เหตุใดจึงยังมีปัญหาการขาดแคลนการ์ดแสดงผล? สาเหตุและความเป็นไปได้ในอนาคต
ในช่วงท้ายของปี 2020 ทั้ง Nvidia และ AMD ได้ประกาศและเปิดตัวกราฟิกการ์ดใหม่ล่าสุดจาก RTX 3000 และ RX 6000 ตามลำดับ GeForce RTX 3000 series จาก Nvidia ใช้สถาปัตยกรรม Ampere ใหม่เอี่ยมและผลิตโดยใช้กระบวนการ 8nm ของ Samsung การรับโดยทั่วไปของกราฟิกการ์ด RTX 3000 series นั้นค่อนข้างเป็นบวกเนื่องจากการ์ดเหล่านี้ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับ Turing GPUs รุ่นก่อนหน้า ตัวเลข MSRP“ สมมุติฐาน” ก็น่าประทับใจเช่นกันแม้ว่าตัวเลขเหล่านั้นจะไม่เคยเป็นจริงในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม
กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6000 series ก็ได้รับการตอบรับที่ดีเช่นเดียวกันในที่สุด AMD ก็กลับมาสู่การแข่งขันระดับบนสุดกับ Nvidia หลังจากนั้นไม่นาน RX 5700 XT รุ่นก่อนหน้าเป็น GPU ที่คุ้มค่ามาก แต่ก็ไม่เคยมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ RTX 2080Ti อันยิ่งใหญ่จาก Nvidia อย่างไรก็ตามด้วย RX 6000 ซีรีส์ AMD ได้รับการตั้งค่าให้ไม่เพียง แต่เทียบกับการแข่งขัน RTX ในด้านประสิทธิภาพ แต่ยังเหนือกว่าด้วยเช่นกัน ข้อเสนอจาก AMD ยังมุ่งเป้าไปที่การตัดราคา GPU RTX ในแง่ของราคา แต่ไม่เคยมีการสั่งซื้อดังกล่าวเนื่องจากปัญหาการขาดแคลนและปัญหาการถลกหนังอย่างต่อเนื่อง
การ์ดแสดงผลเป็นที่ต้องการอย่างมากโดยเฉพาะในรอบการเปิดตัวและมักจะขายหมดในไม่กี่นาทีหลังจากเปิดตัว นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับการเปิดตัวก่อนหน้านี้เช่นกันและคาดว่าจะเป็นเช่นนั้นสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้ด้วย อย่างไรก็ตามไม่มีอะไรที่สามารถเตรียมลูกค้าหรือแม้แต่ผู้ผลิตสำหรับการตอบสนองที่เห็นในวันที่เปิดตัวสำหรับผู้เล่นตัวจริงเหล่านี้ ภายในไม่กี่วินาทีหน่วยทั้งหมดถูกขายหมดจากร้านค้าปลีกออนไลน์รายใหญ่ทั้งหมดและผู้ใช้ส่วนใหญ่ก็ตรงจาก "วางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้" เป็น "สินค้าหมด" โดยไม่ได้รับตัวเลือกให้ซื้อเลย นี่เป็นปัญหาสำคัญที่จะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ไม่เพียงแค่นั้น สถานการณ์เริ่มแย่ลงเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งค่อนข้างจะตรงกันข้ามกับที่มักจะเห็นในการเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นก่อนๆ
สาเหตุ
