Full-Array Local Dimming and Gaming Application - อธิบาย
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในจอภาพและทีวีแซงหน้าความก้าวหน้าในด้านอื่น ๆ ของเทคโนโลยีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการเล่นเกม ฮาร์ดแวร์ในอุตสาหกรรมพีซียังล้าหลังกว่าศักยภาพที่แสดงให้เห็นจากความก้าวหน้าในด้านอื่น ๆ เช่นจอภาพและทีวี จอแสดงผลของเรามักจะมีความก้าวหน้าและมีคุณลักษณะมากกว่าที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น แม้แต่ RTX 3090 อันทรงพลังก็ไม่สามารถเล่นเกมสมัยใหม่ที่ 4K 144 FPS ได้ แต่ก็มีจอภาพหลายจอในตลาดที่รองรับ 4K ที่ 144Hz พร้อมฟีเจอร์มากมายอยู่ด้านบน
แม้ว่าความละเอียดและอัตราการรีเฟรชมักจะนำไปสู่ข้อกำหนดเฉพาะในแง่ของความสำคัญ แต่ก็มีปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายที่มีบทบาทในการทำให้การแสดงผลดี จอแสดงผลสองจอที่มีความละเอียดเท่ากันและอัตราการรีเฟรชเดียวกันอาจมีความแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากความแตกต่างโดยธรรมชาติของวิธีการสร้าง ความแตกต่างที่เล็กกว่า แต่เห็นได้ชัดเจนเหล่านี้สามารถขยายได้เมื่อคุณซื้อจอแสดงผลสำหรับการบริโภคเนื้อหาและการเล่นเกมเป็นประจำเนื่องจากคุณค่อนข้างติดตามหน้าจออย่างใกล้ชิดตลอดเวลา หนึ่งในพื้นที่ที่สำคัญที่สุดซึ่งมีการปรับปรุงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือไฟแบ็คไลท์ที่ใช้ในจอภาพและทีวี
แบ็คไลท์
คำว่า LED TV เป็นคำที่ซ้ำซากจำเจ เนื่องจากสิ่งที่เรียกว่า LED TV ทั้งหมดเป็นเพียง LCD TV ที่ใช้ LED สำหรับแบ็คไลท์ ไฟพื้นหลังของจอภาพหรือทีวีจะสร้างแสงที่ช่วยให้ LCD สร้างและแสดงภาพบนหน้าจอได้อย่างเหมาะสม มีหลายวิธีในการจัดเรียงไฟแบ็คไลท์ LED เหล่านี้และความแตกต่างระหว่างไฟเหล่านี้อาจส่งผลอย่างมากต่อคุณภาพของภาพ
LCD แบบดั้งเดิมใช้ CCFL หรือหลอดฟลูออเรสเซนต์แบบแคโทดเย็นเป็นไฟแบ็คไลท์ ไฟแบ็คไลท์เหล่านี้ไม่ประหยัดพลังงานเท่า LED สมัยใหม่อย่างไรก็ตามมีราคาถูกในการผลิตและติดตั้ง ข้อเสียเปรียบอย่างมากของ CCFL คือมีสารปรอทดังนั้นจึงไม่สามารถให้แสงสว่างในพื้นที่ที่ซับซ้อนแบบที่ LED สมัยใหม่สามารถทำได้ ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงหายไปอย่างรวดเร็วจากแอพพลิเคชั่นกระแสหลักเมื่อหลายปีก่อน
ทีวี LED ส่วนใหญ่ในตลาดปัจจุบันมีไฟส่องสว่าง ซึ่งหมายความว่าไฟ LED อยู่ที่ด้านข้างของทีวีที่หันเข้าหาหน้าจอ ไฟ LED แบบ Edge-lit มีแถบนำแสงที่ช่วยสะท้อนแสงจากขอบของทีวีผ่านหน้าจอเพื่อให้สามารถกระจายได้อย่างสม่ำเสมอ ความสำเร็จของพวกเขาในความพยายามนี้อาจแตกต่างกันไปตั้งแต่เรื่องตลกขบขันไปจนถึงเกือบสมบูรณ์แบบ หากทำได้อย่างสมบูรณ์ตรงกลางของหน้าจอจะสว่างเท่ากับขอบของหน้าจอ
