วิธีทดสอบความเสถียรของการโอเวอร์คล็อก GPU ของคุณอย่างเหมาะสม : คำแนะนำขั้นสูง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่ากราฟิกการ์ด (หรือ GPU) เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในระบบเกมสมัยใหม่ ในแง่ของการเล่นเกมและแอพพลิเคชั่น 3D อื่นๆ ประสิทธิภาพส่วนใหญ่ของพีซีสำหรับเล่นเกมนั้นมาจากการ์ดกราฟิกโดยตรง GPU สมัยใหม่ยังสามารถทำงานเพิ่มเติม เช่น การเรนเดอร์และการเข้ารหัสวิดีโอ ซึ่งช่วยในการบันทึกและสตรีมหากผู้ใช้สนใจ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่นักเล่นเกมตัวยงจะมุ่งมั่นเพื่อประสิทธิภาพของการ์ดกราฟิกที่เร็วขึ้นและเร็วขึ้นเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดในเกมโปรดของพวกเขา ความต้องการความเร็วนี้ได้นำไปสู่แนวโน้ม "การโอเวอร์คล็อก" ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

“โอเวอร์คล็อก” คืออะไร?

การโอเวอร์คล็อกเป็นกระบวนการในการเพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาและความถี่หน่วยความจำของการ์ดด้วยตนเอง ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย การ์ดกราฟิกทุกตัวสามารถโอเวอร์คล็อกได้ในระดับหนึ่ง เนื่องจากผู้ผลิต GPU ปล่อยให้พื้นที่ว่างเหนือความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU เพื่อให้ได้นาฬิกา GPU ที่สม่ำเสมอและเสถียรในการ์ดทั้งหมดที่จะผลิต การโอเวอร์คล็อกเป็นวิธีที่ฟรีและค่อนข้างง่ายในการเพิ่มประสิทธิภาพการ์ดของคุณ

คุณอาจต้องการโอเวอร์คล็อกการ์ดของคุณหากคุณต้องการประสิทธิภาพพิเศษเพียงเล็กน้อยจาก GPU ของคุณ มันฟรี แล้วทำไมคุณถึงทิ้งการแสดงไว้บนโต๊ะล่ะ? การโอเวอร์คล็อกเป็นวิธีที่สนุกและน่าสนใจในการปรับแต่งส่วนประกอบพีซีของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความรู้ของคุณเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ดังกล่าว และทำให้คุณพร้อมที่จะจัดการกับปัญหาการแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในภายหลังได้ดียิ่งขึ้น ผู้ที่ชื่นชอบในพื้นที่พีซีทำให้เป็นการแข่งขันเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถโอเวอร์คล็อกการ์ดได้ดีเพียงใด โดยทั่วไปคุณไม่สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับการ์ดด้วยวิธีโอเวอร์คล็อกแบบเดิม ดังนั้นการโอเวอร์คล็อกจึงเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในวัฒนธรรมพีซีสำหรับผู้บริโภค คู่มือการโอเวอร์คล็อก GPU ที่ครอบคลุมของเรา สามารถช่วยได้อย่างมากสำหรับนักโอเวอร์คล็อกทุกระดับทักษะ

มีบางสิ่งที่คุณต้องระวัง สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าการโอเวอร์คล็อกหมายถึงการรันกราฟิกการ์ดของคุณด้วยความเร็วที่เกินกว่าข้อกำหนดของผู้ผลิต ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องตรวจสอบความเสถียรของนาฬิกาที่คุณตั้งค่าเอง นอกจากนี้ คุณต้องรักษาอุณหภูมิของการ์ดให้อยู่ในการตรวจสอบ โดยธรรมชาติแล้ว การ์ดที่โอเวอร์คล็อกจะดึงพลังงานจากแหล่งจ่ายไฟมากขึ้น ดังนั้นจึงทำให้เกิดความร้อนมากขึ้น การระบายอากาศของเคสที่เพียงพอสามารถช่วยได้อย่างมากในด้านนี้ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนั้นใน บทความนี้.

สิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนการทดสอบความเครียด

การโอเวอร์คล็อกเป็นกระบวนการที่สนุกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบฮาร์ดแวร์และนักเล่นเกมที่ต้องการผลักดันการ์ดให้ถึงขีด จำกัด และรับอัตราเฟรมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อย่างไรก็ตามบางสิ่งต้องทำความเข้าใจให้ดีก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่กระบวนการ เราจะไม่พูดถึงกระบวนการโอเวอร์คล็อกทั้งหมดในคู่มือนี้ (คุณสามารถดูข้อมูลที่ครอบคลุมของเราได้) คู่มือการโอเวอร์คล็อก GPU สำหรับสิ่งนั้น) แต่เราจะจัดการกับกระบวนการทดสอบความเค้นของบัตรของคุณอย่างเหมาะสม แนวคิดที่สำคัญเหล่านี้เชื่อมโยงกับการทดสอบความเครียดค่อนข้างมาก ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์สำหรับคุณที่จะทำความเข้าใจพื้นฐานเหล่านี้:

  • ซิลิคอน binning และซิลิคอนลอตเตอรี

GPU (ไดย์จริงภายในกราฟิกการ์ด) ทำจากแผ่นเวเฟอร์บาง ๆ ของซิลิกอน เนื่องจากคุณสมบัติทางธรรมชาติของซิลิกอน ทำให้ GPU แต่ละตัวที่ผลิตมีความแตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าไม่มี GPU ใดที่เหมือนกันแม้ว่าจะอยู่ในตระกูลกราฟิกการ์ดเดียวกันก็ตาม ดังนั้น GPU จริงใน RTX 3080 หนึ่งเครื่องจะมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันเล็กน้อยจาก RTX 3080 อีกเครื่องหนึ่ง

สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับผู้ใช้ปลายทาง? หมายความว่าในแง่ของการโอเวอร์คล็อก GPU บางตัวจะมีศักยภาพที่จะบูสต์ได้สูงกว่าตัวอื่นๆ ในตระกูลเดียวกัน เนื่องจากซิลิกอนคุณภาพสูงกว่า สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในระหว่างการโอเวอร์คล็อกเมื่อคุณพยายามบีบทุกบิตสุดท้ายของประสิทธิภาพจากการ์ด สองแนวคิดนี้เชื่อมโยงกัน

ซิลิคอน Binning B เป็นกระบวนการที่ผู้ผลิต GPU (เช่น Nvidia หรือ AMD) และพันธมิตร AIB (เช่น ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA เป็นต้น) แยกซิลิกอนคุณภาพสูงออกจากซิลิกอนคุณภาพต่ำกว่า ซึ่งหมายความว่าซิลิกอนที่ดีที่สุดจะอยู่ในการ์ดอันดับต้น ๆ ของซีรีย์นั้น ๆ หากเรานำ RTX 3080 มาเป็นตัวอย่างอีกครั้งนั่นหมายความว่าซิลิกอนที่ดีที่สุดแน่นอนจะไปอยู่ในสายพันธุ์ที่แพงที่สุดเช่น ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3 เป็นต้นการ์ดเหล่านี้จะมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่สูงขึ้นเนื่องจากการฝึกฝนนี้ .

หวยซิลิกอน เป็นชื่อที่มอบให้กับปรากฏการณ์การสุ่มชิปคุณภาพสูง เนื่องจากไม่ใช่ GPU ทั้งหมดที่ถูก "ผูกมัด" จึงเป็นไปได้ที่จะได้รับชิปคุณภาพสูงหรือคุณภาพต่ำมากโดยพิจารณาจากโชค จึงเป็นที่มาของชื่อ โปรดทราบว่า GPU ทั้งหมดที่ผลิตขึ้นสามารถทำงานที่นาฬิกาสต็อกซึ่งกำหนดโดยผู้ผลิต / AIB คุณภาพของซิลิกอนจริงที่อยู่เบื้องหลัง GPU นั้นมีความสำคัญในขณะที่โอเวอร์คล็อกการ์ดเท่านั้น ยิ่งซิลิกอนดีเท่าไรนาฬิกาที่สูงก็จะสามารถรักษาได้ในขณะที่มีความเสถียร

  • GPU Boost: แนวคิดของ Dynamic Boost

การ์ดกราฟิก Nvidia ตั้งแต่ซีรีส์ Pascal และกราฟิกการ์ด AMD เนื่องจากสถาปัตยกรรม Vega ใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า Dynamic Boost โดยพื้นฐานแล้ว นี่หมายความว่าการ์ดจะพยายามโอเวอร์คล็อกตัวเองให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตราบใดที่มี A) ส่วนหัวของอุณหภูมิ และ B) ส่วนหัวของพลังงาน แนวคิดของ Dynamic Boost (หรือ GPU Boost ในแง่ของ Nvidia) หมายความว่าแม้ในการกำหนดค่าสต็อก การ์ดจะพยายามเพิ่มให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้จะเกินกว่านาฬิกาเร่งความเร็วที่กำหนดก็ตาม แนวคิดนี้เป็นกุญแจสำคัญในขณะที่ทำการโอเวอร์คล็อกและทดสอบความเครียด เนื่องจากเราจะต้องจับตาดูนาฬิกาเร่งความเร็วที่ทำได้ เช่นเดียวกับอุณหภูมิสูงสุดและการใช้พลังงานของการ์ด การสร้างสมดุลที่การ์ดสามารถเร่งความเร็วนาฬิกาได้ค่อนข้างสูงในขณะที่อยู่ภายใต้อุณหภูมิการทำงานที่สะดวกสบายคือกุญแจสำคัญในการโอเวอร์คล็อกที่เสถียร