ในขณะที่เขียนเนื้อหานี้ในปลายเดือนเมษายน 2564 สถานการณ์ยังไม่ดีขึ้นแม้แต่น้อยนิด ในความเป็นจริงหลายคนอาจโต้แย้งว่าจริงๆแล้วสถานการณ์เลวร้ายลงไปอีกและพวกเขาคงไม่ผิดที่จะพูดเช่นนั้น ราคาสเกลเฉลี่ยของกราฟิกการ์ดเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและอุปทานในสต็อกก็ลดลงตามไปด้วย ให้อะไร? ทำไมถึงยังมีปัญหาการขาดแคลนการ์ดจออยู่ตลอดเวลา? พูดง่ายๆก็คือเหตุผลของการขาดแคลนนี้คือไม่มีเหตุผลเอกพจน์ แต่มีเหตุผลหลายประการที่รวมเข้าด้วยกันเพื่อทำให้สถานการณ์โชคร้ายยิ่งขึ้น สาเหตุที่เป็นไปได้บางประการนั้นร้ายแรงกว่าเหตุผลอื่นๆ และมีการกล่าวถึงด้านล่าง
การผลิตต่ำ
บางทีสาเหตุที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการขาดแคลนอย่างต่อเนื่องอาจเป็นเพราะการผลิตที่ต่ำจากผู้ผลิตเอง มีความต้องการสูงอยู่เสมอในการเปิดตัวกราฟิกการ์ดก่อนหน้านี้เช่นกัน แต่เรามักจะเห็นว่ามีการเติมสต็อกอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายวันที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามในกรณีนี้ความพยายามในการเติมเต็มนั้นช้าและไม่น่าเชื่อถือพูดน้อยที่สุด ร้านค้าปลีกหลายแห่งได้บันทึกเกี่ยวกับจำนวนกราฟิกการ์ดที่พวกเขาได้รับในวันถัดจากการเปิดตัว เป็นเรื่องน่าตกใจที่เห็นว่าแม้แต่ร้านค้าอิฐและปูนรายใหญ่เช่น Microcenter ก็ได้รับกราฟิกการ์ดตัวเลขสองหลักในการจัดส่งที่ได้รับหลังจากการเปิดตัว
สิ่งนี้ชี้ให้เห็นโดยตรงถึงการผลิต GPU ที่ต่ำจาก Nvidia และ AMD เอง กุญแจสำคัญในสถานการณ์นี้คือมีซิลิคอนทั่วโลกอย่างต่อเนื่องและ การขาดแคลนหน่วยความจำ ที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างมาก อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ชิ้นส่วนเดียวของปริศนาที่นี่ ในกรณีของ Nvidia อาจเป็นไปได้ว่าผลตอบแทนที่ต่ำอาจเกิดจากการเปลี่ยนแปลงของกระบวนการผลิตและการหล่อเนื่องจากตอนนี้ Nvidia ใช้กระบวนการ 8nm ของ Samsung ในการผลิตกราฟิกการ์ด RTX 3000 series ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ Nvidia ไม่สามารถได้รับผลตอบแทนตามที่พวกเขาคาดหวังจากกระบวนการผลิตแบบใหม่และทำให้เกิดปัญหาคอขวดที่สำคัญในลำดับการผลิตทั้งหมด มีรายงานเกี่ยวกับ Nvidia ที่ไม่พอใจเกี่ยวกับความเร็วและประสิทธิภาพของการผลิตจากโหนด 8nm ของ Samsung
เท่าที่ AMD มีความกังวลสถานการณ์ของพวกเขายังเชื่อมโยงกับความอิ่มตัวของ TSMC มากขึ้น ตามความรู้ทั่วไป ณ จุดนี้ AMD ใช้โหนดการผลิต 7nm ของ TSMC เพื่อผลิตกราฟิกการ์ด Radeon ของ RX 5000 และ RX 6000 series ทั้งสองอย่างนี้ใช้กระบวนการผลิตเดียวกันไม่มากก็น้อยดังนั้นความจุโดยรวมจะใช้ร่วมกันระหว่างกราฟิกการ์ดทั้งสองชุดนี้ ไม่เพียงแค่นั้นซีพียู Ryzen ของ AMD ยังขึ้นอยู่กับโหนดกระบวนการ 7 นาโนเมตรเมื่อใช้กับ Ryzen 3000 และ Ryzen 5000 ซีรีส์ ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดนี้ผลิตโดย TSMC และขึ้นอยู่กับขั้นตอนเดียวกันไม่มากก็น้อยดังนั้น TSMC จึงมีโอกาสอิ่มตัวอย่างมากในเรื่องกำลังการผลิต ปัญหาเหล่านี้ประกอบขึ้นพร้อมกับสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นเราจึงสามารถเห็นได้ว่าการ์ดแสดงผลของ AMD มีจำนวนน้อยกว่า Nvidia ในตลาดปัจจุบันด้วยซ้ำ