ทีวี LED บางรุ่นมีไฟ LED ที่ด้านล่างของทีวี นี่คือการออกแบบที่ (เป็นไปได้มากที่สุด) ใช้ LED จำนวนน้อยที่สุดเพื่อทำหน้าที่ของมัน ปัญหาสำคัญของ LED ที่ติดตั้งด้านล่างคือต้องเติมเต็มหน้าจอด้านบนเสมอและความสม่ำเสมอเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างแท้จริงในการกำหนดค่านี้
การกำหนดค่าทั่วไปอื่น ๆ สำหรับการติดตั้ง LED ได้แก่ LED ด้านบนและด้านล่างไฟ LED ด้านซ้ายและด้านขวาทุกด้านและไฟ LED ส่องด้านหลังหรือไฟส่องตรง ไฟ LED เรืองแสงสามารถพบได้โดยมีหรือไม่มีการหรี่แสงในพื้นที่ซึ่งเป็นแนวคิดที่เราจะสำรวจต่อไป ไฟ LED ที่มีแสงพื้นหลังมี LED อยู่ด้านหลังหน้าจอโดยหันหน้าไปทางผู้ชม พวกเขาทำงานเป็นแสงไฟที่สม่ำเสมอดังนั้นความสม่ำเสมอจึงดีกว่าการกำหนดค่าอื่น ๆ ที่มีการติดตั้ง LED แบบด้านข้าง
การหรี่แสงในท้องถิ่น
เนื่องจาก LED LCD ต้องอาศัยแบ็คไลท์ในการสร้างภาพจึงไม่สามารถสร้างเฉดสีดำที่ลึกอย่างแท้จริงได้ การหรี่แสงเฉพาะที่เป็นวิธีหนึ่งสำหรับทีวี LED ในการปรับปรุงอัตราส่วนคอนทราสต์ในฉากที่ค่อนข้างมืดโดยการลดแสงบริเวณแบ็คไลท์ สิ่งนี้ส่งผลให้สีดำดูลึกกว่าปกติโดยไม่ต้องใช้คุณสมบัตินี้และช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพโดยรวมได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยปกติแล้วมีเพียงทีวีระดับไฮเอนด์เท่านั้นที่มีคุณสมบัตินี้อย่างไรก็ตามมันกำลังไหลเข้าสู่ทีวีราคาไม่แพงมากขึ้นเรื่อย ๆ และแม้แต่จอภาพเดสก์ท็อป
การหรี่แสงเฉพาะที่เพื่อเพิ่มคอนทราสต์โดยการทำให้สีดำดูลึกขึ้นในฉากที่มืด ทีวีที่มีการหรี่แสงเฉพาะที่ดีจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนกว่าในขณะที่ดูเนื้อหามืดในห้องที่มีแสงสลัว อาจไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนในสภาพแวดล้อมที่สว่างเพราะสีดำจะค่อนข้างมืดเมื่อแสงสะท้อนบนหน้าจอ การหรี่แสงเฉพาะที่อาจเป็นประโยชน์อย่างมากต่อคุณภาพของภาพในบางสถานการณ์
การหรี่แสงเฉพาะที่มีขึ้นเพื่อเลียนแบบเอฟเฟกต์ของจอแสดงผล OLED ระดับไฮเอนด์ที่ใช้พิกเซลเปล่งแสงในตัวเพื่อสร้างแสงของตัวเอง ข้อดีของจอแสดงผล OLED คือสามารถสร้างสีดำที่แท้จริงได้โดยเพียงแค่ปิดพิกเซลทีละพิกเซล เอฟเฟกต์ดังกล่าวไม่สามารถสร้างได้ในจอแสดงผล LED แบบเดิมเนื่องจากไฟแบ็คไลท์ซึ่งจะต้องปิดและเปิดโดยรวมเสมอ ดังนั้นจอแสดงผล OLED จึงมีอัตราส่วนคอนทราสต์ที่ไม่สิ้นสุดและนั่นคือสิ่งที่การหรี่แสงในพื้นที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้มาจากเทคนิคที่ซับซ้อน
Full-Array Local Dimming
FALD หรือ Full-Array Local Dimming เป็นเทคโนโลยีแบ็คไลท์ระดับพรีเมี่ยมราคาแพงที่พบในทีวีระดับไฮเอนด์และจอภาพ PC จะมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อแสดงเนื้อหา HDR เนื่องจากเราจะสำรวจในบทความต่อไป FALD เป็นเทคโนโลยีลดแสงพื้นหลังระดับไฮเอนด์ที่สามารถปรับปรุงคุณภาพของภาพได้อย่างมากบนจอแสดงผล LED แบบเดิมโดยไม่ต้องใช้แผง OLED