  • อัลกอริทึม Boost Binning ของ Nvidia

ในช่วง GPU Boost ที่กล่าวถึงแล้ว การ์ดกราฟิก Nvidia ใช้เทคนิคที่เรียกว่า Boost Binning เทคนิคนี้ทำอะไรคือเปลี่ยนความเร็วบูสต์สูงสุดอย่างรวดเร็ว ขึ้นอยู่กับอุณหภูมิและการดึงพลังงาน คุณสามารถนึกถึง "boost bins" เหล่านี้เป็นแพ็กเก็ตความเร็วสัญญาณนาฬิกาเพียงเล็กน้อย (แต่ละอันมี 15Mhz) ที่ได้รับการสับเปลี่ยนโดยอัลกอริทึมอย่างรวดเร็ว สิ่งสำคัญที่ควรหลีกเลี่ยงจากอัลกอริธึมนี้คือการ์ด Nvidia เปลี่ยนแปลงนาฬิกาหลักโดย + หรือ – 15Mhz ทุกครั้ง สิ่งนี้ทำให้เรามีตัวเลขที่สำคัญสำหรับกระบวนการโอเวอร์คล็อก หากการ์ดไม่เสถียรในการทดสอบของเรา เราสามารถวางนาฬิกาหลักได้ 15 เมกะเฮิร์ตซ์เพื่อเข้าสู่ถังบูสต์ที่ต่ำกว่า นี่จะให้รายงานความเสถียรที่ค่อนข้างดีในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ

  • อัลกอริธึมเป้าหมายนาฬิกา Boost ของ AMD

ซึ่งแตกต่างจากเทคนิคการส่งเสริมของ Nvidia, AMD ใช้วิธีการ "เพิ่มเป้าหมาย" ในการ์ดของตน ในการ์ด AMD คุณสามารถหมุนเฉพาะเป้าหมายการบูสต์เฉพาะเมื่อโอเวอร์คล็อก ซึ่งหมายความว่าการ์ดจะพยายามเพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาเป้าหมายนั้นให้สูงสุด หากมีพลังงานเพียงพอและเฮดรูมระบายความร้อน ดังนั้นนาฬิกาเพิ่มผลลัพธ์ที่ผู้ใช้จะได้สัมผัสในเกมจะค่อนข้างต่ำกว่าเป้าหมายนาฬิกาจริงที่โทรเข้านี่คือความแตกต่างที่สำคัญจากการ์ด Nvidia

การทดสอบความเครียด - เหตุใดจึงสำคัญ

ขั้นตอนการทดสอบกราฟิกการ์ดของคุณหลังจากการโอเวอร์คล็อกมีความสำคัญอย่างยิ่ง การทดสอบความเครียดโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าหลังจากหมุนโอเวอร์คล็อกแล้ว การ์ดจะถูกผลักดันให้ถึงขีดจำกัดโดยใช้เกณฑ์มาตรฐานและการทดสอบสังเคราะห์ผสมกัน “การทดสอบความเครียด” ที่มีชื่อเพียงพอเหล่านี้ทำให้การ์ดแสดงผลมีภาระงานจำนวนมาก ทำให้เกิดสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับทั้งความร้อนและพลังงาน การ์ดมักใช้ทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่ในสถานการณ์เหล่านี้ดังนั้นการทดสอบเหล่านี้จึงมีประโยชน์อย่างยิ่งในการยืนยันความเสถียรของโอเวอร์คล็อก

