Hunt: การอัปเดตล่าสุดของ Showdown นำมาซึ่งการปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่

หลังจากเกือบหนึ่งปีของประสิทธิภาพที่ซบเซาและการร้องเรียนของผู้ใช้ในที่สุด Hunt: Showdown ก็ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพตามที่จำเป็นอย่างยิ่ง แพตช์ 4.2 ที่กำลังจะมาถึงนำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญมากมายทำให้เกมทำงานได้ดีขึ้นมากบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง นอกจากการอัปเดตแล้วนักพัฒนาได้แชร์วิดีโอที่ให้รายละเอียดและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง

ล่า: แบไต๋

เมื่อเปิดตัวเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา Hunt: Showdown ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการเพิ่มประสิทธิภาพหรือขาดคุณสมบัติดังกล่าว แม้จะมีการอัปเดตประสิทธิภาพเป็นประจำ แต่เกมก็ยังคงสะดุดและหยุดนิ่งบนแท่นขุดเจาะที่แข็งแกร่งที่สุด ด้วยการอัปเดต 4.2 นักพัฒนาได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

ตามที่นักพัฒนาระบุสาเหตุหลักของประสิทธิภาพที่ไม่ดีคือการเธรด CPU ที่ไม่เหมาะสมและการใช้หน่วยความจำสูงอย่างผิดปกติ การลดลงของ "Stalls" และ FPS ที่รายงานโดยผู้เล่นซึ่งส่วนใหญ่ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับล่างควรได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ นักพัฒนาประเมินว่าการเปลี่ยนแปลงใหม่นี้ทำให้การใช้หน่วยความจำลดลง 15% การปรับปรุงจะมีความสำคัญมากที่สุดสำหรับผู้ที่เล่นบนเครื่องที่มี RAM ประมาณ 8 GB

“ เรามักจะพูดกันอยู่เสมอว่าการเล่นเกมให้มี 30 เกมลื่นไหลดีกว่าการมี 60 ที่แหลมคมในแง่ของประสิทธิภาพ” Chris Auty ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบระดับกล่าว ตามหลักการแล้วนี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณอยากได้ยินจากนักพัฒนาเกม แต่เมื่อพิจารณาถึงประวัติของ Hunt: Showdown แล้วถือเป็นสัญญาณที่ดี

นอกจากนี้ Hunt: Showdown's release build ได้รับรายงานว่ามีการเรียกใช้กระบวนการที่ไม่จำเป็นในระหว่างรันไทม์ การอัปเดตใหม่จะปิดใช้งานกระบวนการนี้ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงตามที่นักพัฒนาจะระบุ “ ประโยชน์ของผู้เล่นทุกคนอย่างแท้จริง”

ในแง่ของการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน Hunt: Showdown ยังมีหนทางอีกยาวไกล ในขณะที่นักพัฒนายังคงดำเนินการอัปเดตในอนาคตพวกเขาได้แสดงเคล็ดลับบางประการเพื่อลดความต้องการทรัพยากรของ Hunt และปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม การลดขนาดความละเอียดเป็นวิธีหนึ่งในการลดภาระของ GPU ในขณะที่รักษาคุณภาพของภาพส่วนใหญ่ไว้ นอกจากนี้การเล่น Hunt: Showdown ในแบบเต็มหน้าจอแบบพิเศษช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงทรัพยากรได้มากขึ้นซึ่งจะช่วยปรับปรุง FPS ได้อย่างมาก

การอัปเดต 4.2 ที่เหลือทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการเล่นปืน สำหรับแพตช์หลักถัดไปนักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปที่การนำการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU

Facebook Twitter Google Plus Pinterest