จอภาพที่ใช้เทคโนโลยีการหรี่แสงภายในแบบอาร์เรย์แบบเต็มจะมีแสงพื้นหลังที่แบ่งออกเป็นโซนต่างๆ แต่ละโซนสามารถส่งออกระดับความสว่างที่แตกต่างกันพร้อมกันเพื่อให้ได้ภาพที่ได้ โดยปกติแล้วจอภาพ FALD จะมี 384. 512 หรือ 1152 โซน ปลอดภัยที่จะสมมติว่ายิ่งมีพื้นที่แสดงผลลดแสงมากเท่าไหร่ภาพที่ส่งออกก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจอแสดงผลที่มีโซนลดแสงจำนวนมากจึงมีราคาแพงกว่าจอแสดงผลที่มีอุปกรณ์ครบครัน
การมีระดับความสว่างต่างๆ ภายในภาพเดียวจะส่งผลต่อระดับคอนทราสต์ของจอภาพ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดในคุณภาพของภาพ โดยทั่วไปยิ่งระดับคอนทราสต์สูงเท่าไหร่ภาพก็จะดูดีขึ้นจนถึงขีด จำกัด ที่กำหนด คอนทราสต์สูงเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้เนื้อหา HDR หรือ High Dynamic Range ดูดีกว่าเนื้อหา SDR ไฟแบ็คไลท์ FALD ยังเป็นส่วนหนึ่งของจอภาพ HDR ที่ดีที่สุดในพื้นที่เดสก์ท็อปสำหรับผู้บริโภค
ยิ่งไปกว่านั้น FALD ยังมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับจอภาพหรือทีวีที่มีความสว่างเป็นพิเศษ การเพิ่มความสว่างยังเพิ่มระดับสีดำซึ่งส่งผลเสียต่อความเปรียบต่างของแผงควบคุมในเวลาต่อมา การเพิ่มความสว่างในขณะที่รักษาระดับสีดำเป็นเป้าหมายสูงสุดสำหรับจอภาพและทีวีที่ติดตั้ง FALD
เป็นที่เข้าใจกันดีว่าการหรี่แสงแบบโลคัลอาร์เรย์เต็มรูปแบบเป็นคุณสมบัติพิเศษที่กำหนดป้ายราคาที่มีน้ำหนักมากเช่นกัน ปัจจุบันมีเฉพาะในทีวีระดับไฮเอนด์บางรุ่นและจอภาพเกมพิเศษบางรุ่นเท่านั้นแม้ว่าเทคโนโลยีจะค่อยๆไหลลงสู่ จอภาพและทีวีราคาประหยัดกว่า เช่นกัน. เช่นเดียวกับเทคโนโลยีอื่น ๆ ในอดีตเราสามารถคาดหวังได้อย่างสมเหตุสมผลว่า FALD และเทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกันจะนำเสนอในข้อเสนอระดับกลางและราคาไม่แพงเช่นกันในอนาคตอันใกล้
นอกจากนี้ยังมีการอธิบายการลดแสงในรูปแบบอื่น ๆ ดังนี้
ลดแสงทั่วโลกโดยตรง
จอแสดงผล LED LCD มาตรฐานพร้อมเทคโนโลยีลดแสงทั่วโลกยังมีเส้นตาราง LED ที่ด้านหลังของหน้าจอ อย่างไรก็ตามไม่เหมือนกับแผงควบคุมแบบ Full-Array Local Dimming แผงควบคุมลดแสงทั่วโลกเหล่านี้ไม่มีไฟ LED ที่สามารถหรี่ได้ทีละรายการ แต่หน้าจอทั้งหมดจะสว่างขึ้นหรือมืดลงตามภาพที่แสดงบนหน้าจอ
การหรี่แสงทั่วโลกนั้นตรงกันข้ามกับการหรี่แสงเฉพาะที่ การหรี่แสงทั่วโลกหมายความว่าเฉดสีดำบนจอแสดงผลจะไม่ลึกมากและจะมีระดับความเปรียบต่างและความสว่างที่ไม่เป็นที่สังเกตในภาพสุดท้ายที่แสดง ในด้านสว่างแผงที่มีเทคโนโลยีลดแสงทั่วโลกนั้นมีราคาถูกกว่าแผงลดแสงในพื้นที่มากอย่างไรก็ตามภาพสุดท้ายก็ไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับที่ดี
Edge-Lit Local Dimming
