Nvidia เปิดตัว Game Ready DirectX 12 Ultimate Drivers สำหรับ RTX GPUs
Nvidia และ Microsoft ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อเพิ่มขีด จำกัด ของการเล่นเกมในอดีต Ray Tracing ซึ่งเรียกว่า "Holy-grail" ของกราฟิกเป็นผลงานจากการทำงานร่วมกันดังกล่าว ในปี 2018 Nvidia ได้เปิดตัวสถาปัตยกรรมทัวริงที่สามารถใช้ DXR API เพื่อแสดงการสะท้อนการหักเหและเงาโดยใช้คุณสมบัติทางกายภาพของรังสีแสง ไม่มีการปฏิเสธว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มในตอนนั้น แต่กลับผลักดันความสมจริงในการเล่นเกมให้ถึงจุดสูงสุด
ตอนนี้ Nvidia กำลังทำให้แน่ใจว่าจะนำหน้าคู่แข่งด้วยการเปิดตัวไดรเวอร์ที่พร้อมใช้งานสำหรับเกมเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมสำหรับ DirectX 12 Ultimate API ใหม่ DirectX API ทำงานเป็นตัวกลางระหว่างฮาร์ดแวร์เกมและเกมที่คุณเล่น การทำซ้ำใหม่ของ API ทำหน้าที่เชื่อมช่องว่างระหว่างคุณสมบัติและการเขียนโปรแกรมสำหรับทั้งพีซีและคอนโซล (ส่วนใหญ่เป็น Xbox Series X)
DX12 Ultimate แนะนำคุณสมบัติที่เรียกว่าการตั้งเวลา GPU แบบเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ซึ่งทำให้ GPU สามารถควบคุมหน่วยความจำวิดีโอได้ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมดีขึ้น เฉพาะ GPU RTX ของ Nvidia ที่มีการอัปเดตใหม่เท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากคุณลักษณะนี้ในตอนนี้
สำหรับ Nvidia นั้นไม่ได้จบลงที่การสนับสนุนคุณลักษณะที่แนะนำโดย windows เนื่องจากระบุไว้ในคำสั่งที่ออกโดย Sean Pelletier ผู้จัดการโปรแกรมอาวุโสของ Nvidia มันบอกว่า "ที่ NVIDIA การสนับสนุน DirectX 12 Ultimate เป็นมากกว่าช่องทำเครื่องหมายเป็นการรับประกันว่าเราได้ทำงานที่จำเป็นเพื่อให้ลูกค้าได้รับผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์พร้อมชุดคุณลักษณะที่สามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า.”
คุณสามารถดาวน์โหลดเกมพร้อมและไดรเวอร์สตูดิโอผ่านลิงค์ที่นี่