ผู้พัฒนา Apex Legends อธิบายว่าเหตุใดจึง“ ไม่ฉลาด” สำหรับพวกเขาที่จะพูดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึง

นับตั้งแต่เปิดตัว Apex Legends นักพัฒนา Respawn Entertainment ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากการร้องขอคุณสมบัติใหม่ ๆ แม้ว่าเกมจะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่มากมายในรูปแบบของอาวุธตัวละครและการต่อสู้ที่คาดหวังไว้สูง แต่แฟน ๆ ต่างก็รอคอยการเพิ่มโหมดเกมโซโลและคู่หูอย่างใจจดใจจ่อ

ตำนานเอเพ็กซ์

การตอบคำถามเกี่ยวกับวันที่เปิดตัวโซโลผู้พัฒนา Respawn Scriptacus อธิบายว่าเหตุใดจึงมีความลับเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมา

“ เหตุใดฉันจึงไม่ให้คำตอบที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ยังไม่ได้แจ้งเตือนหรือร้องขอ (เช่นโหมดทางเลือก) บ่อยเกินไปที่จะทำเช่นนั้นไม่ฉลาด” เขียน Scriptacus “ การพูดถึงเรื่องแบบนี้ถือเป็นคำมั่นสัญญา ไทม์ไลน์เริ่มต้นเมื่อมีการกล่าวถึง…และทุกคนต่างก็มีความคาดหวังที่แตกต่างกันว่าอะไรคือไทม์ไลน์ที่สมเหตุสมผล…และหลาย ๆ คนก็ประเมินสิ่งที่จำเป็นต่ำไปมาก”

Scriptacus ชี้ให้เห็นว่า Apex Legends มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องการความสนใจจากนักพัฒนา ด้วยเหตุนี้ Respawn จึงถูกบังคับให้จัดลำดับความสำคัญซึ่งหมายความว่าผู้เล่นบางคนไม่พอใจ “ นั่นเป็นเพียงความจริงและเราไม่สามารถทำให้ทุกคนมีความสุขได้”

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าการบันทึกเกี่ยวกับคุณลักษณะที่ยังไม่เผยแพร่มีแนวโน้มที่จะจบลงด้วยดีสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

“ ถ้าฉันจะพูดว่า“ ใช่ฟีเจอร์ X จะเข้ามาในเกมสักวัน” (นอกเหนือจากการกลายเป็นสัญญาทันทีซึ่งตอนนี้เรามีหน้าที่ต้องเพิ่ม) ก็มีแนวโน้มที่จะถูกหยิบขึ้นมาโดยบล็อกและเว็บไซต์ข่าวเกม ในขณะที่“ Respawn บอกว่า X กำลังจะมาถึง Apex” และขึ้นอยู่กับว่าบทความเหล่านั้นเขียนอย่างไรพวกเขาจะตั้งความคาดหวังที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้คนจำนวนมาก”

“ ในที่สุดผู้คนจะพูดถึงวิธีการที่ Respawn“ ประกาศ X เมื่อหลายปีก่อน” โดยบอกว่าใช้เวลานานเกินไปหรือคาดเดาว่าเหตุใดจึงล่าช้า สิ่งนี้สามารถช่วยได้มากมายโดยการใช้คำพูดอย่างระมัดระวัง แต่ถึงอย่างนั้นก็สามารถนำไปใช้นอกบริบทหรืออ้างผิดเช่นเกมโทรศัพท์ที่ไม่ดีซึ่งนำไปสู่ปัญหาเดียวกัน”

Facebook Twitter Google Plus Pinterest