เหตุการณ์ Voidwalker ของ Apex Legends นำ Nerf มาสู่ Wattson, SMGs เพื่อสูญเสียขอบเขตระดับกลางเผยแพตช์โน้ต
ในที่สุดกิจกรรม Voidwalker ของ Apex Legends ก็มาถึงแล้วและผู้เล่นสามารถเข้าสู่โหมดเกมใหม่ได้แล้วอาวุธและอันตราย“. การอัปเดตนี้นำพื้นที่ใหม่มาสู่ Kings Canyon ซึ่งเป็นไซต์การวิจัยที่เป็นความลับพร้อมด้วยพอร์ทัลขนาดใหญ่ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอีกด้วย
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งรางวัลของผู้เล่นจะแสดงไม่ถูกต้องหลังจากเสร็จสิ้นการท้าทายที่ได้รับรางวัลการประดิษฐ์โลหะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งผู้เล่นจะเห็นสกินหายากที่แตกต่างกันซึ่งติดตั้งสำหรับตำนานที่พวกเขากำลังดูเมื่อห้อยลงมาจากหิ้ง
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาดของสคริปต์
- [Xbox] แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจมีปัญหาในการเชื่อมต่อการแข่งขันในเวลาเดียวกับที่ปาร์ตี้ของพวกเขาบังคับให้พวกเขาเข้าร่วม Legend Select ล่าช้าโดยที่ Legends ถูกล็อคไว้แล้ว
- โค้ด [PS4] แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหน่วยความจำไม่เพียงพอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งผู้เล่นยังคงอยู่ในสถานะนอกขอบเขตเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่นอกขอบเขต
สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและปัญหาใหญ่บางอย่างเช่นข้อผิดพลาดของโค้ดลีฟยังไม่ได้รับการแก้ไข
การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต
- หน้าต่างโปรโมชั่นใหม่ - คุณลักษณะใหม่ที่เราได้เพิ่มลงในล็อบบี้ซึ่งจะแสดงข้อเสนอและข้อมูลและช่วยให้สามารถนำทางไปยังเว็บไซต์หรือร้านค้าได้โดยตรง
- เพิ่มคุณสมบัติ Auto Sprint ให้กับทุกแพลตฟอร์มที่สามารถเปิดหรือปิดได้ สิ่งนี้ถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเมนูการตั้งค่า
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับความไวในการมองเล็งลงสายตาต่อระดับการซูมออปติกได้แล้ว
- การปรับปรุงภาพของ Legends ในหน้าจอ Lobby และ Character Select
- เพิ่มความสว่างโดยรวม
- เงาที่นุ่มนวลขึ้น / จางลง
- ปรับปรุงการสะท้อนแสงบนพื้นผิวแข็ง
- ปรับปรุงรายละเอียดและความคมชัดของพื้นผิว
- เพิ่ม UI ในมุมมองผู้ชมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่าพวกเขากำลังดูเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรู
- เพิ่มการตั้งค่าเพื่อปิดใช้งานการสลับอาวุธอัตโนมัติเมื่อกระสุนหมด
ในที่สุด Auto Sprint สามารถสลับได้จากเมนูการตั้งค่า มีการปรับปรุงด้านภาพเล็กน้อยเช่นกันและด้วยการเล่นของฉันในการอัปเดตใหม่ฉันสามารถเห็นโมเดลตัวละครที่ปรับปรุงอย่างมากในหน้าจอล็อบบี้และการเลือกตัวละคร
อาวุธ
- เพิ่มความกว้างของโพรเจกไทล์สำหรับ TripleTake
- อาวุธ SMG ไม่สามารถใช้ร่วมกับขอบเขต ACOG 3x HCOG และ 2x-4x ได้อีกต่อไป
- หมายเหตุจากการออกแบบ:เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงนี้คือการกำหนดรูปแบบอาวุธให้ดีขึ้นและปรับปรุงประสบการณ์การปล้นเพื่อไม่ให้ผู้เล่นหยิบอาวุธระยะใกล้ขึ้นมาในไซต์ระยะใกล้โดยไม่ได้ตั้งใจที่พวกเขาต้องนำออกด้วยตนเอง
ความกว้างของโพรเจกไทล์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ TripleTake ทำให้ปืนเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้สำหรับการรบระยะกลาง แต่ยังช่วยในการต่อสู้ระยะไกล
ปืน SMG เช่น R99 จะไม่สามารถใช้ร่วมกับคะแนนตัวแปร 3X และ 2x-4x ได้อีกต่อไป สิ่งนี้สามารถกำหนดปืนบางตัวเช่น Alternator และ Prowler ซึ่งขอบเขต 3x พร้อมการควบคุมที่ดีสามารถทำให้คุณเป็นคู่ต่อสู้ที่น่ากลัวมากในการต่อสู้ระยะกลาง อีกครั้งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายคน
ตำนาน
วัตสัน
- ตอนนี้ Wattson จะมีแอตทริบิวต์รายละเอียดต่ำ [รับความเสียหายเพิ่มขึ้น% 5 ต่อพลังชีวิตพื้นฐาน]
- ลดจำนวนสูงสุดของ Interceptor Pylons ที่สามารถใช้งานได้เหลือ 1
บลัดฮาวด์
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยกเลิกการเริ่มแอนิเมชั่นสำหรับขั้นสูงสุดเมื่อเปิดใช้งานขณะใช้ซิปไลน์
วัตสันไม่ใช่ตัวละครที่แข็งแกร่งมากนักและความสามารถของเธอนั้นมีสถานการณ์มากดังนั้นจึงน่าแปลกใจที่เห็นเธอโดนเนิร์ฟ นี่อาจเป็นการกีดกันผู้เล่น Wattson จากการตั้งแคมป์และให้พวกเขาใช้เสาตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้