การร่อนและบอท
การร่อนกลายเป็นคำศัพท์ที่ถูกโยนทิ้งไปไม่น้อยในสถานการณ์ปัจจุบัน โดยทั่วไปการถลกหนังหมายถึงการกระทำที่ไม่เจตนาในการซื้อสินค้าที่มีความต้องการสูงจำนวนมาก (กราฟิกการ์ดในกรณีนี้) และต่อมาขายทีละรายการในราคาที่โดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อ แนวทางปฏิบัตินี้ได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในสถานการณ์ปัจจุบันเนื่องจากความต้องการที่สูงมากและการ์ดกราฟิกที่มีอยู่น้อย
เป็นที่สังเกตจากผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าจำนวนมากว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ลูกค้าของแท้เพียงรายเดียวจะซื้อการ์ดกราฟิกเพียงตัวเดียวเมื่อเปิดตัวจากผู้ค้าปลีกออนไลน์เนื่องจากวิธีการถลกหนัง เห็นได้ชัดว่า Scalpers ใช้บอทหรือสคริปต์อัตโนมัติเพื่อซื้อกราฟิกการ์ดให้ได้มากที่สุดในเวลาอันน้อยนิดที่มีให้ในช่วงเปิดตัว บอทเหล่านี้มีการ์ดกราฟิกหลายสิบตัวสำหรับเครื่องถลกหนัง ซึ่งหลังจากนั้นจะขายในราคาสูงลิ่วบนไซต์อย่าง eBay ในภายหลัง Nvidia และ AMD อ้างว่าพวกเขากำลังใช้มาตรการที่เข้มงวดกับบอทและแนวปฏิบัติเกี่ยวกับการถลกหนัง แต่สิ่งเหล่านี้ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ว่ามีประสิทธิภาพแม้แต่น้อย
แม้ว่าการถลกหนังจะไม่ใช่สาเหตุหลักที่ผู้ใช้ปลายทางและนักเล่นเกมโดยเฉพาะไม่สามารถรับมือกับ GPU แต่ละตัวได้ แต่ก็ยังเป็นสิ่งที่ชัดเจนที่สุด Scalpers ไม่ได้พยายามปกปิดความตั้งใจของพวกเขาอีกต่อไปและค่อนข้างใช้ประโยชน์จากสถานการณ์อย่างเปิดเผย Nvidia และ AMD ได้พยายามสร้างมาตรการต่อต้านการถลกหนังโดยการ จำกัด จำนวนกราฟิกการ์ดที่อนุญาตให้บุคคลหนึ่งซื้อ แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่ได้ผลในความโปรดปรานของชุมชนเกม Scalpers ได้ค้นพบวิธีที่จะหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด เหล่านั้นซึ่งไม่ใช่ลักษณะที่ดีสำหรับ Nvidia หรือ AMD
การขุด Cryptocurrency
แม้ว่ามันอาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเกมพีซี แต่สกุลเงินดิจิตอลก็เริ่มกลายเป็นส่วนสำคัญของภูมิทัศน์อินเทอร์เน็ตโดยรวม เมื่อไม่นานมานี้คนส่วนใหญ่สงสัยในความถูกต้องของสกุลเงินดิจิทัล อย่างไรก็ตามในปี 2021 ดูเหมือนว่าจะมีแรงดึงดูดบางอย่างสำหรับสกุลเงินดิจิทัลและผู้คนเริ่มลงทุนในสกุลเงินนี้แม้ว่าจะระมัดระวังเล็กน้อย
