพลิดเพลินไปกับการลดขนาดและการเรนเดอร์ไดนามิกที่เหนือกว่า
ในการใช้คุณลักษณะนี้ผู้ใช้จะต้องอัปเดตประสบการณ์ GeForce ผ่านลิงค์ที่นี่และเลือกการเพิ่มความคมชัดของภาพในแผงควบคุมของ Nvidia
โหมดเวลาแฝงต่ำมาก
ความหน่วงแฝงเป็นปัญหากับเกม FPS หลายเกมในยุคปัจจุบัน นักพัฒนากำลังใช้เทคนิคเพื่อลดเวลาแฝงของเครือข่ายอย่างไรก็ตามเวลาในการตอบสนองของฮาร์ดแวร์ยังคงเป็นปัญหาหลัก ด้วยการใช้จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงความหน่วงของฮาร์ดแวร์จึงโดดเด่นมากขึ้นกว่าเดิม AMD พยายามลดเวลาแฝงของฮาร์ดแวร์ด้วยสถาปัตยกรรม RDNA ใหม่ ตอนนี้ Nvidia มาพร้อมกับปัญหาความล่าช้า
พวกเขาได้เปิดตัวโหมดเวลาแฝงต่ำพิเศษ (NULL) พร้อมกับการอัปเดตใหม่ ช่วยลดภาระของ GPU โดยอนุญาตให้แสดงผลต่ำเพียงครั้งละหนึ่งเฟรมซึ่งจะแสดงบนหน้าจอทันทีซึ่งจะช่วยลดความหน่วงของอินพุตให้น้อยที่สุด คุณสามารถเปิดใช้งานผ่านการตั้งค่าส่วนกลางบนแผงควบคุมของ Nvidia หลังการอัปเดต