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการทดสอบความเครียดมีความจำเป็นอย่างยิ่งหลังจากการโอเวอร์คล็อกหรืออันเดอร์โวลท์ คุณไม่สามารถกดโอเวอร์คล็อกคร่าวๆ ใน Afterburner และเรียกมันว่าวันเดียวไม่ได้ ไม่มีอะไรที่น่ารำคาญสำหรับนักเล่นเกมมากไปกว่าการอยู่กลางเกมแล้วการ์ดของคุณพัง การทดสอบความเครียดทำให้การ์ดของคุณมีภาระสังเคราะห์เพียงพอ ซึ่งคุณสามารถมั่นใจได้อย่างสมเหตุสมผลเกี่ยวกับความเสถียรของการ์ดในแอปพลิเคชันที่มีความต้องการน้อยกว่า เช่น เกม พื้นที่หลักที่เน้นย้ำ ได้แก่ ความถี่คอร์ของ GPU, ความถี่หน่วยความจำ, อุณหภูมิของ GPU และ VRAM, ระบบจ่ายพลังงาน และสิ่งอื่น ๆ เช่นเส้นโค้งของพัดลมและอุณหภูมิ VRM

ประเภทของการทดสอบความเครียด

มีรูปแบบการทดสอบความเครียดที่แตกต่างกันสองสามรูปแบบสำหรับผู้ใช้ปลายทาง เกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์เป็นที่นิยมมากและทำงานได้ดีมาก โดยทั่วไปแล้วจะกำหนดเป้าหมายทุกด้านของการ์ดกราฟิกและพยายามจำลองสถานการณ์ที่แย่ที่สุด นอกจากวัสดุสังเคราะห์แล้ว ยังมี "การทดสอบการทรมาน" ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะซึ่งเน้นด้านเดียวของการ์ดอย่างมาก บางส่วนมุ่งเน้นไปที่อุณหภูมิในขณะที่บางส่วนอาจเน้นที่การดึงพลังงานหรือการโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำ ทุกวันนี้ เกมสมัยใหม่หลายเกมเสนอการวัดประสิทธิภาพในตัวที่ค่อนข้างเรียกร้อง สิ่งเหล่านี้ยังมีประโยชน์ในการทดสอบเนื่องจากจำลองสถานการณ์จริงที่คุณอาจพบในเกม

แอปพลิเคชั่นทดสอบความเครียดยอดนิยม

มีการทดสอบความเครียดที่เป็นที่นิยมมากมายที่นักโอเวอร์คล็อกพีซีมักใช้ แต่ละวิธีเสนอวิธีการทดสอบที่แตกต่างกันเล็กน้อยดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งที่จะใช้ทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งครั้ง สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับการทดสอบความเสถียรของการโอเวอร์คล็อก GPU:

  • 3DMark FireStrike และ FireStrike Extreme
  • 3DMark TimeSpy และ TimeSpy Extreme
  • 3DMark พอร์ตรอยัล
  • Unigine สวรรค์
  • Unigine Valley
  • Unigine ทับซ้อน
  • Furmark
  • OCCT

นอกเหนือจากแอปพลิเคชันทดสอบเหล่านี้ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณดาวน์โหลดยูทิลิตี้ต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบสถิติของพีซีของคุณ:

  • MSI Afterburner
  • เซิร์ฟเวอร์สถิติ RivaTuner
  • HWInfo 64
  • HWMonitor
  • TechPowerUp GPU-Z

คุณอาจสงสัยว่าการทดสอบทั้งหมดนี้แตกต่างกันอย่างไร ทำการทดสอบเพียงครั้งเดียวไม่เพียงพอหรือ คำตอบสำหรับคำถามนี้อยู่ในวิธีการกำหนดค่าให้ทำงานแต่ละข้อ

การทดสอบ เช่น 3DMark FireStrike และ Unigine Heaven/Valley เป็นการทดสอบ DX11 แต่การทดสอบแต่ละรายการใช้แนวทางที่แตกต่างกันไปในระดับของทรัพยากรที่ต้องการ การทดสอบเช่น 3DMark TimeSpy และ Unigine Superposition ที่ใหม่กว่านั้นเป็นการทดสอบ DX12 ที่มีความต้องการสูง โดย Superposition ยังเสนอเบนช์มาร์กเวอร์ชัน 8K ซึ่งลงโทษอย่างยิ่ง 3DMark’s Port Royal เป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างใหม่ซึ่งมีไว้สำหรับประสิทธิภาพ RTX Real-Time RayTracing โดยเฉพาะ หากคุณมีการ์ด RTX ใหม่จาก Nvidia นี่คือการทดสอบที่ต้องทำ Furmark เป็นการทดสอบการทรมานด้วยอุณหภูมิ ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการทดสอบประสิทธิภาพ Furmark ออกแบบมาเพื่อผลักดันอุณหภูมิของคุณให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้