Crypto-currency ก็มีเช่นกัน มีบทบาทสำคัญในการขาดแคลนสต็อกจำนวนมาก และการเพิ่มขึ้นของราคาส่วนประกอบพีซีเช่นกราฟิกการ์ด นักขุดคริปโตจะซื้อกราฟิกการ์ดใด ๆ และทั้งหมดที่มีอยู่อย่างรวดเร็วบางครั้งก็เป็นทวีคูณดังนั้นจึงสร้างสถานการณ์การขาดแคลนที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม Crypto-miners ยังใช้ประโยชน์จากบอทหรือสคริปต์อัตโนมัติเพื่อรักษาความปลอดภัยการซื้อของพวกเขาในวันเปิดตัวจากผู้ค้าปลีกออนไลน์ ในความเป็นจริงแม้แต่ตลาดมือสองก็ยังได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากนักขุดคริปโตเนื่องจากพวกเขาสนใจการ์ดรุ่นเก่าที่มีอัตราแฮชสูงเช่นกัน ไม่มีสิ่งใดที่เป็นลางดีสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป
แม้ว่าผลกระทบโดยตรงที่สุดของการขุดสกุลเงินดิจิตอลจะมีผลต่อตลาดที่ใช้แล้ว แต่การ์ดรุ่นใหม่ ๆ เช่น RTX 3000 series และ RX 6000 series ก็ถูกนำมาใช้อย่างมากในการกระทำนี้เช่นกัน Scalpers และแม้แต่นักเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงการ์ดรุ่นใหม่ ๆ ได้เริ่มใช้ศักยภาพของพวกเขาในการขุดคริปโต (crypto-mining) ซึ่งปัจจุบันพิสูจน์แล้วว่าสามารถทำกำไรได้มากในขณะที่เขียน เพื่อต่อสู้กับกระแสการขุด crypto ที่เพิ่มขึ้น Nvidia กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวการ์ด RTX 3000 series ที่กำลังจะมีขึ้นพร้อมกับฮาร์ดลิมิตเตอร์ซึ่งจะจำกัดประสิทธิภาพการขุดของการ์ดในการใช้งานการขุด อย่างไรก็ตามมีรายงานว่านักขุดพบวิธีแก้ปัญหาสำหรับตัว จำกัด ของ Nvidia ในการ์ด RTX 3060 ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จากไดรเวอร์ที่รั่วไหลโดย Nvidia เอง
การระบาดใหญ่ทั่วโลก
ในที่สุดก็มีปัจจัยของการระบาดทั่วโลกที่กำลังดำเนินอยู่ ในกรณีที่การระบาดใหญ่ส่งผลกระทบต่อชีวิตของมนุษย์เกือบทุกคนบนโลกใบนี้ยังส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งและยาวนานต่อหลายอุตสาหกรรมด้วยเช่นกัน หนึ่งในนั้นคืออุตสาหกรรมฮาร์ดแวร์พีซี แม้ว่าผลกระทบโดยตรงของโคโรนาไวรัสและการจำกัดการล็อกดาวน์ในอุตสาหกรรมมีน้อย แต่ผลกระทบทางอ้อมนั้นค่อนข้างใหญ่
การแพร่ระบาดได้ทำให้ผู้คนจำนวนมากติดอยู่ที่บ้านโดยไม่ต้องทำอะไรมากมาย ในสถานการณ์สบาย ๆ ที่ไม่คาดคิดเช่นนี้ผู้คนจำนวนมากหันมาเล่นเกมเพื่อให้เวลาผ่านไป สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในสถิติ Steam และสถิติการซื้อฮาร์ดแวร์ของผู้ค้าปลีกออนไลน์ต่างๆ สถานการณ์นี้ได้สร้างความต้องการฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ในอุตสาหกรรมอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนซึ่งไม่ได้รับการเติมเต็มอย่างเพียงพอจากการผลิตที่ช้ากว่าปกติ ผู้คนที่ทำงานจากที่บ้านก็อัพเกรดพีซีที่บ้านอย่างรวดเร็วหรือซื้อแล็ปท็อปที่เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามความต้องการซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้ความต้องการซิลิคอนเพิ่มขึ้น