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้จอแสดงผลแบบ edge-lit จะมี LED อยู่ที่ขอบด้านหลังสุดของไฟแบ็คไลท์ซึ่งหันไปทางตรงกลางของหน้าจอ ทำให้พวกเขาเสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับจอแสดงผลแบบย้อนแสง อย่างไรก็ตาม การผลิตเหล่านี้ก็มีราคาถูกกว่ามากเช่นกัน ดังนั้น นี่จึงเป็นการประนีประนอมที่ผู้ผลิตหลายรายเลือกที่จะทำเพื่อประหยัดต้นทุน
ข้อเสียที่สำคัญที่สุดของจอแสดงผลแบบ Edge-lit คือการขาดความสม่ำเสมอและระดับสีดำที่ไม่น่าประทับใจในฉากที่มืด ในสภาพแวดล้อมที่มืดภาพจะเห็นสว่างขึ้นบริเวณขอบของหน้าจอและมีความสว่างน้อยกว่าที่ตรงกลาง จอแสดงผลแบบ Edge-lit พร้อมการหรี่แสงเฉพาะที่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้บางส่วน
ในฉากที่ค่อนข้างมืดกว่า โซน LED จะหรี่ลงเล็กน้อย ซึ่งทำให้ได้สีดำที่เข้มกว่าจอแสดงผลแบบมีแสงด้านหลังแบบมาตรฐานและแบบมีแสงที่ขอบ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ยังแนะนำปัญหาเพิ่มเติมเช่นการทำให้ขุ่นมัวและการบานของวัตถุที่เคลื่อนไหว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าการลดแสงในพื้นที่นั้นใช้งานได้ดีเพียงใด
การลดแสงเฉพาะที่ใช้งานอย่างอ่อนเกินไปแทบจะไม่ช่วยปรับปรุงอัตราส่วนคอนทราสต์ในขณะที่การลดแสงเฉพาะจุดที่ก้าวร้าวมากขึ้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์การบานและการทำให้ขุ่นมัว อาจมีตัวเลือกบางอย่างเพื่อปรับความเข้มของการหรี่แสงเฉพาะที่และจอแสดงผลบางจออนุญาตให้ผู้ใช้ปิดได้โดยสิ้นเชิง
Halo Effect
ทั้งจอภาพหรี่แสงเฉพาะที่แบบฟูลอาเรย์และแบบมีไฟที่ขอบนั้นขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์แบบรัศมี เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเมื่อโซนใดโซนหนึ่งของแบ็คไลท์สว่างกว่าโซนที่อยู่ติดกันและทำให้แสงไฟตกในโซนหรี่ไฟที่อยู่ติดกัน ซึ่งสามารถมองเห็นได้ดีเป็นพิเศษกับข้อความสีขาวบนพื้นหลังสีเข้ม บนจอแสดงผลที่แสดงเอฟเฟกต์รัศมี สีขาวจากข้อความอาจตกไปยังพื้นที่สีดำโดยรอบ ทำให้คำดูเป็นประกาย ราวกับว่ามีรัศมีปรากฏขึ้นรอบๆ
เพื่อเอาชนะเอฟเฟกต์นี้เราต้องซื้อจอภาพหรือทีวีที่มีแผง OLED แผงหน้าจอ OLED สามารถเข้าถึงระดับสีดำที่ต่ำอย่างมหาศาลและสามารถมีอัตราส่วนคอนทราสต์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทุกพิกเซลในจอภาพ OLED จะเปล่งแสงของตัวเองดังนั้นทุกพิกเซลจึงสามารถเปิดหรือปิดทีละพิกเซลได้อย่างสมบูรณ์ จอภาพ OLED ไม่ได้รับผลกระทบจาก Halo เพียงเพราะแหล่งกำเนิดแสงพิกเซลแต่ละแหล่งมีขนาดไม่ใหญ่พอที่จะไหลเข้าสู่บริเวณโดยรอบ นี่เป็นข้อเสียเปรียบประการหนึ่งของจอภาพ FALD ที่ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าควรพิจารณาก่อนตัดสินใจซื้อ
ประโยชน์ในการเล่นเกม