นี่เป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับอุณหภูมิและอาจเป็นประโยชน์ในการระบุระดับของอุณหภูมิที่เหลือในการ์ดของคุณ OCCT ใช้แนวทางที่คล้ายคลึงกัน แต่มีตัวเลือกในการผลักดันการใช้พลังงานของ GPU และแม้กระทั่งการดึงพลังงานของระบบทั้งหมดด้วยการทดสอบ

ขั้นตอนการทดสอบความเครียด

ตอนนี้เราได้สร้างความเข้าใจอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับแนวคิดเบื้องหลังการทดสอบแล้ว ให้เราไปยังกระบวนการต่อไป

  • เปิดแอพพลิเคชั่น Stress-test/Benchmark หลังจากที่คุณกำหนดค่าโอเวอร์คล็อกแล้ว
  • ปิดแอปพลิเคชันที่ไม่จำเป็นทั้งหมด
  • ใช้การตั้งค่าคุณภาพสูงสุดที่ความละเอียด 1920×1080 คุณสามารถใช้ความละเอียดที่สูงกว่าได้เช่นเดียวกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "Extreme" ของการทดสอบเหล่านี้ทำงานที่ 1080p
  • ใช้ “โหมดเต็มหน้าจอ” หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะเปลี่ยนการตั้งค่าโอเวอร์คล็อกของคุณในขณะที่ทำการทดสอบ คุณสามารถใช้ “โหมดหน้าต่าง” หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงพร้อมกัน
  • ให้การทดสอบ/เกณฑ์มาตรฐานทำงาน จับตาดูสถิติของพีซีของคุณ สังเกตนาฬิกาหลักสูงสุด นาฬิกาหน่วยความจำ แรงดันไฟฟ้า การดึงพลังงาน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งอุณหภูมิ หากอุณหภูมิสูงเกินไป คุณอาจต้องหมุนโอเวอร์คล็อกกลับ
  • จับตาดูสิ่งประดิษฐ์ในการทดสอบ สิ่งเหล่านี้บ่งบอกถึงความเร็วของหน่วยความจำที่ไม่เสถียร
  • เมื่อการทดสอบเสร็จสมบูรณ์คุณอาจได้รับคะแนนบางประเภท คุณอาจต้องการบันทึกในกรณีที่คุณกำลังเร่งการโอเวอร์คล็อกสูงสุดและต้องการดูผลลัพธ์เชิงปริมาณ

การตรวจสอบ

ในขณะที่การทดสอบกำลังทำงาน คุณควรติดตามสถิติของการ์ดของคุณอย่างต่อเนื่อง การโอเวอร์คล็อกนั้นเป็นเกมในการค้นหาจุดที่เหมาะสมระหว่างอุณหภูมิและความเร็วสัญญาณนาฬิกา การตรวจสอบพารามิเตอร์เหล่านี้จะช่วยให้คุณพบการโอเวอร์คล็อกที่เสถียรซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานประจำวันและไม่ทำให้การ์ดร้อนเกินไป คุณยังสามารถปรับแต่งส่วนโค้งของพัดลมเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างเสียงและอุณหภูมิได้ดีที่สุด

สำหรับ GPU ของ Nvidia คุณควรสังเกตนาฬิกาบูสต์สูงสุดที่การ์ดของคุณสามารถผลิตได้ ด้วยการใช้เทคโนโลยี GPU Boost การ์ดจะบูสต์ให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ตราบเท่าที่ยังมีพื้นที่ว่างด้านอุณหภูมิและพลังงาน การหาสมดุลระหว่างความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงและอุณหภูมิเป็นสิ่งสำคัญที่นี่

สำหรับ AMD GPU คุณควรดูว่านาฬิกาเร่งความเร็วของคุณใกล้เคียงกับเป้าหมายการเพิ่มที่ตั้งไว้แค่ไหน นอกจากนี้ยังจะแตกต่างกันไปตามอุณหภูมิและการใช้พลังงาน การรู้แนวคิดของ Boost Targets และ Dynamic Boost Algorithms สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในการหมุนหมายเลขในการโอเวอร์คล็อกแบบสมดุล

สำหรับการตรวจสอบอุณหภูมิ เป็นการดีที่สุดที่จะตรวจสอบทั้งอุณหภูมิ GPU และอุณหภูมิหน่วยความจำ MSI Afterburner และ HWINfo สามารถปรับแต่งเซ็นเซอร์เหล่านี้และให้ข้อมูลนั้นแก่ RivaTuner เพื่อแสดง การปรับเปลี่ยนส่วนโค้งของพัดลมและการปรับกระแสลมของเคสให้เหมาะสมสามารถช่วยให้อุณหภูมิต่ำลงได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณเห็นอุณหภูมิเกิน 85 องศาเซลเซียส ให้ลองหมุนการโอเวอร์คล็อกกลับ