จับคู่สถานการณ์ที่โชคร้ายนี้กับปัญหาการขาดแคลนซิลิคอนทั่วโลกและเราสามารถเริ่มเห็นว่าเหตุใดจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ทั้ง Nvidia และ AMD จะทำตามความต้องการได้ ปัญหาการขาดแคลนซิลิคอนทั่วโลกนั้นเลวร้ายมากจนแม้แต่อุตสาหกรรมขนาดใหญ่เช่นอุตสาหกรรมรถยนต์ก็ต้องหยุดชะงักเนื่องจากไม่มีคอมพิวเตอร์สำหรับใส่ในรถยนต์ มีรายงานรถยนต์หลายร้อยคันในสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียวที่ติดอยู่ในสายการประกอบเพื่อรอส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ที่ไม่สามารถผลิตได้เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนซิลิกอน
ปัจจัยหลักทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลให้สถานการณ์โดยรวมที่เราพบเจออยู่ในปัจจุบันไม่น่าแปลกใจเลยที่การเพิ่มจำนวนการผลิตกราฟิกการ์ดที่กำลังประสบปัญหาขาดแคลนอย่างหนัก การผลิตกราฟิกการ์ดมากขึ้นอาจดูเหมือนเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ตรงไปตรงมา แต่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งอาจใช้เวลาหลายเดือนในการปรับปรุง
การเก็งกำไรในอนาคต
ค่อนข้างยากที่จะคาดเดาเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันและสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตเนื่องจากตัวแปรหลายตัว ตัวอย่างเช่นการลดลงของมูลค่า Cryptocurrency จะบังคับให้นักขุดส่วนใหญ่ขายสินค้าคงคลังของตนอย่างรวดเร็วในตลาดที่ใช้แล้วซึ่งสามารถช่วยนักเล่นเกมได้มาก อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่วิธีแก้ปัญหานี้ โซลูชันที่แท้จริงจะต้องมาในรูปแบบของทั้ง AMD และ Nvidia ที่เพิ่มความสามารถในการผลิตอย่างรวดเร็วและมีการป้องกันที่เพียงพอจากการถลกหนังและบอท จากนั้นจะเป็นไปได้ไหมที่นักเล่นเกมทั่วไปจะออนไลน์ไปยังร้านค้าปลีกที่พวกเขาชื่นชอบและซื้อกราฟิกการ์ดที่พวกเขาเลือกโดยไม่ต้องต่อสาย
ขณะนี้สถานการณ์ค่อนข้างมืดมนสำหรับเกมเมอร์ที่นั่งอยู่ที่บ้านเพื่อรอให้กราฟิกการ์ดตัวโปรดของพวกเขาพร้อมใช้งาน แนวโน้มของสกุลเงินดิจิทัลยังส่งผลเสียอย่างมากต่อชุมชนเกมเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของมูลค่าสกุลเงินดิจิทัลทำให้สถานการณ์เลวร้ายลงไปอีกเท่าที่อุตสาหกรรมพีซีมีความกังวล การคาดการณ์ที่เป็นจริงจาก Nvidia และคนในวงการอื่น ๆ อ้างว่าสถานการณ์การขาดแคลนและสต็อกสินค้านี้จะคงอยู่อย่างน้อยจนถึงกลางปี 2565 ซึ่งไม่ใช่ข่าวที่นักเล่นเกมต้องการได้ยินในตอนนี้ ในระหว่างนี้อาจเป็นการดีที่สุดที่จะตรวจสอบรายชื่อกราฟิกการ์ดชั่วคราวที่ดีที่สุดที่จะซื้อในช่วงที่ GPU ขาดแคลน