Apex Legends เพิ่มความเสียหายวงกลมใน Elite Queue ให้กับ Counter Campers
สัปดาห์ที่แล้ว Elite Queue ของ Apex Legends ได้ถ่ายทอดสดควบคู่ไปกับโหมดเวลา จำกัด ของ Legendary Hunt โหมดเกมใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีใจรักการแข่งขัน ทำได้โดยอนุญาตให้เข้าถึงเฉพาะผู้เล่นที่จบในห้าอันดับแรกของนัดสุดท้ายของพวกเขา
ดูเหมือนง่ายพอใช่มั้ย? ปรากฎว่าผู้เล่นใช้ประโยชน์จากกลไกวงกลมของเกมเพื่อรับประกันตำแหน่งของพวกเขาใน Elite Queue เพื่อตอบโต้สิ่งนี้ Respawn ได้เปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายของวงกลมทำให้ยากขึ้น "ออกจากการรักษา" ความเสียหายที่เข้ามา
“ในความพยายามที่จะลดพฤติกรรมการตั้งแคมป์นอกวงกลมเพื่อรอการแข่งขันและได้รับ 5 อันดับแรกใน Apex Elite Queue เรากำลังพยายามเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการอยู่นอกวงกลมใน Apex Elite Queue เท่านั้น”
วงกลมแรกจะสร้างความเสียหาย 15% ต่อหนึ่งขีด, และ วงกลมที่สอง 20% ต่อขีด. แต่ละแวดวงที่ตามมาจะยิ่งใหญ่ 25% ดาเมจต่อขีด. เปอร์เซ็นต์นี้อยู่ในแง่ของสุขภาพซึ่งหมายความว่าหลังจากวงกลมที่สามผู้เล่นนอกพื้นที่เล่นจะถูกกำจัดในไม่กี่วินาที
วงกลมแรกใช้เพื่อสร้างความเสียหายเพียง 1% ต่อหนึ่งขีดวงกลมที่สอง 2% ต่อขีดโดยสูงสุดคือ 10% ที่วงแหวนที่ห้า พูดง่ายๆคือผู้เล่นที่ติดอยู่นอกเขตแม้เพียงไม่กี่วินาทีก็จะตายอย่างเจ็บปวด
โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลกับการแข่งขัน Apex Elite Queue เท่านั้นและล็อบบี้ปกติจะไม่ได้รับผลกระทบ
เท่าที่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการแข่งขันนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างยิ่ง นับตั้งแต่เปิดตัว Apex Elite Queue เต็มไปด้วยผู้เล่น Lifeline ที่สะสมไอเท็มการรักษาที่ซ่อนอยู่ในมุมบางส่วนของแผนที่และรักษาวงกลมเพื่อให้อยู่ในห้าอันดับแรก ผู้เล่นที่พยายามเล่นเกมตามปกติพบว่ามีปัญหาในการหาคู่ต่อสู้
นอกเหนือจากโหมดจัดอันดับเฉพาะแล้ว Apex Legends ซีซั่นสองจะนำเสนอตัวละครใหม่ที่เรียกว่า Wattson อ่านเรื่องราวเบื้องหลังและความสามารถที่น่าตกใจของเธอ ที่นี่.