วัตถุประสงค์ของการทดสอบแต่ละครั้ง

  • 3DMark FireStrike และ Unigine Heaven: การทดสอบความเสถียรและประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงใน DX11
  • 3DMark TimeSpy: การทดสอบความเสถียรและประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงใน DX12
  • 3DMark พอร์ตรอยัล: ประสิทธิภาพ RayTracing สำหรับ GPU RTX
  • Unigine ทับซ้อน: การทดสอบสถานการณ์สุดขีดและประสิทธิภาพ VR
  • เฟอร์มาร์ค: การทดสอบความเสถียร OC ทั่วไปและอุณหภูมิสูงสุด
  • อคท: ไฮบริดของการทดสอบในโลกแห่งความเป็นจริงและการทดสอบอุณหภูมิสูงสุด

ข้อขัดข้องและสิ่งประดิษฐ์

เกิดอะไรขึ้นถ้าโอเวอร์คล็อกของคุณไม่เสถียร? ระหว่างการทดสอบ คุณอาจพบหนึ่งในสามสิ่งต่อไปนี้:

  • เกิดปัญหา: การ์ดจะพังไปที่เดสก์ท็อป จอภาพของคุณอาจกะพริบเล็กน้อยและการโอเวอร์คล็อกของคุณจะถูกรีเซ็ต ไม่ต้องกังวล นี่เป็นพฤติกรรมปกติหากการ์ดอยู่ภายใต้การโอเวอร์คล็อกที่ไม่เสถียร สำหรับ GPU ของ Nvidia คุณควรพิจารณาวางนาฬิกาหลักของคุณไปที่ถังเพิ่มด้านล่าง (-15 MHz) และทดสอบอีกครั้ง ในการลอง GPU ของ AMD และลดเป้าหมายการเร่งที่คุณตั้งไว้ในซอฟต์แวร์โอเวอร์คล็อก เนื่องจาก GPU แต่ละตัวมีความแตกต่างกัน (เนื่องจากแนวคิดการจับสลากของ Silicon ดังกล่าว) คุณอาจต้องการใช้เวลาในการโทรออกในการโอเวอร์คล็อกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการ์ดเฉพาะของคุณ
  • สิ่งประดิษฐ์: สิ่งเหล่านี้อาจปรากฏเป็นแพทช์ของ "ข้อบกพร่อง" ในฉากที่กำลังแสดงผล บล็อกพิกเซล รูปร่างแปลก เส้น ฯลฯ อาจถูกมองเห็นได้ นี่เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงนาฬิกาหน่วยความจำที่ไม่เสถียร หมุนนาฬิกาหน่วยความจำกลับเล็กน้อยแล้วทดสอบใหม่
  • ฮาร์ดรีสตาร์ท: หากพีซีของคุณรีสตาร์ทภายใต้ภาระงาน (โดยเฉพาะใน OCCT และ Furmark) นั่นเป็นเพราะการ์ดของคุณใช้พลังงานมากกว่าที่พาวเวอร์ซัพพลายของคุณสามารถรับมือได้ โทรกลับขีด จำกัด พลังงานของคุณหากเป็นกรณีนี้

Duration

ตอนนี้ได้เวลาตัดสินใจว่าคุณต้องการทดสอบโอเวอร์คล็อกนานแค่ไหน ขอแนะนำให้ใช้วิธี 3 ระดับนี้

  • ความเสถียรพื้นฐาน (30 นาที)

    นี่คือระดับความมั่นคงขั้นพื้นฐานที่สุด Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike และ Furmark ฯลฯ ทั้งหมดควรหยุดทำงานในเวลานี้หากมีการโอเวอร์คล็อกที่ไม่เสถียร (โปรดทราบว่าใน Unigine Suite คุณสามารถเรียกใช้การวัดประสิทธิภาพแบบ back-to-back ได้หากคุณไม่มีตัวเลือก การทดสอบการวนซ้ำ) หากการ์ดของคุณเสถียรในช่วงนี้ คุณอาจมีความเสถียรตลอดช่วงการเล่นเกมขนาดเฉลี่ย 1 หรือ 2 ครั้ง หากคุณขัดข้องให้โทรกลับที่โอเวอร์คล็อกแล้วลองอีกครั้ง

