Intel จะใช้โหนดกระบวนการ 10nm ที่โชคร้ายสำหรับสถาปัตยกรรม Xe; GPU ตัวแรกที่จะเปิดตัวในกลางปี 2020
เราทราบดีว่า Intel มีแผนที่จะเข้าสู่ตลาด GPU ในปี 2020 พวกเขาได้เปิดตัวสถาปัตยกรรม GPU ที่เรียกว่า Xe แล้ว DigiTimes รายงานว่า Intel กำลังมองหาวันวางจำหน่ายกลางปี 2020 สำหรับผลิตภัณฑ์แรกในตลาด GPU หมายความว่า Intel สามารถใช้ Computex หรือ E3 เป็นงานเปิดตัวเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนได้ Intel ได้เคลียร์แล้วว่าพวกเขาจะไม่แข่งขันกับผลิตภัณฑ์เรือธงจาก Nvidia หรือ AMD GPU แยกตัวแรกของพวกเขาจะเป็นอุปกรณ์ระดับปานกลางที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ GTX 1050
สถาปัตยกรรม Xe
ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม GPU Gen 12 จาก Intel Intel เรียกอย่างเป็นทางการว่าสถาปัตยกรรม Xe (e เป็นตัวยก); ความหมายของ Xe ถูกทิ้งไว้ให้ผู้อ่านได้ไตร่ตรอง ทีมกราฟิกของ Intel ทำงานภายใต้ Raja Koduri ซึ่งทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสถาปนิกของ AMD Radeon Intel นำเขามาโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงสถาปัตยกรรมรุ่นของพวกเขาและเป็นหัวหน้าทีมกราฟิกของพวกเขา คุณสมบัติเด่นของสถาปัตยกรรม Xe คือความสามารถในการปรับขนาดส่วนประกอบมือถือและเดสก์ท็อป มันมีความหมายมากกว่าการพัฒนาสถาปัตยกรรมอื่นสำหรับ GPU บนมือถือ พวกเขาสามารถใช้สถาปัตยกรรมเดียวเพื่อพัฒนาทั้งเดสก์ท็อปและโมบายล์ GPU
เราได้เห็นสถาปัตยกรรม RDNA ของ AMD ที่มีความสามารถเดียวกันแล้วแม้ว่าความสามารถในการปรับขนาดของ RDNA จะสูงกว่ามาก มันอาจจะจบลงในอุปกรณ์มือถือของเรา ซัมซุง กำลังดำเนินการอยู่แล้ว ในทางกลับกันสถาปัตยกรรม Xe ยังคงเป็นปริศนาสำหรับคนส่วนใหญ่ การเปรียบเทียบกับสถาปัตยกรรม RDNA จะไม่ยุติธรรมสำหรับ Intel
Intel กำลังวางแผนที่จะใช้โหนดกระบวนการ 10 นาโนเมตรเพื่อผลิตสถาปัตยกรรมและผลิตภัณฑ์รุ่นแรก ๆ จะแข่งขันกับ AMD RDNA และ Nvidia ที่กำลังจะมาถึง กระแสไฟ สถาปัตยกรรม. ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะขึ้นอยู่กับกระบวนการผลิต 7 นาโนเมตร Intel อาจเปลี่ยนไปใช้กระบวนการ 7nm ในช่วงปี 2021 เนื่องจากมีแผนจะผลิตผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดศูนย์ข้อมูล AI และ HPC จะใช้เทคโนโลยี Foveros 3D เพื่อสแต็ค GPU หน่วยความจำและตัวควบคุมหน่วยความจำบนไดย์เดียว มันอาจจะขจัดปัญหาแบนด์วิดท์ที่ GPU ส่วนใหญ่เผชิญ อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีนี้ยังอยู่ในสถานะฟักตัว