Nvidia มอบความเข้ากันได้ของ G-Sync สำหรับทุกคน (กราฟิกการ์ด AMD)
G-Sync โดย Nvidia หรือ FreeSync โดย AMD วางตลาดกันเองจนถึงต้นปี 2019 ณ งาน CES 2019 Nvidia ออกมาเป็นสีน้ำเงินและประกาศว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกับผู้ผลิตจอภาพเพื่อสร้างจอแสดงผลที่เข้ากันได้กับ "อื่น ๆ " (FreeSync) ที่เข้ากันได้กับ G-Sync
เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับชุมชนเกมทั้งหมดเพราะเราทราบดีว่า Nvidia ก้าวไปอีกขั้นเพื่อให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของตลาด รายชื่อจอภาพที่เข้ากันได้เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี แต่มีปัญหาโดยธรรมชาติกับการย้ายเพื่อการกุศลจาก Nvidia
FreeSync หรือ Adaptive Sync ทำงานร่วมกับอินเทอร์เฟซ DP (Display Port) และ HDMI VRR (variable refresh rate) ในขณะที่ในอดีต Nvidia ใช้ DP VRR สำหรับ G-sync เท่านั้น หมายความว่าผู้ที่ใช้ HDMI VRR นั้นโชคไม่ดี ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วถึงเดือนตุลาคม Nvidia ทำงานร่วมกับ LG สำหรับทีวี 4K OLED รุ่นเรือธงซึ่งรองรับ G-Sync ผ่าน HDMI VRR การอัปเดตเฟิร์มแวร์ในภายหลังจอภาพอื่น ๆ จำนวนมากเริ่มใช้ G-Sync ผ่าน HDMI VRR กล่าวอีกนัยหนึ่งโปรแกรมความเข้ากันได้ของ G-Sync ไม่ใช่ความบังเอิญที่ Nvidia ทำตามสัญญา Nvidia ยืนยันว่า G-Sync สามารถใช้งานร่วมกับการ์ดจอ AMD ได้แล้ว
ตอนนี้ความหมายสำหรับอนาคตของการเล่นเกมคืออะไร? มันค่อนข้างง่ายผู้บริโภคไม่ต้องกังวลกับปัญหาหน้าจอฉีกขาดหรือข้ามเฟรมเนื่องจากจอภาพเกมส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานด้วยเทคโนโลยีการซิงค์อย่างใดอย่างหนึ่ง
ถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้ที่เล่นเกมบนคอนโซลด้วย เรารู้ว่า Xbox One รองรับ FreeSync แล้ว ในทางเทคนิคแล้ว มันจะสนับสนุนจอแสดงผลที่เข้ากันได้กับ G-Sync ด้วยเช่นกันจากนี้ไป คอนโซลรุ่นที่ 9 ซึ่งจะถึงวันหยุดในปีหน้ามีข่าวลือว่าจะส่งออก 120 เฟรมต่อวินาที จอแสดงผลเหล่านี้จะกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเจ้าของที่จะได้รับความราบรื่นเป็นพิเศษ PS4 ไม่รองรับ VRR ทุกชนิด แต่การแข่งขันจะบังคับให้ SONY เพิ่ม VRR บน PS5