    หมายเหตุ: เรียกใช้ FURMARK จนถึงช่วงนี้เท่านั้น Furmark เป็นการทดสอบการทรมานและการใช้งานนานกว่า 30 นาทีไม่ใช่ความคิดที่ฉลาด อุณหภูมิควรคงที่หลังจาก 10-15 นาทีและ 30 นาทีเป็นค่าสูงสุดที่ปลอดภัยในการทำงาน

  • เสถียรภาพที่มั่นคง (1 ชั่วโมง)

    หากคุณต้องการให้แน่ใจว่าการ์ดของคุณจะไม่ขัดข้องในช่วงการเล่นเกมที่ยาวนาน (3-5 ชั่วโมง) นี่คือระยะเวลาของการทดสอบความเครียดที่แนะนำ หากการ์ดของคุณผ่านระดับนี้โดยไม่เกิดปัญหาหรือร้อนเกินไป ให้พิจารณาว่าการ์ดนั้นปลอดภัยสำหรับการเล่นเกมส่วนใหญ่และความเสถียรของระบบโดยทั่วไป

  • ยืนยันความเสถียร (6 ชั่วโมง)

    หากกรณีการใช้งานของคุณเกี่ยวข้องกับ GPU ที่อยู่ภายใต้การโหลดเป็นเวลานาน (การเล่นเกมข้ามคืน การเรนเดอร์ การขุด ฯลฯ) คุณอาจต้องพิจารณาการทดสอบในระดับนี้ นี่คือจุดที่การทดสอบแบบชำระเงินมีประโยชน์เนื่องจากมีการทดสอบแบบวนซ้ำที่ยาวมาก คุณสามารถลองทำแบบทดสอบข้ามคืนในขณะที่คุณนอนหลับเพื่อทำให้เกมรอง่ายขึ้น หากโอเวอร์คล็อกของคุณผ่านการทดสอบนี้ ให้พิจารณาว่ามีเสถียรภาพมาก การรันเกมปกติจะไม่ทำให้การ์ดของคุณหนักหน่วงนานขนาดนี้ และคุณสามารถเชื่อมั่นในการโอเวอร์คล็อกของคุณได้

ผล

ผลลัพธ์ที่แท้จริงของการทดสอบนั้นไม่สำคัญนักเนื่องจากส่วนใหญ่เป็นการวัดประสิทธิภาพ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ในกรณีของการทดสอบศักยภาพการโอเวอร์คล็อกสูงสุดของการ์ด เพราะมันให้ผลลัพธ์เชิงปริมาณของการโอเวอร์คล็อกของคุณ อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ตรวจสอบ เช่น Afterburner+RivaTuner ให้ข้อมูลที่เราต้องการจากการทดสอบจริงๆ ในขณะที่การทดสอบกำลังทำงาน การตรวจสอบนาฬิกาหลัก นาฬิกาหน่วยความจำ แรงดันไฟฟ้า การดึงพลังงาน และอุณหภูมิของการ์ดเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นตัวเลขที่ทำให้เราเข้าใจถึงความเสถียรของการโอเวอร์คล็อกได้อย่างแม่นยำ

จดอุณหภูมิสูงสุดใน Furmark (ทั้ง GPU Temp และ Memory Temp) และเปรียบเทียบกับการอ่านอุณหภูมิที่คุณได้รับใน Superposition ข้อมูลนี้แสดงปริมาณ headroom ของอุณหภูมิที่คุณอาจมีในการโอเวอร์คล็อก เนื่องจาก Furmark แสดงถึงอุณหภูมิสูงสุดที่แน่นอนที่คุณอาจพบ สังเกตนาฬิกาเพิ่มพลังในการทดสอบเช่น Heaven กับการทดสอบเช่น TimeSpy นี่คือการแสดงตัวเลขที่ใกล้เคียงที่สุดในเกมที่ใช้ DX11 และ DX12 จดบันทึกประสิทธิภาพ RayTracing ใน Port Royal และสังเกตการใช้ VRAM ด้วย ตัวเลขเหล่านี้ให้แนวคิดเกี่ยวกับความสามารถของ RayTracing ของการ์ด RTX ของคุณ สังเกตการใช้ VRAM ที่สูงในเกณฑ์มาตรฐาน 8K ของ Unigine Superposition และจับตาดูการสูญเสียประสิทธิภาพเมื่อใช้ VRAM สูง จับตาดูสิ่งประดิษฐ์ในการทดสอบทั้งหมดเหล่านี้หากความเร็วหน่วยความจำของคุณสูงกว่าความเร็วที่เสถียรเล็กน้อย คุณอาจไม่เห็นสิ่งประดิษฐ์ใดๆ ในการทดสอบส่วนใหญ่ แต่การทดสอบหนึ่งหรือสองครั้งจะแสดงสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าว ซึ่งจะเตือนคุณเกี่ยวกับความเร็วของหน่วยความจำที่ไม่เสถียร นอกจากนี้ ให้สังเกตการเปลี่ยนแปลงแบบรัน-ทู-รันในผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพอย่าง Heaven หากคุณเพิ่มความเร็วของหน่วยความจำแต่คะแนนของคุณลดลง แสดงว่าหน่วยความจำนั้นพบ "ข้อผิดพลาด" มากมาย และประสิทธิภาพของหน่วยความจำก็ลดลงด้วยความเร็วสูงเช่นนี้