ประโยชน์หลักของ Full-Array Local Dimming ในการเล่นเกมคือการใช้งาน HDR HDR และ FALD ร่วมมือกันเพื่อสร้างภาพที่สวยงามที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นในเกมสมัยใหม่เมื่อเล่นบนจอภาพระดับไฮเอนด์บางรุ่น HDR หรือช่วงไดนามิกสูงเป็นคุณสมบัติที่สามารถสร้างไฮไลต์ที่สว่างกว่ามากและช่วงของรายละเอียดสีที่กว้างขึ้นโดยมีอัตราส่วนคอนทราสต์ที่สูงขึ้นมากเช่นกัน HDR ขยายช่วงของทั้งคอนทราสต์และสีได้อย่างมาก ส่วนที่สว่างของภาพจะสว่างขึ้นมากดังนั้นภาพจึงดูเหมือนมีความลึกมากกว่าที่จะสัมผัสได้บนจอภาพ SDR
ในการเล่นเกม HDR สามารถให้ภาพที่ดีกว่าที่เห็นบนจอภาพ SDR เกมอย่าง Shadow of the Tomb Raider ที่ยอดเยี่ยมอาจเป็นประสบการณ์ใหม่เกือบทั้งหมดเมื่อเล่นบนจอภาพ HDR อย่างไรก็ตามการเข้าสู่โลกของจอภาพ HDR นั้นมีราคาค่อนข้างแพงและมีการรับรอง HDR หลายอย่างที่คุณต้องระวังก่อนที่จะกระโดด
จอภาพเกม HDR บางรุ่นใช้ HDR เป็นหลักและรวม HDR กับ Full-Array Local Dimming เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด หากคุณสามารถซื้อสิ่งเหล่านี้ได้ก็เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การเล่นเกม HDR FALD ที่ยอดเยี่ยม หนึ่งในระดับที่ลดลงคือกลุ่มของจอภาพ HDR ที่มีการรับรอง DisplayHDR 600 ซึ่งนำเสนอการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนมากกว่า SDR แต่ไม่ใช่ประสบการณ์การรับชม HDR ที่แท้จริง ยิ่งไปกว่านั้นคือจอภาพ DisplayHDR 400 นี่คือการรับรองระดับเริ่มต้นที่เผยให้เห็นว่าจอภาพมีความสว่างสูงสุด 400 นิตเท่านั้น
หากคุณกำลังมองหาจอภาพเกม HDR คุณสามารถดูคำแนะนำของเราสำหรับจอภาพเกม HDR ที่ดีที่สุด 5 อันดับที่จะซื้อในปี 2021 ได้ที่นี่
สรุป
โดยสรุปแล้ว Full-Array Local Dimming เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่เราจะได้เห็นมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีข้างหน้า ทีวีและจอภาพที่มีแอปพลิเคชัน FALD เริ่มเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นเรื่อย ๆ และเราสามารถคาดหวังว่าเทคโนโลยี FALD จะไหลลงสู่กลุ่มราคาระดับกลางด้วยเช่นกัน FALD มอบประสบการณ์การรับชมที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับจอภาพที่มีแสงพื้นหลังแบบเดิมทั่วโลกที่มีแสงสลัวหรือมีแสงจากขอบและเป็นส่วนสำคัญของ HDR ด้วยเช่นกัน
ในการเล่นเกมข้อได้เปรียบที่ชัดเจนของ FALD มาพร้อมกับ HDR จอภาพสำหรับเล่นเกมที่รองรับทั้ง HDR และ FALD อยู่ในอันดับต้น ๆ ของบันไดจอภาพสำหรับเล่นเกมและเราสามารถคาดหวังว่ากลุ่มตลาดนั้นจะมีความหลากหลายมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ก่อนหน้านั้น หากคุณมีเงินพอที่จะซื้อจอภาพเกม HDR ระดับไฮเอนด์ที่มี Full-Array Local Dimming คำแนะนำของเราคือดึงทริกเกอร์โดยไม่ลังเลเลย