ตัวชี้วัดทั้งหมดเหล่านี้มีความสำคัญหากคุณกำลังมองหาความเสถียรในระยะยาวด้วยกราฟิกการ์ดที่โอเวอร์คล็อกของคุณ

การทดสอบความเครียดเป็นอันตรายหรือไม่?

นี่อาจเป็นข้อกังวลของคุณเนื่องจากการทดสอบความเครียดทำให้การ์ดอยู่ภายใต้สภาวะที่ไม่เอื้ออำนวยเพื่อแสดงสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด คุณอาจสงสัยว่าอุณหภูมิที่สูงและการหยุดทำงานบ่อยครั้งนั้นส่งผลเสียต่อสุขภาพของการ์ดของคุณหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ไม่มีทางที่การ์ดกราฟิกจะมีความเสียหายจากการทดสอบความเครียดหรือการโอเวอร์คล็อกปกติ GPU ที่ทันสมัยทั้งหมดมีข้อ จำกัด มากมายใน VBIOS ของการ์ดซึ่งป้องกันแรงดันไฟฟ้าที่เป็นอันตรายหรือดึงพลังงานสูงไปถึงแกนกลาง แม้ว่าคุณจะเกิดความผิดพลาดหลายครั้งในระหว่างการทดสอบ การขัดข้องเหล่านั้นไม่มีผลในระดับฮาร์ดแวร์

เท่าที่อุณหภูมิจะสูงขึ้น มีกลไกการควบคุมปริมาณในตัวการ์ดที่ปกป้องการ์ดเหล่านี้ หากอุณหภูมิร้อนเกินไป การ์ดจะลดความเร็วสัญญาณนาฬิกาลงเพื่อป้องกันตัวเอง ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ช้าลงจะดึงแรงดันไฟฟ้าน้อยลงและทำให้มีพลังงานน้อยลง ดังนั้นจึงทำให้อุณหภูมิลดลง ในกรณีที่รุนแรงการ์ดอาจปิดลงอย่างสมบูรณ์หากอุณหภูมิเกิน TJmax (ขีด จำกัด สูงสุดของอุณหภูมิทางแยก) ค่าเหล่านี้กำหนดโดยผู้ผลิต และทำให้แน่ใจว่าไม่มีความเสียหายเกิดขึ้นกับการ์ดในระหว่างกระบวนการเหล่านี้

ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างความเสียหายให้กับการ์ดผ่านการโอเวอร์คล็อกปกติและการทดสอบความเครียด เว้นแต่ว่าคุณกำลังพยายามทำร้ายการ์ดจริงๆ มันคงเป็นเรื่องที่ยากหากคิดว่าการทดสอบอาจมีผลเสียใดๆ ต่อการ์ด

คำพูดสุดท้าย

การทดสอบความเครียดในกราฟิกการ์ดของคุณอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายและไม่เป็นธรรมชาติ แต่สิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความเสถียรของการโอเวอร์คล็อกการ์ดของคุณ หากคุณวางแผนที่จะรันแม้แต่การโอเวอร์คล็อกเล็กน้อยตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน สิ่งสำคัญคือคุณต้องแน่ใจว่ามีการทดสอบสูงสุดกับแอปพลิเคชันเหล่านี้ เพื่อไม่ให้การ์ดทำงานในสถานะที่ไม่เสถียร สิ่งสำคัญคือต้องเรียกใช้แอปพลิเคชันทดสอบที่หลากหลาย เนื่องจากแอปพลิเคชันทั้งหมดมีความเชี่ยวชาญในด้านการทดสอบที่แตกต่างกัน เป็นไปได้มากที่การ์ดที่โอเวอร์คล็อกจะผ่านการทดสอบหนึ่งครั้ง แต่แล้วก็พังอีกอันหนึ่ง ใช้เวลาและความพยายามเล็กน้อย แต่ความสบายใจที่ได้นั้นคุ้มค่า

Facebook Twitter Google Plus Pinterest